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21punkorange ,人间喜剧
到底是“最喜欢”还是“好听”啊……
算了不纠结细节了,说下个人印象深且质量上乘的曲子吧。不定期更新
----------日系篇----------
http://music.163.com/#/song?id=731783
第一发自然不能太俗,保守估计全国80%以上的PC游戏玩家应该都听过这首——当然大多是在浑然不觉的情况下接受的,详情自己一试便知。
FALCOM在国内普及度最高的游戏曲目,没有之一,相比之下星之所在之类只能算小辈中的小辈。
话说回来,就算不提曲子本身,这招本身应该也算当代穿越行业的实用营销手段之一了吧?
http://music.163.com/#/song?id=22824791
喜欢GAL的玩家肯定对K姐不陌生,诸位的启蒙曲目是哪一首呢?
反正我的第一首留下深刻印象的K姐单曲就是上面这支了。
之所以说它给人留下的印象深刻……呐,一言难尽:
大约在2000年左右的时候吧……彼时还没死挺的TGL推出了这么一部PC游戏:
《新神奇传说3》
虽然如今的TGL早已变成了时代的眼泪,但在当年,这家厂商可是能与FALCOM一争高下的正派日式PC游戏厂商代表(至少在国内玩家的眼中确实如此),上世纪90年代的时候,旗下的《战国美少女》和《神奇传说》系列在国内都拥有很多拥趸。虽然到了21世纪之后人气明显下滑,但瘦死的毛驴还有一张皮,就算《新神奇传说3》素质比不上系列之前的作品,凭借TGL这个牌子以及まりお 金田的人设,买账的玩家依然不少。
……当然最后这句基本是扯,当年在国内对这游戏买买买的玩家几乎全是盗版消费者,并且冲着无良盗版商印在封底上的“18X”红字欣然掏腰包的人大有人在(嗯我就是其中之一)。
(至于18X标签旁边就是某章游戏里的温泉镜头CG我就不细说了,你D真会玩)
然而买回去心急火燎地装好才发现,这玩意原来是个……战棋游戏,好吧,虽然全是日文看不懂但还是挺好玩的,抱着“打完这一关就有福利”的毅力推了好几关之后……我日这游戏的BUG那叫一个多啊,FPE2000都救不回来啊,擀!
欢欣鼓舞而来,意兴阑珊而归——然而,大约过了一年左右,D版碟市上这个熟悉的封皮又出现咧,只不过这次是……等等,中文版?
虽然已经见识过18X羊头真相的我对于所谓的福利已经完全不抱期待,但考虑到这玩意作为SLG来说还堪一玩,于是欣然拿下(没错还是盗版)——注意,铺垫到底结束,下面即刻进正题:
点击安装,嗯一切正常,嗯是中文无误,嗯似乎相比于当初的日文版BUG有所收敛……且慢,这又是啥情况?
我们都知道,对于绝大多数循规蹈矩的商业游戏来说,“新游戏”“读取进度”“选项配置”“退出”是标题画面最常见的功能格局,本作自然也不例外,然而……
……在当年市面上的那个盗版《新神奇传说3》开始界面中,读档功能是不能用的……
不,我说的不是没有那个功能,事实上continue按键是实打实存在的——然而你根本没法点击它,鼠标指针根本就移不上去。
如果是流程节奏短平快的动作游戏还不要紧,一部日式SLG不去S/L……你让人怎么玩?
所以说,当年的我玩这游戏的步骤如下:
双击图标启动;
点击“新游戏”——没错,每次都是如此;
快速跳过开场情节——谢天谢地,这里是可以SKIP的;
面无表情地看着OP播完;
开始第一章,SKIP初始剧情;
进入自由活动画面后,右键点击界面呼出菜单,LOADING昨天的存档,正式搞起。
看出来问题没?
