玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
飞机坦克这种现代军事战争元素的游戏是否需要血条设计?RTS这种如果没有血条怎样才会让玩家感到平衡(类似使命召唤这种是怎样做到的?是内部存在血条设计我们看不到还是真的就没有?)?
游戏界里手游相比其他平台稍显落后,经常是从其他平台移植到手游上,但是也有着一批手游在移植到其他平台(比如steam)上后获得比较好的评价,比如《死亡效应》,那这样的游戏还有什么?
Oculus Rift创始人Palmer Luckey在推特上发文表示,或许将推出VR版的《游戏王》,是不是我们可以像动漫里的人物一样玩游戏了?现在的VR技术是否已经达到了像动漫里那样先进?
Steam 上的《我们知道的恶魔》这款游戏,制作组表示他们原本想让游戏按照原来的6.66美元的价格在 Steam上贩卖,但是 Steam 却没有同意,游戏价格被 Steam 定价为了7.99美元。