LeeT_Game

《Dungeon Slayer》开发者
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一个gamer,同时也是一个indie game developer. :)


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我的回合制策略游戏 - Dungeon Slayer

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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
PPE_SR_紫瞳天蝎兔
所有带幻想元素的,我都喜欢
回答了问题
求回合制策略游戏的被动技能推荐?
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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
回答了问题
求回合制策略游戏的被动技能推荐?
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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
求回合制策略游戏的被动技能推荐?
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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
大城小胖
不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
回答了问题
游戏中的等轴镜头有什么优劣?
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LeeT_Game
《Dungeon Slayer》开发者
1年前
评论了回答

很多做游戏开发的人不擅长做市场宣传。另外有时候开发已经占用很多的时间和精力了,所以额外的发行工作就交给第三方来做。还有就是游戏的宣传和后期的玩家维护之类的。如果是比较小型的游戏,感觉自己发也可以的。

跑了1 回答了问题

为什么游戏制作商都会选择找人发行游戏?为什么不自己全包?

1
LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
回答了问题
大家在制作游戏的地形 (terrain) 或者地图 (map) 时,一般是从哪里获得灵感的?
感谢分享。我说的是关卡,不是地图生成:)
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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
lzcs圣
制作人修炼之路
回答了问题
大家在制作游戏的地形 (terrain) 或者地图 (map) 时,一般是从哪里获得灵感的?
晕,为什么回复没有提醒,现在才看到。我觉得这个方法实操性很强,谢谢分享:)
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LeeT_Game 赞同了该回答
1年前
PPE_SR_紫瞳天蝎兔
所有带幻想元素的,我都喜欢
回答了问题
如果是基于数值的游戏,关于Boss战的难度递增应该怎么设计比较好?
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LeeT_Game
《Dungeon Slayer》开发者
1年前
发布了文章
Unity的最新版本2020.2发布!
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LeeT_Game
《Dungeon Slayer》开发者
1年前
发布了文章
看着非常中二的游戏名,讲的却是真实存在的事物!
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