没错,上面这几个步骤当中,OP播放环节是不能跳过的……ESC没用,当年我当然试过。
因此每次每次每次准备读取上回的存档时,这一套流程下来都要被OP洗一次脑……你们感受一下吧,反正我是被洗了整整一个暑假。
也许你会说它播由它播,你趁机干点别的事例如刷个微博看下牛关什么的不行吗?首先当年SNS这概念还仅仅是留言板和BBS,其次当年也没有如今这么多打发碎片时间的手段,最重要的一点在于,当年我玩游戏的时间被老妈盯得很紧,真是一分钟都不能浪费(噫),经历过这种事儿的人都知道绝非戏言。
最终的结局就是,在经过一暑假的洗脑之后,这歌我几乎都会唱了——当然,水准和胖虎差不多也是事实。
不过话又说回来,尽管属于被动洗脑的结果,但这个OP的原曲还是相当出色的。
即便是在十几年之后,每当我选择怀旧一下重温这首老歌的时候,当年和家长斗智斗勇争取游戏时间的各种事迹依旧会泛上心头历历在目,清晰如昔恍如昨日。即便来路不甚端正,这份印象也算是一种属于玩家的时代回忆吧。
(吃饭去先,回头继续更)
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20Goluocdk ,额,我是穆雷。
传送门2:
Reconstructing More Science (主题曲)
Cara Mia Addio! (单人剧情最后电梯上升那段)
Want You Gone (单人通关)
Robots FTW (双人合作通关曲目,超欢乐)
传送门:
Still Alive (通关)
军团要塞2:
Team Fortress 2 (主题曲)
去月球:
To the Moon (主题曲)
For River - Piano (Sarah & Tommy's Version) (两个小孩子的版本)
For River - Piano (Johnny's Version) (Johnny爷爷的版本)
孤岛惊魂3:
奇异人生:
To All Of You (游戏开始Max走出教室戴上耳机响起的音乐)
古墓丽影9:
The Tomb Raider (主题曲)
勇敢的心-世界大战:
我的世界:
Living Mice (日落)
使命召唤-现代战争2:
Opening Credits (片头动画完整版)
The Enemy Of My Enemy Is My Friend
魔兽世界:
Lion's Pride (酒馆~~~)
光之子:
寂静岭2:
仙剑奇侠传系列:
(仙剑奇侠传里好听的歌太多了放个历代音乐专辑吧)
红色警戒:
Hell March 3 (红警主题曲-地狱进行曲,这里是红警3版本)
黑手党2:
Main Theme (主题曲)
刺客信条2:
(先整理这么多吧,本来想在每曲后面附上备注,写着写着发现自己有些也记不清了。。。)
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9Arcadia ,the Paymaster
既然是最喜欢的,那就说说看到这个标题后的直接反应吧
Chrono Trigger Frog Theme
超时空之轮里青蛙的曲子,CT让我记住了光田康典这个名字海之槛歌 海之槛歌
英雄传说5,唤起了年轻时的我对音乐的爱
海猫鸣泣之时 hope, fir, answer
海猫的BGM很多都很喜欢,和我的口味很匹配DNF Tarven
掉线城月光酒馆BGM,经常进去挂机听音乐,后来发现游戏目录里就有单独的文件
幽城幻剑录 神威
太阁立志传5 决战
这两首是我xiami一直用的bgm,两个游戏的bgm素质都很高(游戏本身也很棒)
金庸群侠传 op宠物小精灵 黄金城主题曲
美好的童年回忆
Trash Head 春一番
とある竜の恋の歌
碧罗の天へ诱えど
受mugen毒害已久,也接触了很多好音乐,以上三首分别来自kof,龙恋,苍翼默示录
Clannad 潮鸣
入宅第一作,毫无抵抗力,那段时间听到这个旋律就感觉眼泪要下来了T T
寂静岭2 promise
没玩过,以前少年电脑世界有一期的光盘里有这个曲子,很喜欢,后来专门找谱子去学发现写的好像都是国产和日本游戏,欧美游戏bgm整体出色的也很多,可能是作为bgm太称职了吧,没有印象深刻的单曲。其实继续写下去三天三夜也写不完,包括我深爱的东方Project都没提,听同人听的太多已经没当做是游戏音乐了。
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7raid ,有魅力的和给我感动的
- 恶魔城
(山大妈好啊!
