有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的?

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  • 9

    细拉

    汪汪仙贝luckylimiopsychocloth 等 9人赞同
    • 明星志愿(1代、2代、2000、3代、星光圆舞曲/银色幻想曲/甜蜜乐章)

        从单纯的培养明星赚钱演变成有众多的个人线剧情和结局,从简单的音效演变成至少有一首《樱花凋零的那天》能为人所记忆,至少我认为明星志愿系列的玩法和质量都是在逐代提升的。

    • 太阁立志传(1、2、3、4、5)

        显然我并没有玩过前三代,但5的自由度和扮演要素确实是要强于4的,甚至还有玩家以5为基础做出了各种MOD。

    • 大航海时代(1、2、3、4)

        ... ...是啊,说到太阁自然会想到它。从最初的粗糙繁琐,到之后系统与玩法的逐步提升。


        同样,至于魔兽争霸、上古卷轴这样的就不多说了。

    发布于 2018-07-11 11:05:04 3 条评论


  • 1

    back资深游戏玩家

    阿鸟 赞同

    gta

    发布于 2018-07-11 13:09:08 0 条评论


  • 1

    Lain词语已不再提供答案

    Bioshock 生化奇兵(去掉2代)。

    不管是从画面、gameplay、还是叙事、结尾的处理,无限都要比一代要更加出色。海葬dlc更是将故事的完整性推向了一个新的境界。


    Portal 传送门(并没有三作,不过可以把梅尔看作1.5)

    相比于一代,传送门2升级了引擎,剧情上角色形象更加丰富(Wheatley、GLaDOS),还增加了多人模式,而且在谜题的设计上基本维持了原有的高水准。


    还有比如GTA、污师这种,就不细说了。

    更新于 2018-07-10 21:08:40 0 条评论


  • 0

    藏羚鳄而困而知,而勉而行

    反面典型:FM,换个数据库我还能再卖1年

    发布于 2021-03-10 16:18:34 0 条评论


  • 0

    法术竞合观察,与反馈

    提一手上古卷轴。

    上古卷轴2代有多牛逼就不用说了,虽然5代地图大规模缩水,但参考辐射3和辐射:新维加斯的差异,上古卷轴每一代的进步都是天差地别的。

    个人感觉“每一作的都有明显进步”的游戏还是挺多的,所以我看到这个问题的时候,第一时间想的是:

    NBA2K,你可快点凉吧。

    发布于 2019-10-01 09:30:22 0 条评论 禁止转载


  • 0

    贾卡生命本就充满冒险,你没有必要虚构什么。

    巫师。

    发布于 2018-07-11 17:48:51 0 条评论


  • 0

    祖斯特风,那是我故乡,我的来处。火,那是我的终结,我的坟墓

    文明系列?整体来说应该算越来越强,6的某系统虽被部分人诟病但也有其独特之处

    发布于 2018-07-11 10:50:49 0 条评论

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