哪些游戏玩过之后可以懂得很多百科知识?

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  • 33

    Arcadiathe Paymaster

    SpikepunkorangeSean 等 33人赞同

    增加一些字帮助折叠答案

    以下截图中出现的mod:

    • mekanism
    • applied energistic
    • computercraft
    • pneumaticcraft
    • forestry
    • redpower
    • minechem
    • tinkers' construct
    • rotarycraft

     

    ----------------------------


    我在minecraft当中学到的一点知识:


    -卤水制备

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    -数据中心管理维护

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    -脚本语言

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    -单片机

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    -汇编基础

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    -逻辑电路

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    -化学基础

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    -冶金

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    -回旋加速器制造

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    -增强现实开发

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    -蜜蜂培育

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    更新于 2016-01-29 11:48:29 20 条评论


  • 20

    fenxX

    SeanEsthermaliut 等 20人赞同

    这里大部分我只推荐下游戏种类,因为一般的架空世界观的游戏很难学到什么科学知识,他们的目的是让我们去享受和感受。有些游戏来源于史实,遵循物理引擎,然而更多的不是我们从游戏直接学到了些什么,而是通过这个游戏我们间接了解了一些知识,并通过查资料更全方位更系统的学习这类知识。


    历史类:关于学些什么的游戏我第一个想到的就是P社四萌和文明系列。p社某些还自带wiki百科链接。文明的话除了太空剩下的都可以多多少少学到一些因果关系,比如人民红脸了你需要做些什么措施。。这里包括一些大航海时代、AC系列等玩家想要自行研究时代背景游戏,学学地理和欣赏历史文化建筑什么的。


    科学类:坎巴拉太空计划、Besiege等包含物理引擎的建造类游戏。。这类游戏可以说没有相关知识导致无法正常游戏下去。。


    管理类:天际线、模拟城市、海岛大亨等模拟类游戏。涉及城市规划、经济学等社会人文学科。


    编程技术类:hacknet、uplink、Human Resource Machine等计算机技术游戏(太多了- -)。这类游戏需要相关编程知识以及最重要的逻辑分析能力。比起上面更加直观的还有前几年风靡的代码坦克等脚本和算法游戏,涉及专业领域更深啦~


    聪明人会玩物养志,电子游戏作为精神消费品的今天,每部作品我们都能学到一些可大可小杂七杂八的,比如玩无汉化游戏你会学习/提升你的外语能力,GO GO Nippon的日本旅游知识,Ys系列感受人世间悲欢离合(雾),龙腾世纪的宿命论,奇异人生的因果轮回,欧卡模拟悠闲中的哲学,Universe Sandbox的宇宙之渺茫,starbound的路途寂寞,暗黑3泰瑞尔的正义之道,CLANNAD的为人夫到为人父等等等等。


    开放你的脑洞吧~

    更新于 2016-01-29 17:26:37 4 条评论


  • 8

    punkorange人间喜剧

    GundanSean怪兽Pierre 等 8人赞同

    来嘛,来玩铁血联盟2嘛!

    虽然画面看上去有点对不起观众,但对于所有想要巨细无靡了解认识从二战到现代的主流轻武器以及单兵装备姿势的旁友们来说,这玩意绝对是最好的入门游戏,比战地COD什么的好使差不多一百倍。

    玩过这玩意儿,你会对东西两大阵营招牌轻武器的威力、精确度、弹药口径种类乃至后勤维护难度产生直观的认识;
    玩过这玩意儿,你会发自肺腑地了解为啥MP7还有P90在漫画和电影里那么拉风却依旧在现实中吃不开——顺便还能再鄙视嘲笑一下世界第三推崇万国造武器库的决策层,以及同情一下军需官的感受;
    玩过这玩意儿,以“M14毫无价值不堪一用”为代表的片面之词基本可以从你的印象中摒弃个七成不止,取而代之的是“没有没用的法术,只有蹩脚的法师”的变体——当然,日已落帝国的制式步枪这种完全抹不上墙的东西得另算。
    玩过这玩意儿,除了各种大路货能认个遍之外,不少小众冷门兵器也能见识不少(取决于MOD的选择与数量),越战时期美帝的白磷手榴弹有多丧心病狂?在这里试一下就知道咧。