1. 魔霧の塔
2. 薄雾の树彩
3. 十字架を胸に
5. 狂月の招き
6. エネオマイオスの机械塔
7. 漆黒の进攻
10. 秽れし魂の痕迹
11. 秽れし魂の鼓动
12. 刻忘れし庭园
13. 舞踏馆
14. 悪魔城蔵书库
15. Bloody Tears
16. Heart of Fire
17. Wicked Child
(恶魔城几乎没有不好听的BGM, (也许除了白夜?
- Cave Story
取两个我尤为喜欢的, 其他的也非常棒
1. Running Hell
2. Jenka 1
- The Last of Us
也是都很棒
1. The Path
- Silent Hill
恐怖游戏苦手, 偶然听到
- 魔法使之夜
非常喜欢
1. 远い疵
2. お伽の国の狂騒
3. 久远寺有珠
4. メインテーマ/眠り
5. 夜への诱い
6. Five
- Bastion & Transistor
很有风格
4. Build That Wall (Zia's Theme)
5. In Circles
6. The Spine
7. Paper Boats
- Metal Gear Solid
1. Can’t Say Goodbye to yesterday
3. Old Snake
5. 恋の抑止力
以及如果算音游的话, Deemo的曲子也都很棒
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7MadSoycat ,喜欢吐槽和发神经的old ass
来凑个热闹。玩了这么多游戏,虽说听过的好听的bgm很多,但是留下印象的不太多,反而是刺客4这个主题曲印象很深。我一直都没玩过刺客4,这首曲子也是无意中在一个合辑里听到的。第一次听就沉迷的不行,一股浓浓的加勒比海的味道渗透在里面,恰好当时又是夏天,似乎正坐在黄金海滩上,凉凉的海水冲着脚,一边还听着一个古老而神秘的传说。正是这样这首曲子印象很深。
Assassin's Creed IV Black Flag Main Theme
再就是山口山6.0的主题曲了。我知道6.0很shi,但是刚出宣传片的时候看的我也是激情澎湃,特别这首曲子的最后的一个 高潮,差点就叛变部落加**盟了。。
魔兽世界:德拉诺之王 游戏原声音乐大碟- Login Screen
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7maliut ,手残玩家,新手码农
好听的游戏音乐有很多,不过印象最深的还是《To the Moon》,音乐配合上游戏的故事,塑造了完美的氛围。无论是刚开始的探索的调皮、最后火箭升空时磅礴又不失细腻,还是多次响起的各种版本的主题曲For River,相信玩过的大都会有同感另外《Fez》的8bit音乐也非常棒,有种奇妙的世界的感觉,和像素画风也非常搭还有《Journey》,虽然没玩过游戏,但是光听音乐就能沉浸其中 -
7Blacktea ,游戏即是生活,策划狗
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6Aquoibon ,Un aquoiboniste
大众的就不说了,介绍几个相对小众的
首先是《Melolune》,估计这个名字听过的人不多。
但提到它的作者相信很多玩家都有耳闻——Laura Shigihara,《植物大战僵尸》、《To the Moon》的音乐制作人。
《Melolune》是她个人开发的一个小游戏。
推荐歌曲《Carya de Mio》:http://laurashigihara.bandcamp.com/track/carya-de-mio-vocal (可能需要翻墙)
歌词是她自创的一种语言,据说这样可以让听者更专注旋律本身而不受歌词语义的影响。《アナタヲユルサナイ》(不可饶恕)
PSP平台的一款侦探AVG,特点是需要把PSP竖过来玩,音乐由植松伸夫制作。
推荐两个版本的主题曲《Toneless》
原版:http://www.xiami.com/song/1769747266?spm=a1z1s.3521865.23309997.1.6AJjKv
摇滚版:http://www.xiami.com/song/1773212820?spm=a1z1s.3521865.23309997.36.6AJjKv《逆转裁判》,这个不算小众,就不详细介绍了
推荐两个版本的戈多主题曲《ゴドー ~珈琲は闇色の薫り》
爵士版:http://www.xiami.com/song/1768964759?spm=a1z1s.3521865.23309997.91.zWfGNo
管弦乐版:http://www.xiami.com/song/1769387810?spm=a1z1s.3521865.23309997.21.XRf2xQ《伊森卡特的消失》,其中的《伊森主题曲》最为凄美。
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6歌川 ,学shader啊!
