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1年前
ZombleKingdom
脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
玩过 10 ~ 30 小时
突变元年:伊甸园之路 休闲废土版XCOM
xgp可以免费玩,还不错的,氛围营造的很好
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连枝 赞同了该回答
1年前
RetroDaddy
Bit Creative Artist
回答了问题
现在这个年代游戏玩的不多的策划有可能成为好策划吗?
很中肯!
哈哈,为了玩游戏还是不要做游戏,做游戏之后玩游戏有时候没以前玩游戏那么投入,玩起来常常会出戏觉得哇这个情节这个关卡做得真是好。。。
···显示1条回复
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连枝 关注了该问题
1年前
游戏能否表现一种不同于影视作品的新型暴力?
连枝
Fallacy
1年前
评论了文章
谢谢楼主分享。心流部分似乎有待商榷:“最开始因为玩家不具备对技能,对技巧的掌握,所以出发点基本从坐标(0,0)出发,我们可以狭隘地得出一个结论,在新机制刚刚引入的时候,玩家必然处在心流通道内。”
这个说法的问题在于把心流认为仅是能力与挑战相匹配的结果,而忽略了心流对“能力”与“挑战”在程度上的要求。实际上,心流更多是在高能力与高挑战同时出现时最容易达成。
千水 撰写了文章

浅谈横版跳跃游戏

写在前面的话:我其实一直很是排斥横版跳跃游戏,总觉得其完成度极高,原来有马里奥如此的标杆,近两年又有蔚蓝的横空出世,总觉得再写些什么也了无新意,拾人牙慧。但最近接到了某大佬一份比较有意思的offer,横版跳跃结合了rpg系统,由于我手头有项目只能拒绝,但也想做些什么,所以便 ...
连枝
Fallacy
1年前
评论了文章

催更

千水 撰写了文章

浅谈关卡设计(上)

写在前面的话:最近一直在忙忙碌碌中度过,北上广深转了一圈,见了许多朋友,推杯换盏,好不快活。其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。这会儿正好一夜无眠,工作室空空荡荡,不如写个痛快。 在今年六月份的时候,有一场indienova举办的聚会,当时正好和 ...
连枝
Fallacy
1年前
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连枝
Fallacy
1年前
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