历史上有哪些游戏“大年”?

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  • 9

    摩尔纹

    摩尔纹森一Schach 等 9人赞同

    以下是从08年开始历年tga年度游戏统计,本来是做科普向视频用的资料,但是回答这个问题也没啥问题,从以下资料来看13年是当真无愧的游戏大年,除此之外15,17也都不错,从10年以后有点大小年轮流转的意思。

    2008年:《侠盗猎车手4

    其他提名游戏:

    《辐射3》
    《战争机器2》
    《小小大星球》
    《合金装备4:爱国者之枪》

    有gta的年份多数都是gta,没什么好说的,辐射系列首次转型3d化,转型成功,但是和gta没有办法比的。

    2009年:《神秘海域2》

    其他提名游戏:

    《刺客信条2》
    《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

    《使命召唤:现代战争2》
    《求生之路2》


    《刺客信条2》在一代成功的基础上,进一步优化了操作手感,游戏故事发生地也选取了更具有人文气息的的意大利。暗杀、搏斗、偷窃伪装甚至经营等游戏玩法层出不穷。

    与刺客信条相比神秘海域充满了欧美大片的感觉与男人的浪漫(枪械,不回头看爆炸,差点被炸死,一个人突突一片),在肾上腺素上,刺客信条还是弱一点。

    未入围:

    英雄联盟美服

    现代战争2

    生化危机5

    求生之路2

    红警3起义

    镜之边缘

    无主之地


    2010年:《荒野大镖客:救赎》

    其他提名游戏:

    《使命召唤:黑色行动》
    《战神3》
    《光晕:致远星》
    《质量效应2》

    R星又来了,在2003年《罪恶都市》败于《疯狂橄榄球2004》之后,R星的游戏便从未让当年的年度游戏旁落过。跳票只是爱好,认真做游戏才是水平。

    未入围:

    骑马砍杀

    食肉男孩

    文明5

    2011年:《上古卷轴:天际

    其他提名游戏:

    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
    《塞尔达传说:天空之剑》
    《传送门2》
    《神秘海域3:德雷克的欺骗》

    基本上有老滚的年份,年度游戏都没啥悬念。

    未入围:

    英雄联盟国服

    刺客信条启示录

    使命召唤8

    战地3

    仙剑奇侠传5

    巫师2刺客之王

    愤怒的小鸟

    2012年:《行尸走肉》

    其他提名游戏:

    《刺客信条3》
    《羞辱》
    《质量效应3》
    《风之旅人》

    在历年的评选中2012年虽然有着多款游戏参选,但却难免给人有种“矮子里拔大个”的感觉,几款游戏当然都有着十分突出的特点,但缺点也都显而易见。年度游戏《行尸走肉》专注于叙述故事,与其说是游戏更像是部加长版的电影。

    《质量效应》作为系列的终章最后的结局饱受诟病。而华人制作人陈星汉的《风之旅人》虽然拿奖拿到手软,却还是难以跳脱出艺术性大于游戏性的怪圈。

    未入围:

    无主之地2

    孤岛惊魂

    热血无赖

    2013年:《侠盗飞车5

    其他提名游戏:

    《生化奇兵:无限》
    《超级马里奥3D世界》
    《美国末日》
    《古墓丽影9》

    经历了12年的短暂沉寂,2013年成为了TGA(VGAs)爆发的一年,这一年堪称游戏界的“奥斯卡1994”,《生化奇兵:无限》《美国末日》《古墓丽影》任意一款单独放到前后的一年都能没有悬念的成为年度游戏。

    当真无愧的游戏大年。

    未入围:

    合金装备:复仇小岛工作室做了一半转给白金工作室 pc版14年发行

    星际争霸2虫群之心

    鬼泣5

    使命召唤10:幽灵

    生化危机6

    极品飞车18:宿敌

    Ff13雷霆归来

    饥荒

    欧卡

    仙剑5

    孤岛危机

    不过当然本作最伟大的地方不在这里,在于它创造了一个奇迹:六年前世界上没有电脑跑得动它,即使游戏诞生了六年,世界上大多数电脑依旧跑不动它。

    模拟城市5

    Dota2

    黑道圣徒4

    古剑奇谭2

    逃生

    Arma3

    刺客信条4黑旗

    蝙蝠侠:阿甘起源

    不义联盟

    战神升天 

    忍龙3刀锋边缘

    上世代主机华丽谢幕,本世代主机(ps4)优雅降临。

    2014年:《龙腾世纪:审判》

    其他提名游戏:

    《猎天使魔女2》
    《黑暗之魂2》
    《炉石传说》
    《中土世界:暗影摩多》

    经历了13年的群雄逐鹿,2014年又成为了TGA历史上的一个小年。贝姐太小众,炉石商业化太严重,黑暗之魂2也是一个硬核的小众游戏,龙腾世纪当选真的是没有别的了。

    未入围:

    看门狗 缩水严重

    疯狂麦克斯

    命运

    南方公园:真理之杖


    模拟山羊

    光之子

    勇敢的心

    植物大战僵尸:花园战争

    模拟人生4

    Ff13

    恶灵附身

    无主之地:前奏

    这是我的战争

    刺客信条:大革命 bug命

    以撒的结合:重生

    孤岛惊魂4

    巫师:冒险游戏(昆特牌)

    合金装备5原爆点 幻痛序章

    Ff13-2

    声明狼藉次子

    热血无赖

    堕落之王

    2015年:《巫师3》

    其他提名游戏:

    《血源》
    《辐射4》
    《超级马里奥制造》
    《合金装备5:幻痛》

    这一年可以算一个游戏大年,巫师3太过完美,其他提名游戏虽然也不错,但是没有一个能和巫师3匹敌。

    未入围:

    消逝光芒

    奇异人生

    进化

    刺客信条:叛变

    死或生:最后一站

    刺客信条编年史:中国

    60秒!

