光从技术层面上来说,原神算良心吗?

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    菠萝面包我要做一辈子游戏

    星钻Yao毛驴shrekker 赞同

    前提1:多人游戏
    前提2:手游/端游
    前提3:国产

    水上凝冰,可踩踏,冰块边缘逐渐融化,慢慢失去碰撞功能导致物体掉落。

    地表“菌毯”功能实现,物体引燃蔓延,并且影响周围物体的互动玩法。

    AVG部分,对话,非常“日式”用开头语 语音方式表现,这个玩日式游戏AVG标配的经典表现方式,又省又出效果的方式,至少国内“肯”做了。
    (在这个国内对游戏声音根本不重视的土地上)


    良不良心我不知道,至少技术层面他们可以的,而且做的人是“懂”二次元的。

    TX的技术实力也有的,但是他们的企业文化和环境来说,只会做市面上比较显眼的出彩的东西的微创新而已。
    所谓越大的公司反而越没魄力就指的这种了,有好有坏吧。



    前天某个群还有人在说,玩游戏好对做游戏没啥大用处的。

    我想说,做某个类型游戏,不是某个类型游戏的骨灰粉,不请某个类型的玩家去体验反馈,那做出来的游戏确定是给那个类型玩家玩的吗?

    发布于 2019-07-11 15:57:44 9 条评论


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    Kingfeng尝尝我的毒猫!

    shrekker 赞同

    自研引擎是想多了
    用的还是魔改Unity

    优化也炸了,毕竟手机平台你不能只给高端机玩,还要往下拉水平线

    建模水准一流

    放在世界大厂se都乖乖用虚幻了所以也没什么问题

    具体我是不清楚配合没配合havok
    但是毕竟是手机平台,就注定优化>>>体验

    更新于 2019-07-13 07:09:19 9 条评论


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    云梦渊泽

    说到底还是商人思维,unity便宜好用,但是插件质量参差不齐,技术浮于表面

    如果真有情怀,就算是c++也精通给你看

    发布于 2019-07-12 12:54:15 0 条评论

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