无法逃离的轮回、无力对抗的绝望与混淆虚实的魔幻——《死魂曲》系列三作回顾与杂谈

二〇二

撰写了文章 更新于 2018-03-05 20:11:02

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评论 19

Giligili 1年前

先赞后看(配图有点吓到。。)

二〇二 [作者] 1年前

@Giligili ‍ 这么给面子的吗www
果然大晚上发这玩意还是吓到人了www下次配图会注意点或者干脆大白天发www
摸摸(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

大黄 1年前

这。。记得以前看到过这篇文章。。怎么又顶上来了

似乎编辑了新的内容?

也许是看到相同的配图记错了?

Yoge 1年前

@大黄 ‍ 是看到相同的配图记错了吧

Yoge 1年前

以前没玩过这个系列,超级想整个系列玩一遍,怪物造型和“种族认知障碍”的故事都完全不输寂静岭的感觉

Kenny 1年前

提个建议,粗体字可以少用一点。

二〇二 [作者] 1年前

@Kenny ‍ 好说(๑•̀ㅂ•́)و✧
其实我也感觉“重点”有点多了www

GerizimYu 1年前

看过实况的表示 这游戏真的厉害  早年间的游戏制作水平真是让人佩服

二〇二 [作者] 1年前

@GerizimYu ‍ 是这样www
顺便还找到了一个能够充分利用有限技术来提升观感的游戏特色www

GerizimYu 1年前

@木子火玄 ‍ 23333 灰常灵性的走位 

舔舔型督军魔眼 1年前

说个个人意见哈,标粗表示重点的地方太多了,反而很混淆重点,而且对我这种默读看见标粗自动重读的人来说看起来特别难受

二〇二 [作者] 1年前

@舔舔型督军魔眼 ‍ 其实我本意就是让大家读起来重读www
不过好像有点多了www干脆现在就删一点好了www( ̄_, ̄ )

bulaaa 1年前

一直觉得以这种不同视角逐渐拼凑成一个完整故事的叙事方式太牛逼了

二〇二 [作者] 1年前

@bulaaa‍ 确实很厉害,前提是玩家能耐心玩下去。

事实上,我周围有许多被这奇怪的节奏拖累到玩不下去的朋友。这种叙事很厉害,但是大部分人不买账啊www
不过这种恍然大悟的感觉也能算是耐心玩下去的奖励了www

RennyYuki 1年前

配图还是有点尿= =虽然想玩不过自己还是不适合恐怖游戏。。

二〇二 [作者] 1年前

@RennyYuki ‍ 这么多人说配图的问题看来确实有些吓人了www
事实上,如果确实很喜欢剧情的话可以去找找带解说的通关视频。这游戏jump scare不多,主要是气氛与怪物造型。有解说的话就可以一心一意的享受剧情啦www

雷卡特 1年前

配图叫我没法在身边有人时看啊,人类在转化为堕辰子的眷族的过程的"死状"太恐怖了.不过这个系列剧情深度和隐藏多确实让我惊异,而且这系列的1代也可能是唯一一个让个人在流程后半感到强烈悲伤的恐怖游戏了

goshinsui 1年前

初代官中可是连语音都本地化了,那个年代足见诚意,可惜时机不成熟。然而比较难,一部分是系统不成熟带来的。

Anson 1年前

死魂曲这种多人非线性叙事这年代真的很少见

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