    总之,虽然多为屠龙之术,但若是单从涨姿势的角度出发,铁血联盟2 1.13(以及在此基础上发展的众多MOD)绝对是值得一试的作品,墙裂推荐。
    更新于 2016-01-29 11:48:47 0 条评论


  • 4

    MadSoycat喜欢吐槽和发神经的old ass

    himiko假面女仆卫士Osmund 等 4人赞同
    我想补充一下上面的答案。其实历史百科一定不能少了帝国时代系列。
    你点击主界面的百科,就会看到游戏内词条的背景和一些解释,很多都可以当成小说看。。

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    当然帝国3页有这个功能,只不过相对2代会少一些内容,不过当成2代的续集看也很精彩。

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    另外国产中,古剑奇谭1代也必须要说只玩过一代

    在博物这一栏中,会对游戏中的各种道具,地点,怪物等等有一番描述,对于了解中国民俗文化有相当的帮助。记得当时收集这玩意玩的不亦乐乎。。。
    778940e3cacddd78e997fed6e52216b0.jpeg图片均来自百度。。。

    -----------------------------------------------------------------

    补充一个。。

    信长之野望,我觉得不用说太多了。。。话说真田丸里面居然有一张神似的地图,据说是光荣脱裤魔制作的【雾???】

    4d8ae5c5d60dc8782bf0a9cc6611df44.png


    发布于 2016-03-24 22:55:39 0 条评论


  • 3

    洛云宁枯燥

    Duo方程KOSHO 赞同

    图源:科雷娱乐 公众号

    图源:科雷娱乐 公众号

    缺氧,必须是缺氧,科雷的这款游戏的要素实在是太多了,固体、气体、液体,密度,比热容,自动化,电路等等。

    制造一个建筑,要考虑它的材料,材料决定了过热温度,比如水间歇泉喷发的水是95度,就不能使用铜矿造水泵,因为它的过热温度是75度,容易过热。又比如虽然油井的过热温度很高,但是却不能用铅制造,因为铅的熔点是300多度,在地下炼油容易使建筑本身融化。

    制造砖墙,也要考虑材料,陶瓷和火成岩不易导热,容易做隔热砖隔绝温度,减少温度交换,金属砖和钻石砖导热最快。

    涉及物质的三态变化,如最基本的水的三态变化。注意沸点和熔点,水管里通水,过高温度会气化,会爆管。

    涉及比热容,比如最好的冷却液是超冷,一般冷却液用水,污染水比水略好的原因是其熔点比水低,在0度以下。用原油或石油做冷却液要考虑其升温快,很容易达到高温。金属精炼的冷却液用原油或石油,因为其沸点高,用水容易爆管。

    涉及简单的石油的裂解和裂化,原油加热到一定温度称为石油,石油再加热产生酸性天然气(好像现在叫含硫天然气了),酸气冷却到零下160多度成液态甲烷和硫,液态甲烷再加热形成天然气。

    密度,在这个游戏里,二氧化碳的密度最高,因此其总是在基地下方,所以规划卧室的时候就需要把卧室放在上边。

    自动化,缺氧的自动化真的是教会了我许多,比如最基本的与、或、非门,比如内存电路,比如缓冲门、过滤门。复杂的自动化,以及各种各样的传感器。

    电路系统,如煤炭发电机消耗煤炭产热产二氧化碳,比如很多用电器连在一起会产生过载问题。

    还有,用水制氧,采用电解水的方式,产生氢气和氧气,它俩的质量比不是2:1。

    还有,炼钢需要铁和石灰。

    还有火箭系统等等等。

    缺氧是一个很硬核的游戏,上手难度比较高,但是确实是特别好玩。开局殖民地规划,小人的日程规划,建筑物建造的顺序,疾病系统(论上厕所后洗手的重要性),动物养殖,作物种植,各种元素有效的兼顾在一起。

