DNF黄了.jpg
这就是业界最典型的栗子
-
1 -
0 -
0小帝 ,努力学习当一个评测员
一款游戏如果快死了,要就新瓶装旧酒,骗一波用户进入,游戏的ui和玩家间的交互系统必须极度重视,玩家的厌倦值和期待值必须根据数据拿捏好
Albion Online应该是最近的一个例子 -
0 -
0 -
0 -
0ZombleKingdom ,脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
我不认为在玩家层面上能挽救将死的游戏(除非你有钱给开发商投资个几百万),靠推广才能维持人气的网游就更别提了。
至于battlerite的问题,battlerite始终不肯把硬核玩法进行难度细分和调整,唯一一次横向玩法扩展的模式却被做成了独立版出售,开发团队这么保守的思维更像是在维护一个5年以上的老网游而不是新游。
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
如何控制网络游戏的通货膨胀?18人关注 7个回答
为什么大宇的《仙剑》系列没能在网络游戏时代做出名堂?8人关注 5个回答
fps网游的后端是怎样的原理?10人关注 1个回答



如何拯救一款将死的网游?
0 条评论