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6蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
嘿! 撸啊! 嘿!
帕拉丁 帕拉丁
让他血魂洒地
何为难 何为苦 抛向大海百川
拿起弩 拿起枪 我们雄心挑战
帕拉丁 踏大地 我们感恩未来
唯胜败领功
尔已为敌 付诸何惧
把宿命埋入厄运下
天不怕 地不怕 信仰在
我们必须服众 跨越阻碍 站起来
帕拉丁 帕拉丁
让他血魂洒地
何为难 何为苦 抛向大海百川
拿起弓 拿起杖 我们雄心挑战
不认输 变成龙 到联盟找基友
忍苦难 望苍天 唱战歌
站在苍天中 星魂白 踏破宇宙
帕拉丁 踏大地 我们感恩未来
战!战!战!喝呀!
战!战!战!喝呀! -
5BlackGlory ,儒雅随和
想起来这几首:
- 夜の向日葵 - 松本文紀 出自 素晴らしき日々
- 静かな夜に、君と話そう - 坂本昌一郎 出自 少女神域∽少女天獄
- 虞美人草 出自 ましろ色シンフォニ
- To the Moon - Main Theme - Kan R. Gao 出自 To the Moon
浜渦正志 - FF13:
Toby Fox - Undertale:
PS: 藏了一个彩蛋.
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5尾巴 ,独立游戏爱好者
Mirror's Edge结尾的Still Alive。(没错,跟Portal那首歌同名)
旋律响起时鸡皮疙瘩都起了,跟游戏太搭了,通关后可是单曲循环了好久。
链接奉上:
http://music.163.com/#/song?id=4298695(纯音版)
http://music.163.com/#/song?id=4298693(人声版)
个人觉得纯音版更干净。
顺便推荐一下Superbrothers: Sword & Sworcery EP原声带,Jim Guthrie作曲。
非常优秀,强烈推荐。
链接奉上:
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5神秘乳 ,神秘神秘
补充些自己最喜欢的(链接指向bandcamp原专辑地址或网易云音乐):
- VVVVVV:Souleye的PPPPPP(被虐得死去活来的唯一慰藉)(OST地址,推荐曲目:Pushing Onwards);
- Duck Game:Landon Podbielski创作,但没有当专辑发表,游戏目录下就能找到,和游戏一样,既大气磅礴又充斥滑稽风范(?);
- FEZ:Disasterpeace大神受我一拜,Fear和Death这两首随时听都能起一身鸡皮疙瘩,每首和游戏氛围融合的都恰到好处,Phil Fish看对了人(OST地址,推荐曲目:Majesty);
- Undertale:不用说了大家都知道;
- Hotline Miami 1/2:当Synthwave元老Perturbator,Carpenter Brut,M|O|O|N等全体出动,单凭OST就能保证游戏质量(?),当然除了Hotline Miami外还有Furi等Synthwave系游戏,因为没玩过这里只能提一下(OST地址,推荐曲目:Le Perv);
- Else Heart.Break():冷门游戏,但是El Huervo的艺术质量绝对是没话说(OST地址,推荐曲目:All About You Too (Feat. Hello World))
另外,YouTube上有一个专门的博主推荐好听的游戏OST,大家能翻过去的话可以听听这一首:Crystal Beans from Dungeon Explorer - Cursed Tree
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5himiko ,今天,你传火了吗?
