1.设定阶段目标,不要让终极目标吓走玩家。
2.定期发福利,满足玩家占便宜的心理,让他舍不得离开。
3.设计更有深度的玩法,不要单纯依赖数值去拉长玩家的游戏时间,引导玩家合理有序的参与。
4.适度的挫败感会激励玩家,过分的挫败感会气跑玩家。
5.保持迭代节奏,总是有新的目标让玩家追求。
6.老玩家回归活动,有时候可以挽救一下运营数据。
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
手游的海外发行与国内有什么不同?1人关注 1个回答
为什么游戏公司一般都禁止玩家交易账号?4人关注 4个回答
手游中如何利用评级和评价来增长下载量?1人关注 0个回答
如何有效的提高玩家的留存率?
0 条评论