我不认为在玩家层面上能挽救将死的游戏(除非你有钱给开发商投资个几百万),靠推广才能维持人气的网游就更别提了。
至于battlerite的问题,battlerite始终不肯把硬核玩法进行难度细分和调整,唯一一次横向玩法扩展的模式却被做成了独立版出售,开发团队这么保守的思维更像是在维护一个5年以上的老网游而不是新游。
ZombleKingdom 脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
回答了问题 发布于 2019-04-13 23:37:05
我不认为在玩家层面上能挽救将死的游戏(除非你有钱给开发商投资个几百万),靠推广才能维持人气的网游就更别提了。
至于battlerite的问题,battlerite始终不肯把硬核玩法进行难度细分和调整,唯一一次横向玩法扩展的模式却被做成了独立版出售,开发团队这么保守的思维更像是在维护一个5年以上的老网游而不是新游。
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