推荐你去玩玩Into the Breach,可能会对你有关地形杀的构思有所启发
比如像
用大炮击退敌人把敌人推到水里,敌人马上GG
攻击在沙丘地形上的敌人就会出现沙尘,里面的敌人没法攻击
将敌人推到火车轨道上,火车开过来,把敌人轧死了
敌人站在冰上,用燃烧弹攻击冰面,冰裂开敌人掉在水里GG了
把敌人推到下一回合出现闪电的地方,一道闪电劈过,敌人GG了
此外还有许多神操作,把敌人A推到另一个敌人B的攻击范围内,然后敌人B把敌人A打死了(奥义-借刀杀人)
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想入正的学生狗 ,入正没钱呜呜呜~
推荐你去玩玩Into the Breach,可能会对你有关地形杀的构思有所启发
比如像
用大炮击退敌人把敌人推到水里,敌人马上GG
攻击在沙丘地形上的敌人就会出现沙尘,里面的敌人没法攻击
将敌人推到火车轨道上,火车开过来,把敌人轧死了
敌人站在冰上,用燃烧弹攻击冰面,冰裂开敌人掉在水里GG了
把敌人推到下一回合出现闪电的地方,一道闪电劈过,敌人GG了
此外还有许多神操作,把敌人A推到另一个敌人B的攻击范围内,然后敌人B把敌人A打死了(奥义-借刀杀人)
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avatar_red ,活在十年前的人
或者说,整个游戏都是建立在这个地形杀上得
那就是被光照射得地方,可以杀死吸血鬼
这游戏里太阳是真的在动得,因此透过窗户照***得光也是实时变动得
你也可以靠施法和火把创造光
也可以手动熄灭本身存在得灯
2
王毅爸爸 ,步履维艰,吾心所向
瞎想的一个:敌人是魔法抗性高但是物理防御低的类型,十级禁术-魔法大炮打在他身上也只掉一滴血,但是大炮把他所在的地面炸了一个大坑它掉下去摔死了……
6
OwenTsai ,游戏设计,Web开发
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