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新手应该如何系统地了解、深入战锤系列?
Steam 主机为什么销量不佳?
Ingress 为什么将 Mission Day 搬到了一个连游戏都上不去的国家?
Splatoon 如果不是 WiiU 独占,能够发展成 CS 或 OW 的玩家规模吗?
为什么感觉新出的游戏里,拥有 Roguelike、Platformer 元素的游戏越来越多?
CP18 有哪些值得关注的游戏?
DLC 这种购买模式有怎样的起源与发展?
巫师3最近的 1.20 补丁 更新了哪些内容?特别想知道 UI 方面,相比以前改进了什么?
独立游戏制作后期以及正式发行后,制作团队还有哪些工作?
守望先锋的全场最佳(Play of The Game)是如何判定的?