最终幻想 eyes on me来自植松伸夫,最终幻想系列最高音乐缔造者的作品话说他年底在国内有音乐会,真的好想去 -
4潘志君 ,解谜控,自虐狂,多屏癖
活著・罪惡 - LIVE A LIVE
Kiss of Jealousy(原始篇)
殺陣!(幕末篇)
鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳(功夫篇)
WANDERER(西部篇)
KNOCK YOU DOWN!(現代篇)
PSYCHO で夜露死苦!! (近未来篇)
CAPTAIN SQUARE(SF 篇)
MEGALOMANIA ほか
街头霸王2
终结OFF
战斗(抖腿)音乐《胡椒牛排》
卡祖笛版《胡椒牛排》
当然
最后少不了脑航员!
1.The Meat Circus:诙谐的风格我最喜欢了!
5.Happy Flowers:欢笑戏剧的配乐Jazz感让人腿都抖了起来!
16. The Matador:西班牙斗牛士的切分音张力十足!
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4星钻Yao ,时间很少,随便聊聊
如果说最喜欢的是哪首,真的太难选择了,还是盘点些自己常听的游戏音乐吧
火箭联盟(目前几张OST给玩家的感受可谓震惊,节奏感十足的电音配上火箭联盟这种节奏快而且刺激欢乐的游戏,简直就是绝配,截止16年10月版本):
巫师系列(巫师系列的音乐一直保持着一个很高的水准,风格也是非常符合游戏情景,有的音乐大气磅礴,有的则好像在诉说着故事):
Assassins of King(巫师2的主题曲,不知道有多少人当年开游戏的时候先停一会,把音乐听完再进游戏)
The Fields of Ard Skellig(群岛地图的主旋律)
Hearts of stone(石之心主题曲)
The Wolven Storm (鼎鼎大名的狼之风暴)
Blood and Wine(血与酒的主题曲)
To the Moon / A bird story(用音乐直接贯穿游戏,与游戏剧情占了同样重要的地位):
For River(贯穿游戏剧本的音乐)
Everything's Alright(玩完游戏听到哭)
A Bird Story(Piano Ver.) (abs的主题曲的钢琴版本)
Transistor(最喜欢的OST之一,并且游戏中自带音乐播放区,没事就听听音乐):
Trickster(那年的星钻物语,其游戏对音乐非常重视,一共长达超过三个小时的音乐总量,许多音乐一直沿用至今,甚至授权给日本的手游开发):
Trickster主题曲(为第二版主题曲,附玩家整理的播放列表,共89曲,非完整)
Bioshock Infinite:
Will the circle be unbroken(伊丽莎白版)
Will the circle be unbroken(choral version)
今天先写这些吧
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3嫣非烟 ,添加个人签名
Nameless Song - 桜庭統 其实,《黑暗之魂1》并没有尽头,打死了最后一个BOSS之后,他会告诉你,你要救的公主在另一个世界,放上这首歌之后,让你稍作休息,面对新的世界。
DARK SOULS III - 北村友香 强大的不死人呀,你可曾从无尽轮回中解脱,强大的猎人呀,你可曾记起你放下的盾牌,新的钟声响起,新的轮回开启。
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3真空中的球形喵 ,什么起八
前面的人说了不少了,我也增补几个没人说的吧。
《质量效应3 》(《Mass Effect 3》)大战前夜男主和妹子(如果你没有解锁妹子的话,就不会有这一幕)啪啪啪的背景音乐:
最好要配合剧情食用。
这场啪啪啪可以说是宰一个人踏入生死未卜的战场前的最后一次,而这一战也是决定全银河系命运的一战,所以就显得尤为特别。
音乐温柔轻缓,好像完全没有那种体会生命大河蟹的激情。但是要考虑到这有可能是男主的最后一炮(事实上也就是),所以,就像村上笔下《挪威的森林》里渡边和直子的第一次一样,仿佛要小心地用尽所有力气一样。
其实《质量效应》整个系列的配乐都属上乘。
《三位一体》(《Trine》)的系列背景音乐。值得一提的是《三位一体》的背景音乐作曲者也是《愤怒的小鸟》背景音乐的作曲者。
三代我没玩过,所以只说一二代。
一代的背景音乐多清丽玲珑,或厚重磅礴。和整体的画风搭配很好。神秘中不失调皮,稍显华丽而不做作。
一代中最喜欢主题曲和《Crystal Caverns》
至于二代,由于画风转为瑰丽的油画画卷,背景音乐也因此变得更加华美繁复。
二代中最喜欢游戏开篇中卓雅趁着夜色穿过小镇的背景音乐。音乐轻快明朗,但也不像白天那般放声歌唱,其中的女声唱词更是将夜色烘托得神秘而美妙——《Thieves Guild》
