我理想中的JRPG进化方向

飞龙哥哥

撰写了文章 更新于 2018-01-26 21:24:10

评论 11

fenx 1年前

老哥你RPG玩到这种境界了不换换别的口味吗

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@fenx ‍ 哈哈,这辈子都献给RPG了

SyE 1年前

感觉修改了这么多,JRPG的味道会不会就丢失了?
我也确实了解过有上述类似特点的游戏,但褒贬不一吧。
难度:Elex,比较酸爽。
迷宫:1)黑魂系列,比较dungeon风格的,但每个迷宫都印象深刻
           2)roguelike类游戏,比如ToME4,elona,有自动探索
时间:异度装甲?神作
任务:辐射新维加斯
爱情:感觉这点大部分JRPG已经做到极致了,再复杂就会本末倒置了
迷路:这应该是给玩家一种冒险&探险的以好奇心驱动的感觉,这点很难。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@SyE ‍ 也是阅历丰富的老玩家啊~

林林little 1年前

个人比较喜欢注重战斗和自由DIY系统的RPG,剧情主要是以前看多了看得心累,我才不要悲剧收场,玩感动你妹喔,我只想和我队伍里的朋友一起烧杀抢掠最后HappyEnd~

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@林林little ‍ 哈哈,难怪老弟这么讨厌圣战系谱~~~

狼与麦田 1年前

战斗难度体验,地图迷宫体验,时间跨度,支线元素,虚拟爱情,让我想起了太阁立志传(

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@狼与麦田 ‍ 好像是有点像~

RennyYuki 1年前

战斗难度体验以及系统我比较喜欢工作室,虽然玩的只有托托莉和黄昏三部曲

Dandirion 1年前

真美啊……

二面君 1年前

同时保证各个方面优秀是很难的
专注于某一方面的体验说不定更好

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