低耐玩性与高社交性:浅谈《盗贼之海》正式版

Bladerunner

撰写了文章 更新于 2018-04-02 21:20:35

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评论 5

showhone 1年前

玩家之间的角逐很有意思,但是这建立在双方都想打的情况下。我每次只想安安静静的运个鸡而已,却被人追到横跨地图,整个过程就是你追我,追到我我就让你嘿嘿嘿

shamrock 1年前

@showhone ‍ 哈哈哈哈哈嘿

蓝熊 1年前

社交游戏的话,如果引进国内似乎有可能会爆红一时?

SDLinkind 1年前

@蓝熊 ‍ 国内火爆的社交游戏,核心并不是“大家一起玩的开心”,而是适应社会的“竞争”,争更高的段位,争XX第一。单纯的偷菜、消消乐、一起打怪兽做任务,并不是现在国内社交玩家想要的。

羊四喜 1年前

去年在早期测试(居然还卖60刀)的时候免费玩了两周。跟朋友一起四人开船,的确非常有意思!分工合作,掌舵拉帆看地图,做任务杀怪换钱,围在一起吃香蕉喝啤酒弹琴(喝多了吐对方一脸哈哈哈哈),遇到别的大船不要怂就是干!! 很怀念站在船头看着夕阳落下,闪耀的海浪和呼啸的海风。别的不说,这游戏真是把大海做的很棒……本身可玩性顶多20个小时,不能再多了。但与人斗真是其乐无穷(手动doge

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