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3镜喵 ,简介加载错误(Error 404)
喜欢的bgm也太多了……
最近经常循环的——
《Undertale》:
Spider Dance (打Muffet的bgm)
其实UT整张OST都有在循环不过这首歌觉得最好而已……
《Furi》:
My only chance (最终战前出现stuff名单的时候的bgm)
以后慢慢再补充……
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3要挑个最喜欢的的话。
究极的真实-《东方妖妖梦》-logical emotion版本
小学时候无意中下了东方
110妖妖梦,然后看了论坛里各位大大脑补的东方的背景故事,随即爱上了东方并且确立了本命uuz。这是 妖妖梦6面的道中曲,配合故事背景和脑补细节食用超棒,logical的这个版本尤其喜欢。不过一般来说谈游戏音乐不能把音乐游戏和东方算进去(买音乐碟送打飞机小游戏w),所以就说说我最终幻想最喜欢的三首纯音了
对于那些已经不在的人们,就算只是偶尔也好,请想起他们的事。--yuna
Zack。。。?
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3傲娇的乳酸杆菌 ,见习现代魔法师
ナルキッソス
出自《水仙》
很忧伤的一首歌,在游戏中每每响起都令人心痛
http://music.163.com/#/m/song?id=28561891
Butterflies and hurricanes
来自MUSE(不是那个μ's)。出自极品飞车新最高通缉(17)开场。
这首歌歌词本身就和赛车游戏很搭,也非常激情。
http://music.163.com/#/m/song?id=21255926
No scared
来自One OK Rock,出自PSP游戏黑岩射手OP
搭配着OP看真的是燃爆了
http://music.163.com/#/m/song?id=794084
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3跳跃踏 ,最近不玩游戏了
我是一首歌能循环半年的那种人。
我就列出一小丢丢自己最近常听的吧,抛砖引玉。出处就不注了,看封面就行了。
同じ空の下で
Restoration ~沈黙の空~WHITE ALBUM -
3Timelink ,游戏爱好者,劳资也要参加GGJ!
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3Madbigg ,游戏是最容易让人沉浸的艺术
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3空白 ,恐怖、萌、AVG、乙女向游戏追追追
辐射 4 的音乐没有让人失望,怀旧+废土感觉太棒了itunes 上已经有了 -
2 -
2千里孤坟 ,psnid:ogrelieex
生化系列的三个安全屋音乐,0一首,1一首,23是一首,4只用在存档界面没有了安全屋概念就缺少那种环境与音乐结合的意境了。都是能让人迅速心灵平静的神曲,有了这种差异才让外界压力更加强烈。
恶灵附身也有类似的安全屋入口设计+特有的月光曲,但实际上不安全,敌人会闯进来的……不过只要不故意作死就还是那个味。
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2帕秋莉诺蕾姬 ,多读多听多看多想,少说话
既然是自己最喜欢的,那就随便说了。
水晶序曲
Cmajor9 Aminor9 Cmajor9 Aminor9 Fmajor9/A Gmajor9/B G#major7 A#major7
我无法理解这个进行
但是就是好听
纯粹的好听
纯粹得好听
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0西柚味可爱多 ,某厂法务
德军总部新秩序里的架空音乐:
超现实主义架空,认纳粹做爸爸的披头士,这才叫做游戏,什么叫架空世界
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0潮汐 ,普通的游戏爱好者
最近是这三首
Detroit: Become Human (Opening Theme)
http://music.163.com/song?id=571541787&userid=59411600
Faster Than Light
http://music.163.com/song?id=415793340&userid=59411600
Main Theme - Definitive Edition
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0黑鸡 ,一个普通的玩家