    我爱玩缺氧,玩缺氧使我快乐。

    话说今年要出新DLC了,很是期待啊,

    发布于 2020-07-09 19:28:08 0 条评论


  • 3

    Otacon自称哈德克的伪哈德克罢了

    Sean怪兽PierreDaniel 赞同

    血源 让我对克苏鲁风的游戏产生了兴趣还去搞了两本lovecraft的小说看

    杀出重围系列 打开了通向赛博朋克的大门 挖出了银翼杀手 黑客帝国 创战纪这些本来                        完全无感的电影去看

    战国无双系列 自从碰了1就跳进日本战国历史坑了 然而对其他时期的历史依旧完全提                       不起兴趣233

    这三个算是对我影响比较大的

    更新于 2016-01-29 11:48:49 0 条评论


  • 3

    Npc之舟有太多的鸟飞过我的王国

    Sean怪兽PierreDaniel 赞同

    抢答题XD……


    历史方面。

    • 文明系列,不过多赘述。
    • 全面战争系列,百科直接线上链接到wiki。
    • P4萌,虽然个人只玩了CK2,应该是为了游戏性,国家规划和史实稍有细微的不同,但是其系统的确能大致反应中世纪的制度(可是并没有那么疯狂)。
    • AC系列,当然不是指剧情,而是对建筑、地点的词条……
    • 很多老的策略类游戏,不再一一列举。

    商贸(大误)方面……唔……EVE
    更新于 2016-01-29 11:48:48 0 条评论


  • 1

    小蜜蜂question/1851911

    SayUO 赞同

    这是我自己做的一款游戏,能获得的百科知识有限,仅限于先秦时期上古中国的人文、军事、政治等

    需要的发企鹅信箱索要 1669345017


    https://www.douban.com/note/581641644/

    更新于 2016-09-14 21:59:33 0 条评论


  • 1

    lasidear手残星人,RPG狂热者,

    大航海时代,作为个地理废,考试从没得过五十分以上的人,玩完后把世界地图都背下来了

    金融帝国,高考后的暑假抱着我姐的经济方面的书,一边看一边玩……最后我痛哭流涕地把志愿书上一切关于经济方面的专业删了,另一位被我安利的同学也由此改学医了

    =。=

    一切有有趣的MOD游戏,比如模拟人生,老滚……我学会了怎么科学上网,然后英语突飞猛进只为找到心仪的Mod

    EVE……物理吧,玩的时候对硬科幻产生超大兴趣,就想写东西,然后开始查资料,什么跃迁引擎和曲速引擎的优劣以及实现的可能性啦,什么激光原来在太空中威力很小啦,什么法拉第笼啦什么电子脉冲弹啦之类的……

    AC,玩完后去查意大利历史,然后居然喜欢上了凯撒博尔吉亚(历史上的)_(:з」∠)_

    发布于 2016-09-09 15:50:50 1 条评论


  • 1

    饺子君没有个性,怎么签名?

    Osmund 赞同

    三国志系列,因为光荣会把正史和小说都写在上面。

    大航海OL,单机版跟着攻略玩到没太多感觉。反而是网络版,因为玩的时候没什么攻略,拿着世界地图开船。慢慢的基本上能把欧洲地图背下来。

    发布于 2016-05-15 22:43:10 0 条评论


  • 0

    XIV Relen既然来了,交个朋友

    《刺客信条》系列

    你可以在欧洲各个时期的历史城镇中了解那个时期的历史事件,建筑,人物。

    我在罗马参观万神庙,罗马广场,卡拉卡拉浴场,罗马竞技场的时候,能说出很多建筑历史,导游问我怎么知道的,我说游戏里玩到的。

    发布于 2020-06-11 16:59:30 0 条评论


  • 0

    可啪的万物流转爱玩游戏的腐男

    真女神转生系列,历代必不可少的恶魔全书,详细介绍了各国神话传说的神魔

    发布于 2016-09-09 16:14:31 0 条评论

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