到底是“最喜欢”还是“好听”啊……
算了不纠结细节了,说下个人印象深且质量上乘的曲子吧。不定期更新
----------日系篇----------
http://music.163.com/#/song?id=731783
第一发自然不能太俗,保守估计全国80%以上的PC游戏玩家应该都听过这首——当然大多是在浑然不觉的情况下接受的,详情自己一试便知。
FALCOM在国内普及度最高的游戏曲目,没有之一,相比之下星之所在之类只能算小辈中的小辈。
话说回来,就算不提曲子本身,这招本身应该也算当代穿越行业的实用营销手段之一了吧?
http://music.163.com/#/song?id=22824791
喜欢GAL的玩家肯定对K姐不陌生,诸位的启蒙曲目是哪一首呢?
反正我的第一首留下深刻印象的K姐单曲就是上面这支了。
之所以说它给人留下的印象深刻……呐,一言难尽:
大约在2000年左右的时候吧……彼时还没死挺的TGL推出了这么一部PC游戏:
《新神奇传说3》
虽然如今的TGL早已变成了时代的眼泪,但在当年,这家厂商可是能与FALCOM一争高下的正派日式PC游戏厂商代表(至少在国内玩家的眼中确实如此),上世纪90年代的时候,旗下的《战国美少女》和《神奇传说》系列在国内都拥有很多拥趸。虽然到了21世纪之后人气明显下滑,但瘦死的毛驴还有一张皮,就算《新神奇传说3》素质比不上系列之前的作品,凭借TGL这个牌子以及まりお 金田的人设,买账的玩家依然不少。
……当然最后这句基本是扯,当年在国内对这游戏买买买的玩家几乎全是盗版消费者,并且冲着无良盗版商印在封底上的“18X”红字欣然掏腰包的人大有人在(嗯我就是其中之一)。
(至于18X标签旁边就是某章游戏里的温泉镜头CG我就不细说了,你D真会玩)
然而买回去心急火燎地装好才发现,这玩意原来是个……战棋游戏,好吧,虽然全是日文看不懂但还是挺好玩的,抱着“打完这一关就有福利”的毅力推了好几关之后……我日这游戏的BUG那叫一个多啊,FPE2000都救不回来啊,擀!
欢欣鼓舞而来,意兴阑珊而归——然而,大约过了一年左右,D版碟市上这个熟悉的封皮又出现咧,只不过这次是……等等,中文版?
虽然已经见识过18X羊头真相的我对于所谓的福利已经完全不抱期待,但考虑到这玩意作为SLG来说还堪一玩,于是欣然拿下(没错还是盗版)——注意,铺垫到底结束,下面即刻进正题:
点击安装,嗯一切正常,嗯是中文无误,嗯似乎相比于当初的日文版BUG有所收敛……且慢,这又是啥情况?
我们都知道,对于绝大多数循规蹈矩的商业游戏来说,“新游戏”“读取进度”“选项配置”“退出”是标题画面最常见的功能格局,本作自然也不例外,然而……
……在当年市面上的那个盗版《新神奇传说3》开始界面中,读档功能是不能用的……
不,我说的不是没有那个功能,事实上continue按键是实打实存在的——然而你根本没法点击它,鼠标指针根本就移不上去。
http://chuantu.biz/t2/18/1447300600x-1376440153.jpg
如果是流程节奏短平快的动作游戏还不要紧,一部日式SLG不去S/L……你让人怎么玩?
所以说,当年的我玩这游戏的步骤如下:
双击图标启动;
点击“新游戏”——没错,每次都是如此;
快速跳过开场情节——谢天谢地,这里是可以SKIP的;
面无表情地看着OP播完;
开始第一章,SKIP初始剧情;
进入自由活动画面后,右键点击界面呼出菜单,LOADING昨天的存档,正式搞起。
看出来问题没?
没错,上面这几个步骤当中,OP播放环节是不能跳过的……ESC没用,当年我当然试过。
因此每次每次每次准备读取上回的存档时,这一套流程下来都要被OP洗一次脑……你们感受一下吧,反正我是被洗了整整一个暑假。
也许你会说它播由它播,你趁机干点别的事例如刷个微博看下牛关什么的不行吗?首先当年SNS这概念还仅仅是留言板和BBS,其次当年也没有如今这么多打发碎片时间的手段,最重要的一点在于,当年我玩游戏的时间被老妈盯得很紧,真是一分钟都不能浪费(噫),经历过这种事儿的人都知道绝非戏言。
最终的结局就是,在经过一暑假的洗脑之后,这歌我几乎都会唱了——当然,水准和胖虎差不多也是事实。
不过话又说回来,尽管属于被动洗脑的结果,但这个OP的原曲还是相当出色的。
即便是在十几年之后,每当我选择怀旧一下重温这首老歌的时候,当年和家长斗智斗勇争取游戏时间的各种事迹依旧会泛上心头历历在目,清晰如昔恍如昨日。即便来路不甚端正,这份印象也算是一种属于玩家的时代回忆吧。
(吃饭去先,回头继续更)
玫瑰狗 1年前
第一个 23333333333333333
发布
黑狗布雷特 1年前
Yoge [作者] 1年前
Yoge [作者] 1年前
发布