    暗黑破坏神3(国服)

    蝙蝠侠:阿甘骑士

    侠客风云传

    海贼无双3

    刺客信条:枭雄

    星际争霸2虚空之遗(国服)

    正当防卫3

    彩虹六号

    教团1886

    超凡双生

    2016年:《守望先锋》

    其他提名游戏:

    《毁灭战士4》
    《inside》
    《泰坦陨落》
    《神秘海域4:盗贼末路》

    游戏小年屁股竟然当选年度游戏,本来大家都指望神海4的奈何他太爆米花了,和3比起来基本上风格变化不大,总之守望先锋当选也是意料之外,情理之中。

    未入围:

    全境封锁

    三国志13

    古墓丽影:崛起

    星露谷物语

    街头霸王5

    看火人

    Xcom2

    极品飞车19

    孤岛惊魂原始杀戮

    黑魂3

    群星

    黎明杀机

    人类一败涂地

    无人深空

    进击的巨人

    量子破碎

    H1z1杀戮之王

    文明6

    羞辱2

    看门狗2

    极限巅峰(滑雪游戏steep)

    毛线小精灵

    镜之边缘催化剂

    Abzu

    女神异闻录5


    2017年:《塞尔达传说:荒野之息》

    其他提名游戏:

    《地平线:黎明时分》
    《女神异闻录5》
    《绝地求生大逃杀》
    《超级马里奥:奥德赛》

    算是个大年吧,有趣的是,凡事进入这个评选名单的基本上都是一年的单机游戏,想一想人气骤降的屁股,和现在热度下降的吃鸡,还真是有意思。

    生化危机7

    荣耀战魂

    Vr女友

    尼尔机械纪元

    逃生2

    缺氧

    掠视

    十三号星期五

    漫漫长夜

    刺客信条起源

    命运2

    恶灵附身

    南方公园完整破碎(浣熊侠联盟)

    仁王

    使命召唤14:二战

    极品飞车20:复仇

    绝地求生

    巫师之昆特牌

    神秘海域失落遗产

    最终幻想15

    2018年已出

    堡垒之夜

    mhw

    真三国无双8

    合金装备:幸存

    孤岛惊魂5

    未完待续...

    更新于 2018-04-05 10:27:53 6 条评论


  • 3

    你找错了对手玩家 游戏爱好者

    2007  橙盒 生化奇兵 上古卷轴4 女神异闻录3  光环3 使命召唤4  超级马里奥银河

    质量效应 战神2  


    2017 塞尔达 奥德赛 喷射战士2 刺客信条起源 德军总部2 女神异闻录5 生化危机  尼尔  地平线

    发布于 2018-04-03 15:36:35 0 条评论


  • 2

    Dewangsky碎梦蝶恋

    细拉位面旅者 赞同

    2017年都能拿出来吹了...醒一醒,2017年撑死算任天堂的独家演出场


    1998年,了解一下

    《塞尔达传说:风之杖》

    《半条命》

    《星际争霸》

    《博德之门》

    《帝国时代:罗马复兴》

    《辐射2》

    《魔法门VI:天堂之令》

    《最终幻想战略版》

    《生化危机2》

    发布于 2018-04-03 23:49:25 2 条评论


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    Yoge 赞同

    2013~2014

    清版动作游戏最后的辉煌

    四大巅峰最后一次聚在一起了

    鬼泣:DmC 2013年1月15日

    忍龙:忍者龙剑传3:刀锋边缘 2013年4月2日【wiiu论外】

    战神:战神:升天 2013年3月12日

    贝姐:2014年10月24日【这个确实迟了】

    其他:

    合金装备崛起:复仇 2013年2月19日

    恶魔城:暗影之王2 2014年2月25日


    2005

    清版动作游戏最炸裂的一年

    鬼泣3:2005年2月17日

    忍龙黑:2005年9月20日

    战神:2005年3月22日

    三大巅峰系列中各自的最高作诞生的年代

    更新于 2018-04-03 17:33:19 0 条评论


  • 0

    橙,橙子的橙

    我心目中最好的游戏年代是85年到05年。想成为那个时代的玩家。

    更新于 2018-12-13 20:30:02 0 条评论


  • 0

    五石新手游戏策划

    我觉得这两年就不错啊

    各大系列都找到了新的突破口,转型也都成功了,销售量也都上去了

    塞尔达,AC,远哭,战神,这不都不错吗

    发布于 2018-10-20 11:28:22 0 条评论


  • 0

    中古十字键weibo @中古十字键

    1978年,《太空侵略者》上市,席卷北美和日本的街机厅。电子游戏的格局就此改变,可以说是现代电子游戏的奠基者了。


    1983年,FC上市。可以说是史上第一台可以把街机体验搬回家的家庭主机,从此开始,主机市场开始慢慢能与街机市场抗衡,直到现在全面击败街机。

    发布于 2018-04-04 12:57:36 0 条评论

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