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0方程 ,不是玩家
Estavius (Piano Version)
A Stroll Through Nostalgia
试听:https://music.phyrnna.com/album/the-music-of-epic-battle-fantasy-iv
这是 Epic Battle Fantasy 4 游戏开场最早就会听到的两首曲子。
Estavius 感觉像是帕赫贝尔的卡农改编的。(我不懂音乐,不好说哦)
两首曲子都满满的一股怀旧 (nostalgia) 意境。
即使是对回合制有生理上的厌恶,即使没听过EBF系列,我相信呀,这首BGM伴随这么可爱的画面一同现身时,玩家都会按捺不住好奇与好感去试玩一阵游戏的吧。
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0心的神话 ,感性宅女,不喜欢简单粗暴地点赞
要在纯音乐里选几首“最”,难度实在太高,故而我只盘点vocal,并且只从我心中佳作之配乐里做选择。
《Muv-Luv Alternative》之《未来への咆哮》——明日の平和への 礎となれ。
《樱花大战》之《君よ花よ》——绚烂青春,花开有时。
《Narcissu》之《Narcissu ~セツミのテーマ~》——華やかな きらびやかな運命を。
《最终幻想9》之《Melodies Of Life [The Layers Of Harmony]》——And so it goes, on and on, Melodies of life, To the sky beyond the flying birds - forever and beyond. -
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0奶牛巨王 ,奶牛中的好哥哥
虽然窠臼,但自然是这首 光田康典为クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック - (时空之轮)作《時の傷痕》了。
没有玩过这款PS游戏的人如果有机会一定要试试看。
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0Lacroix_chao ,玩家
老一点的是,博德之门 安姆的阴影博德之门 巴尔的王座异域镇魂曲冰风谷1-2新一点的是,黑魂3迈阿密热线1-2奇异人生辐射系列 -
0远在天国的JJ ,A岛steam组 混沌邪恶
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0只是个过路的 ,懒馋笨菜的好心人
喜欢的很多很多,但是随时都能想起来且张口就来的,《i am the wind》,就像一个老朋友悠哉地讲着过去的故事
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0MR_南施 ,拯救世界的是梦想与热情
出色的游戏音乐实在是太多了,非要选最喜欢的话就是下面两首了
BGM的话要数街霸2的古列主题曲了,每次听到都会燃起来
声乐的话要数最终幻想10的主题曲素敌了吧,当年感动得一塌糊涂
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0FreezingFish ,一只休闲玩家
最爱的一首是Halo的 Heretic,Hero 属于节奏很慢的一种
以及Portal Story:Mel 专辑里的许多bgm,略诡异
带人声的话,就 Bioshock Infinite 的 Will the Circle Be Unbroken
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2Yoge ,做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
到底是“最喜欢”还是“好听”啊……
算了不纠结细节了,说下个人印象深且质量上乘的曲子吧。不定期更新
----------日系篇----------
http://music.163.com/#/song?id=731783
第一发自然不能太俗,保守估计全国80%以上的PC游戏玩家应该都听过这首——当然大多是在浑然不觉的情况下接受的,详情自己一试便知。
FALCOM在国内普及度最高的游戏曲目,没有之一,相比之下星之所在之类只能算小辈中的小辈。
话说回来,就算不提曲子本身,这招本身应该也算当代穿越行业的实用营销手段之一了吧?
http://music.163.com/#/song?id=22824791
喜欢GAL的玩家肯定对K姐不陌生,诸位的启蒙曲目是哪一首呢?
