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17夯来夯去 ,别再骗我画像素图!
多图预警!!!AVG玩得少啊,如果说画师,喜欢的里面挑个最出来,我一定双手双脚捧吉田明彦!吉田明彦 (Akihiko Yoshida)松野泰己的御用画师,几乎负责了所有松野泰己游戏的角色设计。吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉,非常适合松野的世界观,这也正是松野和他一直合作的原因。他设计的人物是以深厚的文化背景为依托为基础,并将自己独特的设计与之相结合的幻想风格。出生于1967年,1995年加入史克威尔。主要作品有“ The Legend of Ogre Battle ”、“Ogre Tactics” 、“Final Fantasy Tactics” 。生平:Zeliard (1990) (PC): 设计;奥迦战争(皇家骑士团)Ogre Battle (1993) (SFC): 人物设定,塔罗牌设定;战略奥迦(皇家骑士团2)Tactics Ogre (1995) (SFC): 人物设定,背景艺术设定;最终幻想战略版 Final Fantasy Tactics (1997) (PS): 人物设定;放浪冒险谭 Vagrant Story (2000) (PS): 人物设定,背景艺术设定;Wild Card (2001) (WonderSwan): 人物设定,卡片设定;Final Fantasy XII (2006) (PS2): 人物设定,三维地图设定;Final Fantasy III (2006) (DS): 人物设定;战略奥迦:命运之轮 Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) (PSP): 人物设定;Final Fantasy XIV (2010) (PC/PS3): 美术总监,人物设定;勇气默示录 Bravely Default: Flying Fairy (2012)(3DS): 艺术总监;来些我我喜欢的杂图吉田明彦画风独特,难以模仿,透着铅笔淡彩的随性明朗,却给人深沉典雅的感觉。真人比例让人看了只想prprpr,Q版造型我也觉得是前三的水平。早期有天野喜孝的遗风,在最终幻想战略版后彻底树立了自己的风格。除了吉田明彦,我心目中就剩小岛文美了,恶魔城的御用画师,华丽华丽最华丽。可惜是要“最”喜欢......他们两位大神,我早年也一直模仿,深知难度之大...跪了不是十几次次。要形成如此独特华丽的风格,基础,高级技巧,常年战斗在第一线,缺一不可。 -
3DID ,身体是乐器,而灵魂是乐曲
我的话。。。三轮士郎和金子一马~副岛成记的作品也非常棒
三轮士郎的作品最初是在《第七龙神-2020》上接触到的,人物的线条非常锐利,四肢修长的汉子/妹子很棒,简洁干净的线条是其一大特色,他的作品真的让人欲罢不能。
副岛成记和金子一马的作品我都是在接触了《女神异闻录》系列后才关注的,副岛成记的作品是我见过变化最大的,成长的痕迹很明显,但个人特色一直不变,他的画风非常独特, 干净的构图配上浓厚的色彩,简洁又不失张力。
金子一马的话,我主要是喜欢他设计的persona(人格面具)和恶魔,他的设计非常富有象征意义,极具冲击感,将抽象的神魔形象具象展现,让人震撼不已。这是日后《女神异闻录》系列所缺少的[P5的设计多多少少还是有点不足,不过比4代好多了。。]不过可惜的是我并没有保存太多金子一马老师的作品,因此作为补偿将P站著名的“野生的金子一马”マゼラン 桑的作品贴上,这位大神同样擅长具象抽象概念,他东方projectX暗影shadow作品【東方影法師】系列也是我的最爱之一,将角色的心灵暗影具象展现,又黑暗恐怖又令人着迷
作者id=692252
仔细一想喜欢的画师好像都是日系画师而且游戏作品都是JRPG。。。。说好的AVG。。。
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0共游主义丶影子 ,共游主义,让我们写点东西
给楼上点个赞先,但是说起他说的游戏,AVG,貌似一个没有……
这题绝壁是来骗图的,容我先准备准备去……
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