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菠萝面包 10个月前

加法容易减法难,以目前市场主流手机硬件水平,很多华丽的游戏都能做的出来的。
但是,手游和主机,以及PC不同。
主机的硬件是标配,PC就更不说了。

如果一款游戏,想要更多人玩,必然是要降低硬件门槛的,让普通手机,哪怕差一点的手机也能顺畅的玩

在玩的同时,还要保证其流畅性,以及降低画面损失。

这不仅是对引擎的研究,以及对每套技术的深度打磨和优化,是需要非常经验和高端的技巧。

就说手游,闪退一次-5%用户,实打实的金钱流失。

真要做到又好又高效这种的,是全球游戏开发者们毕生研究的课题,如何把握这部分的平衡,又要给自己树立行业竞争力,并不是你说的那样简单的

柔王丸 [作者] 9个月前

@菠萝面包 ‍ 我没说简单吧? 我说的是 没有“能做到却因为良心有问题而不做到的问题” ,要么是个技术问题,能不能做到,要么技术不成问题,市场需要不需要做到。

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