反正我的第一首留下深刻印象的K姐单曲就是上面这支了。
之所以说它给人留下的印象深刻……呐,一言难尽:
大约在2000年左右的时候吧……彼时还没死挺的TGL推出了这么一部PC游戏:
《新神奇传说3》
虽然如今的TGL早已变成了时代的眼泪,但在当年,这家厂商可是能与FALCOM一争高下的正派日式PC游戏厂商代表(至少在国内玩家的眼中确实如此),上世纪90年代的时候,旗下的《战国美少女》和《神奇传说》系列在国内都拥有很多拥趸。虽然到了21世纪之后人气明显下滑,但瘦死的毛驴还有一张皮,就算《新神奇传说3》素质比不上系列之前的作品,凭借TGL这个牌子以及まりお 金田的人设,买账的玩家依然不少。
……当然最后这句基本是扯,当年在国内对这游戏买买买的玩家几乎全是盗版消费者,并且冲着无良盗版商印在封底上的“18X”红字欣然掏腰包的人大有人在(嗯我就是其中之一)。
(至于18X标签旁边就是某章游戏里的温泉镜头CG我就不细说了,你D真会玩)
然而买回去心急火燎地装好才发现,这玩意原来是个……战棋游戏,好吧,虽然全是日文看不懂但还是挺好玩的,抱着“打完这一关就有福利”的毅力推了好几关之后……我日这游戏的BUG那叫一个多啊,FPE2000都救不回来啊,擀!
欢欣鼓舞而来,意兴阑珊而归——然而,大约过了一年左右,D版碟市上这个熟悉的封皮又出现咧,只不过这次是……等等,中文版?
虽然已经见识过18X羊头真相的我对于所谓的福利已经完全不抱期待,但考虑到这玩意作为SLG来说还堪一玩,于是欣然拿下(没错还是盗版)——注意,铺垫到底结束,下面即刻进正题:
点击安装,嗯一切正常,嗯是中文无误,嗯似乎相比于当初的日文版BUG有所收敛……且慢,这又是啥情况?
我们都知道,对于绝大多数循规蹈矩的商业游戏来说,“新游戏”“读取进度”“选项配置”“退出”是标题画面最常见的功能格局,本作自然也不例外,然而……
……在当年市面上的那个盗版《新神奇传说3》开始界面中,读档功能是不能用的……
不,我说的不是没有那个功能,事实上continue按键是实打实存在的——然而你根本没法点击它,鼠标指针根本就移不上去。
http://chuantu.biz/t2/18/1447300600x-1376440153.jpg
如果是流程节奏短平快的动作游戏还不要紧,一部日式SLG不去S/L……你让人怎么玩?
所以说,当年的我玩这游戏的步骤如下:
双击图标启动;
点击“新游戏”——没错,每次都是如此;
快速跳过开场情节——谢天谢地,这里是可以SKIP的;
面无表情地看着OP播完;
开始第一章,SKIP初始剧情;
进入自由活动画面后,右键点击界面呼出菜单,LOADING昨天的存档,正式搞起。
看出来问题没?
没错,上面这几个步骤当中,OP播放环节是不能跳过的……ESC没用,当年我当然试过。
因此每次每次每次准备读取上回的存档时,这一套流程下来都要被OP洗一次脑……你们感受一下吧,反正我是被洗了整整一个暑假。
也许你会说它播由它播,你趁机干点别的事例如刷个微博看下牛关什么的不行吗?首先当年SNS这概念还仅仅是留言板和BBS,其次当年也没有如今这么多打发碎片时间的手段,最重要的一点在于,当年我玩游戏的时间被老妈盯得很紧,真是一分钟都不能浪费(噫),经历过这种事儿的人都知道绝非戏言。
最终的结局就是,在经过一暑假的洗脑之后,这歌我几乎都会唱了——当然,水准和胖虎差不多也是事实。
不过话又说回来,尽管属于被动洗脑的结果,但这个OP的原曲还是相当出色的。
即便是在十几年之后,每当我选择怀旧一下重温这首老歌的时候,当年和家长斗智斗勇争取游戏时间的各种事迹依旧会泛上心头历历在目,清晰如昔恍如昨日。即便来路不甚端正,这份印象也算是一种属于玩家的时代回忆吧。
(吃饭去先,回头继续更)
发布于 2017-03-20 08:20:30 4 条评论 禁止转载
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