GENTOVA 偏激,不友善 回答了问题 更新于 2019-05-12 10:55:34 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 可以先从桌游开始,美工用现成的或者五毛美工都行,找几个人测试一下,把握对游戏设计的整体感觉 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 GENTOVA 的更多回答 查看所有回答 从游戏性角度上来看,Braid是否过誉了? 胡言乱语一下。 老游戏有过誉很正常,可能是因为手感、画面这些硬伤(在以这些作为卖点的游戏中尤为突出),也可能是设计理念落后,还有可能是本身硬实力就不过关,童年滤镜开满了。 Braid首先不属于第一类,它看起来已经没上个世纪那样劝退了,即使现在来看依然是有好美术的独立游戏。 ... 如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败? 给提示,字面的意思,给提示。 在这类解谜游戏中(即click)不可能存在从头到尾对好电波的情况,所以硬提示是必要的,参考笼中窥梦,是一定时长后就能解锁阶段式的提示,最后一个阶段就直接是解答视频了。与其让玩家出去找视频不如一步到位。经典click中也有机械迷城这样打通一个小游戏 ... 有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义? 硬要说的话,通过游戏本身造成影响的,教育意义更大。 比如浪子回头的《无人深空》 该问题的其他回答 小馒头 回答 2019-05-17 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 有钱就好办,没钱真没法,你这种比你年轻的多的是. 实在不行就自学!蓝图也可以试试. 紫数 回答 2019-05-13 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 1.程序员也是人,需要自己糊口,需要养家,还有自己的梦想,很可能他们“也有好创意,但是就差一个美术”。所以,解决问题的最重要途径就是给够他们钱。 2.如果在金钱方面实在有困难。可以先找个好一点的美术,把游戏的界面图什么的先做出来。在这个时代,颜值好的游戏实在是太占优势了。 ... 亚恒 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 十分同意 @夜神不说话 答案,墙裂推荐自己动手,因为没有什么比一个小demo更能向他人说明你的想法和做游戏的决心了。 但如果你真的希望成为一个专精的设计者,又或者你希望设计的游戏难以用比较简单的工具进行制作。我这里有另一个可以供参考的方案。 请重新审视自己是否真的已经完成了 ... MrLeiDeSen 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 我有时候也有一个好的点子和创意,也会程序,但是我就差一个美术orz... 高赞的回答非常实在,光想不如动手开干,做着做着遇到问题再去查,自然而然就会慢慢了解到流程了 夜神不说话 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 选择一个不太需要编码能力只需要逻辑能力就能够完成基本游戏创作与设计的游戏制作工具,RPGmaker系列是一个非常不错的选择,拥有蓝图的UE4也很不错,但是需要投入的学习适应成本更多。 那之后开始你的游戏样品创作。 在创作期间,你会接触到相同圈内编码能力强的那批人,或者平行圈子里 ...
GENTOVA 的更多回答 查看所有回答 从游戏性角度上来看,Braid是否过誉了? 胡言乱语一下。 老游戏有过誉很正常,可能是因为手感、画面这些硬伤(在以这些作为卖点的游戏中尤为突出),也可能是设计理念落后,还有可能是本身硬实力就不过关,童年滤镜开满了。 Braid首先不属于第一类,它看起来已经没上个世纪那样劝退了,即使现在来看依然是有好美术的独立游戏。 ... 如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败? 给提示,字面的意思,给提示。 在这类解谜游戏中(即click)不可能存在从头到尾对好电波的情况,所以硬提示是必要的,参考笼中窥梦,是一定时长后就能解锁阶段式的提示,最后一个阶段就直接是解答视频了。与其让玩家出去找视频不如一步到位。经典click中也有机械迷城这样打通一个小游戏 ... 有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义? 硬要说的话,通过游戏本身造成影响的,教育意义更大。 比如浪子回头的《无人深空》 该问题的其他回答 小馒头 回答 2019-05-17 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 有钱就好办,没钱真没法,你这种比你年轻的多的是. 实在不行就自学!蓝图也可以试试. 紫数 回答 2019-05-13 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 1.程序员也是人,需要自己糊口,需要养家,还有自己的梦想,很可能他们“也有好创意,但是就差一个美术”。所以,解决问题的最重要途径就是给够他们钱。 2.如果在金钱方面实在有困难。可以先找个好一点的美术,把游戏的界面图什么的先做出来。在这个时代,颜值好的游戏实在是太占优势了。 ... 亚恒 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 十分同意 @夜神不说话 答案,墙裂推荐自己动手,因为没有什么比一个小demo更能向他人说明你的想法和做游戏的决心了。 但如果你真的希望成为一个专精的设计者,又或者你希望设计的游戏难以用比较简单的工具进行制作。我这里有另一个可以供参考的方案。 请重新审视自己是否真的已经完成了 ... MrLeiDeSen 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 我有时候也有一个好的点子和创意,也会程序,但是我就差一个美术orz... 高赞的回答非常实在,光想不如动手开干,做着做着遇到问题再去查,自然而然就会慢慢了解到流程了 夜神不说话 回答 2019-05-12 怎样才能解决“我有个好创意,但是就差一个程序员”这个问题? 选择一个不太需要编码能力只需要逻辑能力就能够完成基本游戏创作与设计的游戏制作工具,RPGmaker系列是一个非常不错的选择,拥有蓝图的UE4也很不错,但是需要投入的学习适应成本更多。 那之后开始你的游戏样品创作。 在创作期间,你会接触到相同圈内编码能力强的那批人,或者平行圈子里 ...