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如何看待今年的 EA 发布会?
2016 年 E3 有哪些最值得关注的游戏?
游戏产品带给人及能带给人的敬畏感是否正在不可避免地减少?
奶牛关为什么选择这个背景色?而不是大家接受度很高的白色系?
VR 是否会提升(或降低)沉浸感之外的其他游戏体验?
Catch Me (你抓不到我) 有哪些技巧?
钢铁雄心系列从 1 到 4,中国的设定的变化轨迹是怎样的?
有哪些设计可以避免组队活动中不活跃队友带来的负面感受呢?
《绝对漂移》有什么漂移技巧?
Catch Me 中的负重是有固定算法的还是隐藏值?