1.程序员也是人,需要自己糊口,需要养家,还有自己的梦想,很可能他们“也有好创意,但是就差一个美术”。所以,解决问题的最重要途径就是给够他们钱。
2.如果在金钱方面实在有困难。可以先找个好一点的美术,把游戏的界面图什么的先做出来。在这个时代,颜值好的游戏实在是太占优势了。所以好的美术是成功的一半。有了好的美术,吸收程序员会容易很多,因为他们能看到“未来的成功”。
如果你自己本身美术就很好那就更好了。
3.抱之前成功的人大腿。找一个理念和你接近的之前成功过的游戏制作人合作。先加入他的团队帮他实现游戏。虽然这无助于实现你的想法,但是可以帮你积累重要的经验。一方面你可以认识很多程序员,另一方面你之后就是参与过一款大概率成功的游戏的人了,此外你在这个过程中还能学到很多东西,一些你之前觉得不错的点子创意可能在你能力提升以后会发现不过如此或者不合理或者早已有人做过,现在你花几个月时间构思出来的绝妙创意在未来你能力提升后你一个月就能想出好几个——到了那个时候你就会面临新的问题:怎样取舍创意。
玩家 1年前
RoyHuang 1年前
紫数 [作者] 1年前
紫数 [作者] 1年前
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紫数 [作者] 1年前
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