如何拯救一款将死的网游?

0 条评论


  • 1

    RinGBow_VIE"null"

    RinGBow_VIE 赞同
    DNF黄了.jpg
    这就是业界最典型的栗子
    发布于 2019-04-16 01:42:36 0 条评论


  • 0

    TonyPR1NC3开心游戏,努力攻略

    除非有鬼才策划,不然就立即止损
    发布于 2019-04-16 08:19:53 0 条评论


  • 0

    小帝努力学习当一个评测员

    一款游戏如果快死了,要就新瓶装旧酒,骗一波用户进入,游戏的ui和玩家间的交互系统必须极度重视,玩家的厌倦值和期待值必须根据数据拿捏好
    Albion Online应该是最近的一个例子

    发布于 2019-04-15 23:47:04 0 条评论


  • 0

    凉十月愿你一直保持游戏最初的简单、快乐。

    如果网游长期流失了大量用户就很难再建立成熟的用户体系了,比如H1Z1现在怎么弄都无力回天了。

    更新于 2019-04-15 17:58:04 0 条评论


  • 0

    NegativeRamosゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

    看《全境封锁》和《彩虹六号围攻》。
    不从内容上解决问题是没有办法拯救的。
    发布于 2019-04-14 09:13:45 0 条评论


  • 0

    远野四季绝对中立

    买下游戏公司

    发布于 2019-04-14 09:09:57 0 条评论


  • 0

    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    我不认为在玩家层面上能挽救将死的游戏(除非你有钱给开发商投资个几百万),靠推广才能维持人气的网游就更别提了。

    至于battlerite的问题,battlerite始终不肯把硬核玩法进行难度细分和调整,唯一一次横向玩法扩展的模式却被做成了独立版出售,开发团队这么保守的思维更像是在维护一个5年以上的老网游而不是新游。

    发布于 2019-04-13 23:37:05 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量?

4人关注 3个回答

命运2(Destiny 2)为什么适合或为什么不适合暴雪游戏平台?

6人关注 3个回答

游戏策划们的工位都长什么样?

18人关注 11个回答