每一个入行游戏的人都需要面临一个问题,那就是不会。
这个不会并不是普遍意义上的不会,而是无从下手。
对于游戏运营最简单的方法就是借鉴同类游戏的运营手段,多分析,多看,多玩,多品味。
没有人可以第一次就可以做的很好,一切的能力都是在逐步学习和锻炼得出来的。国内是个手游的好时代,也是个手游的坏时代。
好在优秀的平台崛起,给予游戏开发者更多优秀的选择,坏在玩家们已经不是当年那种一激动就几万几万充值的冤大头了。
一个手游最重要的还是内在的玩法和独创性,这些做好了,只要运营不是智障都可以在这个时代活下去,但如果一款游戏底子就不好,那么优秀的运营可以做的就是延长游戏寿命和在有限的时间里怎么样多捞些钱。
你要明确目前,自己的游戏是前者还是后者,其次选择同类竞品去体验,最终就能得到你想要的东西。
作为手游运营如何写好一篇好的运营计划?
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