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1年前
DID
身体是乐器,而灵魂是乐曲
回答了问题
你最喜欢哪位 AVG 立绘画师的作品?
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1年前
法帝斯DKS
魔武王
发布了文章
20217

如果那由多之轨迹 有汉化重制版就好了,当年还天真的以为F社会出个中文版。介于语言的问题我到现在都没玩过这款游戏。

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1年前
frankc
喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题
如果国内有一家公司或者组织愿意出一款大作,你对这款作品有何构想?
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1年前
云飞狐
干着策划活的永远的程序员
发布了文章
桐生一马,你说你从没杀过人?
图挂了。。
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1年前
Saaya
嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题
如何为2D游戏做出空间感、3D感?
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1年前
菠萝面包
我要做一辈子游戏
想玩
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1年前
幽紫kk
希望一生都能玩着喜欢的游戏
发布了文章
また夢の中で评测——沙雕与砂糖,我全都要
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1年前
地球防卫大佐
悪魔を 殺して 平気なの
发布了文章
小议《轩辕剑柒》的剧本问题
6分故事?这个故事及格很难吧..........游戏架构除了老系统的劣化就是抄袭各种类似游戏,尤其是平砍耗精力简直反人类,及格也很困难,这游戏唯一及格的就是忽悠度,能让各种玩过老3+外传的和新玩家好奇补票,一个全面不及格的游戏还有几十万销量,本身就很奇幻了
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回答了问题
奶牛关还有人维护吗?
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1年前
厄运的格鲁希
想和人聊游戏的大龄死宅
发布了文章
好的蹩脚作品—地球防卫军浅谈(一)
SyE
地球防卫军系列给我感觉最大的优点就是优秀的战斗时的临场感。缺点就是没钱。开发商sandlot社也就20来号人,很难想象有足够的资源用来设计好的关卡,足够深的剧本,以及优秀的建模(基本上怪都是昆虫的放大版)。类比相同规模的游戏helldivers,箭头将资源较“平均”的分配给关卡、怪物和戏剧性的打磨。而地球防卫军则是将所有资源投在了实现场面感和冲击力上面了---巨量的昆虫、宽阔的地图、可以被轰爆倒塌的高楼大厦、跑动惨叫的路人等。虽然粗糙,但确实吸引人。
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