被时代黄土掩埋的忍者活剧——《天诛》系列前世代回顾

二〇二

撰写了文章 发布于 2017-11-16 09:42:19

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评论 3

凤凰院院长 1年前

“在此,我对你实行天诛!”

goshinsui 1年前

我记得是因为索尼音乐(天诛的发行方)退出游戏事业,于是拍卖版权,acquire交不起那么多,就被from抢走了,于是才有的《忍道》。from日本国内可以卖卖,但海外得靠别人,也就是动视,这渠道很固定,还延续到了《SEKIRO》。而ps2上开始的天诛基本都是k2代工(这帮人本来就是capcom前雇员),很多人以为天诛就是from做的,到了《天诛4》,from这黄毛找生父acquire开发,后者开发时则刻意和忍道区分开,于是翻车。这是我了解下来的情况,可否确认?

goshinsui 1年前

还有,ps2上有个挺硬派的游戏叫《红忍》,地图比天诛复杂很多,建筑人物比例更真实,就是整体难度偏高。我冲着**玩到半路实在打不下去了。
潜入暗杀题材类似思路的还有mgs、分裂细胞和刺客信条,从可行性角度而言,如果没有新料还只是以前的套路很难吸引新流量,于是只能指望手游了。其他一些老作品靠手游挣奶粉钱也是类似困境。

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