蒸汽迷城 : 这是一款开发了两年多的独立游戏

神灯游戏

撰写了文章 更新于 2018-09-04 09:29:59

评论 15

黑色方块 1年前

神灯大佬NB

神灯游戏 [作者] 1年前

@黑色方块 ‍ 感谢关注哈

秦无邪OvO 1年前

来围观神灯大佬 ;)

奇诺 1年前

厉害,如果上steam会买一份支持。
方便问一下游戏开发环境吗,最近也想做做游戏玩~

神灯游戏 [作者] 1年前

@奇诺 ‍ 是基于WEBGL的html5画布技术开发的
做2D游戏还是够用的

奇诺 1年前

厉害,我最近在找人评估unity 和 cocos2dx

1年前

@奇诺‍如果是这两者那毫无疑问选unity,现在很多人的问题都是unity还是unreal

奇诺 1年前

@饭 ‍ 可惜我不懂技术,找的从业者建议2D就选cocos2dx,我们准备做45° 2D RPG。

Shitake 1年前

@奇诺‍ unity现在2d爽的一逼 远超cocos 给你建议的人是多久没用过unity了 orz(unity2d不如cocos这种刻板印象都是多久之前的东西了)

Shitake 1年前

@奇诺‍ https://cowlevel.net/article/1989069
贴个链接证明我是做过的而不是空话

奇诺 1年前

@shitake ‍ 谢谢大神指导,请问类似于暗黑2那种45°视角RPG用unity好做吗

Shitake 1年前

@奇诺 ‍ 没差别的 unity tilemap 是支持正交投影的 改个tilemap layer设置和底层行走逻辑就行

6L清风 1年前

还用问吗,必须支持!

琪露诺 1年前

看到了不少类crosscode的细节(不论素材),游戏的操作体验上也会向crosscode靠拢吗?

神灯游戏 [作者] 1年前

@琪露诺‍ 主要学习国外几个知名像素游戏的优点 特别是打击感

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