如果国内有一家公司或者组织愿意出一款大作,你对这款作品有何构想?

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    蔡先生爱打游戏的写字人,辣鸡

    哈哈哈哈,自己有一篇文章写了点小想法,有大佬真的参考了记得叫我去玩啊,大家有想要完善和补充的可以评论哈哈哈
    更新于 2018-05-14 11:38:31 0 条评论 禁止转载


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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang幻影Tarqrafi 赞同

    几千万上亿砸个团队憋个项目出来后,培养的人才和技术都便宜了外包、外企

    emmmmmm……

    发布于 2017-09-06 16:08:36 0 条评论


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    seabreaWaaaaaaagh!!!!!

    国内的大厂不是没出大作,虽然技术可能不如国外的大厂,但是是真的有工作室在做的,但是很可惜,国内的游戏除了独立游戏外曝光度太低了。无论是之前的《风卷残云》还是现在的《虎豹骑》,明明出了大力气但是基本上无人问津。

    发布于 2017-09-06 11:24:08 4 条评论


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    科韵路之狼回归简单

    抗日题材mmorpg。

    发布于 2017-09-08 19:36:09 1 条评论


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    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    山海世界

    题材:中国古代神话

    画风:卡通

    玩法:端游手游结合,端游MMORPG,手游LBS+AR,山海GO

    端游:主线挑战诸神,辅以主流网游的副本+PVP+双阵营战场,宠物系统联动手游

    手游:捕捉、收集、养成

    最好再内置一个卡牌竞技游戏,在双端都可以玩

    区块链:宠物生蛋,独特成长

    关于成长:可以记录这只宠物从出生到现在干了什么事,形状、颜色等发生不同的改变。比如宠物打败怪物会汲取他们的精华获得能力值提升+1点,打败火妖精火属性+1,打败力量型副本BOSS力量+1等;到达了哪些特殊地点发生奇遇+1。

    发布于 2018-06-27 11:07:38 3 条评论


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    George Huan低素质、高趣味玩家

    无有时代 赞同

    我希望是  “第一人称视角的沙盒探索类”  游戏

    叙述模式请参考《漫漫长夜》、《看火人》,讲故事,摒弃无目的的打怪成长

    场景请参考《神秘海域》、《刺客信条》

    剧情参考《森林》《Inside》,多结局 或 循环结局

    题材就用盗墓吧

    发布于 2017-09-07 23:13:07 0 条评论


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    小快乐岁月不饶人,我们也不能饶了岁月

    以山海经为题材,把里面的内容尽可能的还原出来,原汁原味的中国风

    操作和那些大型动作游戏差不多

    画面偏写实,虽然是玄幻游戏但不希望里面各种炫光五颜六色花里胡哨的

    发布于 2018-05-07 18:03:02 0 条评论


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    齐柏林飞艇哈哈哈

    爱丽丝疯狂回归3

    发布于 2017-09-12 09:40:36 0 条评论


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    阿九B站主播,FPS爱好者,小游戏爱好者

    如果什么都够,肯定是做地球OL呀。通过模拟不同人生还体验不同乐趣(或许)。我觉得没有什么能比换一种活法更加有创意了。

    发布于 2017-09-07 11:19:57 0 条评论


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    断老师嘴臭狂犬,夜露死苦

    太多了


    真要我说最想做的话


    两个游戏

    1,沙盒的荒野系武侠开放世界动作游戏

    2,仙剑4世界观下的开放世界RPG


    这个俩,至于第二个,情怀乱入,不要介意

    发布于 2017-09-06 18:43:29 0 条评论


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    Hyhz游戏天空太广阔,真想变成裂空座。

    如果是这样的话,我希望能把《幻》和《地球Online》等团队吹出来的东西都做到位。那么肯定是震撼世界的大作了。

    发布于 2017-09-06 17:11:20 2 条评论


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    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    不以策划,以一个期盼者的角度来说

    1. 不抄袭,不盗用。

    2. 盈利模式健康,允许短时间亏损。

    3. 有长期维护品牌形象的打算。

    4. 技术上力所能及即可。不要过分强调噱头。

    5. 专心一意。目标别定太高。

    发布于 2017-09-06 11:44:45 0 条评论

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