藏羚鳄 而困而知,而勉而行 回答了问题 发布于 2021-03-10 16:18:34 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 反面典型:FM,换个数据库我还能再卖1年 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 藏羚鳄 的更多回答 查看所有回答 你是如何在游戏和工作(学习)间实现平衡的? 你应该感到庆幸,自己不用在工作、家庭、游戏之间寻找平衡 什么时候我们能迎来人人都能做电子游戏的时代? 喵,喵喵喵!喵喵喵喵喵喵! 叙事对于游戏的意义或者说游戏对于叙事的意义? 叙事是游戏的可选元素之一。 个人认为,叙事程度不同,其于游戏的作用不同。比如,《Into the breach》几行的叙事,用于交代下背景,足够了;比如,《魔界战记5》,注重于玩法方面,那么叙事就比较简单,主要用于调节下战斗之间的气氛;再比如,《传颂之物》,战旗元素相对传统,没什么 ... 该问题的其他回答 法术竞合 回答 2019-10-01 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 提一手上古卷轴。 上古卷轴2代有多牛逼就不用说了,虽然5代地图大规模缩水,但参考辐射3和辐射:新维加斯的差异,上古卷轴每一代的进步都是天差地别的。 个人感觉“每一作的都有明显进步”的游戏还是挺多的,所以我看到这个问题的时候,第一时间想的是: NBA2K,你可快点凉吧。 贾卡 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 巫师。 back 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? gta 细拉 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 明星志愿(1代、2代、2000、3代、星光圆舞曲/银色幻想曲/甜蜜乐章) 从单纯的培养明星赚钱演变成有众多的个人线剧情和结局,从简单的音效演变成至少有一首《樱花凋零的那天》能为人所记忆,至少我认为明星志愿系列的玩法和质量都是在逐代提升的。太阁立志传(1、2、3、4、5) 显 ... 祖斯特 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 文明系列?整体来说应该算越来越强,6的某系统虽被部分人诟病但也有其独特之处 Lain 回答 2018-07-10 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? Bioshock 生化奇兵(去掉2代)。 不管是从画面、gameplay、还是叙事、结尾的处理,无限都要比一代要更加出色。海葬dlc更是将故事的完整性推向了一个新的境界。 Portal 传送门(并没有三作,不过可以把梅尔看作1.5) 相比于一代,传送门2升级了引擎,剧情上角色形象更加丰富(Wheatley、G ...
藏羚鳄 的更多回答 查看所有回答 你是如何在游戏和工作(学习)间实现平衡的? 你应该感到庆幸,自己不用在工作、家庭、游戏之间寻找平衡 什么时候我们能迎来人人都能做电子游戏的时代? 喵,喵喵喵!喵喵喵喵喵喵! 叙事对于游戏的意义或者说游戏对于叙事的意义? 叙事是游戏的可选元素之一。 个人认为,叙事程度不同,其于游戏的作用不同。比如,《Into the breach》几行的叙事,用于交代下背景,足够了;比如,《魔界战记5》,注重于玩法方面,那么叙事就比较简单,主要用于调节下战斗之间的气氛;再比如,《传颂之物》,战旗元素相对传统,没什么 ... 该问题的其他回答 法术竞合 回答 2019-10-01 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 提一手上古卷轴。 上古卷轴2代有多牛逼就不用说了,虽然5代地图大规模缩水,但参考辐射3和辐射:新维加斯的差异,上古卷轴每一代的进步都是天差地别的。 个人感觉“每一作的都有明显进步”的游戏还是挺多的,所以我看到这个问题的时候,第一时间想的是: NBA2K,你可快点凉吧。 贾卡 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 巫师。 back 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? gta 细拉 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 明星志愿(1代、2代、2000、3代、星光圆舞曲/银色幻想曲/甜蜜乐章) 从单纯的培养明星赚钱演变成有众多的个人线剧情和结局,从简单的音效演变成至少有一首《樱花凋零的那天》能为人所记忆,至少我认为明星志愿系列的玩法和质量都是在逐代提升的。太阁立志传(1、2、3、4、5) 显 ... 祖斯特 回答 2018-07-11 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? 文明系列?整体来说应该算越来越强,6的某系统虽被部分人诟病但也有其独特之处 Lain 回答 2018-07-10 有哪个系列的游戏是“每一作的都有明显进步”的? Bioshock 生化奇兵(去掉2代)。 不管是从画面、gameplay、还是叙事、结尾的处理,无限都要比一代要更加出色。海葬dlc更是将故事的完整性推向了一个新的境界。 Portal 传送门(并没有三作,不过可以把梅尔看作1.5) 相比于一代,传送门2升级了引擎,剧情上角色形象更加丰富(Wheatley、G ...