开发进度 - 关于游戏引擎的设计开发

神灯游戏

撰写了文章 更新于 2018-10-24 15:46:14

评论 11

明天的明天 1年前

好像,不注册,看不到

甜品控 1年前

万能群友做啥都有😁

Artyficial 1年前

啊~ 一直很好奇那种草,你走过去他会抖一抖是怎么做的啊... 因为是学Unity的,就在想总不可能每个草都有一个碰撞体吧? (还是说就是这样的!)求教~ 
自己研发引擎好厉害啊qwq 游戏画面看起来很有意思呢!期待!克苏鲁什么的!这么可爱的嘛!

Shitake 1年前

@Ohno_鹹魚 ‍ 底层肯定是基于tile 这样的话 记录位置就够了 orz  

神灯游戏 [作者] 1年前

@Ohno_鹹魚 ‍ 这个效果的实现逻辑我会接下来讲到的。大概就是根据刚体范围触发碰撞之后播放相应动画。

Artyficial 1年前

@神灯游戏 ‍ 哦哦~ 谢谢谢谢!期待着!就是想了下感觉... 很难效果看起来自然,判定的范围什么的... 之前试过做一下类似的可互动物体,但是效果就很奇怪 _(:з」∠)_ 

刘美工 1年前

看着挺不错的,LOGO动画好评,RETRO棒

Jsheng 1年前

期待下一篇2D游戏引擎开发的文章

DragonBALL 1年前

神灯,不见你更新,很是担忧啊,会不会太监呢?难得看到一款达到内心需求的国产独立游戏,真的希望能出来啊

神灯游戏 [作者] 1年前

@DragonBALL ‍ 努力开发中 一直没松懈~ 感谢关注

林夕 1年前

想玩!!!

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