秦无邪OvO

独立游戏开发者/美术/编曲
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秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
1年前
玩过 30 ~ 100 小时
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秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
1年前
玩过
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1年前
CYF
发布了文章
毕设分享:试谈格斗游戏该如何设计
补充:关于特效的作用-用特效来弥补连招中动作衔接不足
游戏的连招动作是怎么设计的?代码上又是怎样实现的? - 白井功名的回答 - 知乎
妈耶
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秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
1年前
回答了问题
有没有游戏设计专业的同学推荐几本教材?
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1年前
如何在立项之初选择使用Unity还是UE4?
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1年前
Lyuku
游戏热爱与开发者
回答了问题
如何在立项之初选择使用Unity还是UE4?
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秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
1年前
评论了收藏夹
90%都玩过,最喜欢热血系列和勇者斗恶龙系列,一玩就是一个暑假,哈哈
这些 FC 上的童年回忆,你玩过吗?

这里没有你最爱的游戏?更多 FC 游戏见这里:https://cowlevel.net/element/14/game

80 条内容
秦无邪OvO
独立游戏开发者/美术/编曲
1年前
回答了问题
为什么近九成的玩家偏爱进口游戏?
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秦无邪OvO 关注了该问题
1年前
Steam 给中国企业开发者结算收入的时候如何扣税?

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