BlackMirror /\__/\ 回答了问题 更新于 2020-07-30 22:48:20 如何写好一篇游戏开发笔记? /\__/\ 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 3 Hafezurm 1年前 谢谢你的建议,我现在会用C#写一些剧情脚本(当然还是在项目有一个完整架构的情况下),如果说要继续深入学习的话,想问问有没有别的建议? BlackMirror [作者] 1年前 @Hafezurm 看你对自己将来的定位,如果你想独立开发,编程免不了的,需要进一步学习;如果只是想了解下程序,避免设计游戏时“乱来”或畏首畏尾,那在编程细节上也不用了解多深。对于使用的工具,比如 Unity,这个最好能充分理解它的设计思想,比如游戏对象和组件的关系、资源和内存对象的关系、游戏程序的一般结构、各种组件干什么的怎么用……这些最好有个总的认识。要知道,程序员做的事,本质上只是翻译。 Hafezurm 1年前 @余羊 多谢指点 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 BlackMirror 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 3 Hafezurm 1年前 谢谢你的建议,我现在会用C#写一些剧情脚本(当然还是在项目有一个完整架构的情况下),如果说要继续深入学习的话,想问问有没有别的建议? BlackMirror [作者] 1年前 @Hafezurm 看你对自己将来的定位,如果你想独立开发,编程免不了的,需要进一步学习;如果只是想了解下程序,避免设计游戏时“乱来”或畏首畏尾,那在编程细节上也不用了解多深。对于使用的工具,比如 Unity,这个最好能充分理解它的设计思想,比如游戏对象和组件的关系、资源和内存对象的关系、游戏程序的一般结构、各种组件干什么的怎么用……这些最好有个总的认识。要知道,程序员做的事,本质上只是翻译。 Hafezurm 1年前 @余羊 多谢指点 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Hafezurm 1年前
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