以下是从08年开始历年tga年度游戏统计,本来是做科普向视频用的资料,但是回答这个问题也没啥问题,从以下资料来看13年是当真无愧的游戏大年,除此之外15,17也都不错,从10年以后有点大小年轮流转的意思。
2008年:《侠盗猎车手4》
其他提名游戏:
《辐射3》
《战争机器2》
《小小大星球》
《合金装备4:爱国者之枪》
有gta的年份多数都是gta,没什么好说的,辐射系列首次转型3d化,转型成功,但是和gta没有办法比的。
2009年:《神秘海域2》
其他提名游戏:
《刺客信条2》
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
《使命召唤:现代战争2》
《求生之路2》
《刺客信条2》在一代成功的基础上,进一步优化了操作手感,游戏故事发生地也选取了更具有人文气息的的意大利。暗杀、搏斗、偷窃伪装甚至经营等游戏玩法层出不穷。
与刺客信条相比神秘海域充满了欧美大片的感觉与男人的浪漫(枪械,不回头看爆炸,差点被炸死,一个人突突一片),在肾上腺素上,刺客信条还是弱一点。
未入围:
英雄联盟美服
现代战争2
生化危机5
求生之路2
红警3起义
镜之边缘
无主之地
2010年:《荒野大镖客:救赎》
其他提名游戏:
《使命召唤:黑色行动》
《战神3》
《光晕:致远星》
《质量效应2》
R星又来了,在2003年《罪恶都市》败于《疯狂橄榄球2004》之后,R星的游戏便从未让当年的年度游戏旁落过。跳票只是爱好,认真做游戏才是水平。
未入围:
骑马砍杀
食肉男孩
文明5
2011年:《上古卷轴:天际》
其他提名游戏:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《塞尔达传说:天空之剑》
《传送门2》
《神秘海域3:德雷克的欺骗》
基本上有老滚的年份,年度游戏都没啥悬念。
未入围:
英雄联盟国服
刺客信条启示录
使命召唤8
战地3
仙剑奇侠传5
巫师2刺客之王
愤怒的小鸟
2012年:《行尸走肉》
其他提名游戏:
《刺客信条3》
《羞辱》
《质量效应3》
《风之旅人》
在历年的评选中2012年虽然有着多款游戏参选,但却难免给人有种“矮子里拔大个”的感觉,几款游戏当然都有着十分突出的特点,但缺点也都显而易见。年度游戏《行尸走肉》专注于叙述故事,与其说是游戏更像是部加长版的电影。
《质量效应》作为系列的终章最后的结局饱受诟病。而华人制作人陈星汉的《风之旅人》虽然拿奖拿到手软,却还是难以跳脱出艺术性大于游戏性的怪圈。
未入围:
无主之地2
孤岛惊魂
热血无赖
2013年:《侠盗飞车5》
其他提名游戏:
《生化奇兵:无限》
《超级马里奥3D世界》
《美国末日》
《古墓丽影9》
经历了12年的短暂沉寂,2013年成为了TGA(VGAs)爆发的一年,这一年堪称游戏界的“奥斯卡1994”,《生化奇兵:无限》《美国末日》《古墓丽影》任意一款单独放到前后的一年都能没有悬念的成为年度游戏。
当真无愧的游戏大年。
未入围:
合金装备:复仇小岛工作室做了一半转给白金工作室 pc版14年发行
星际争霸2虫群之心
鬼泣5
使命召唤10:幽灵
生化危机6
极品飞车18:宿敌
Ff13雷霆归来
饥荒
欧卡
仙剑5
孤岛危机
不过当然本作最伟大的地方不在这里,在于它创造了一个奇迹:六年前世界上没有电脑跑得动它,即使游戏诞生了六年,世界上大多数电脑依旧跑不动它。
模拟城市5
Dota2
黑道圣徒4
古剑奇谭2
逃生
Arma3
刺客信条4黑旗
蝙蝠侠:阿甘起源
不义联盟
战神升天
忍龙3刀锋边缘
上世代主机华丽谢幕,本世代主机(ps4)优雅降临。
2014年:《龙腾世纪:审判》
其他提名游戏:
《猎天使魔女2》
《黑暗之魂2》
《炉石传说》
《中土世界:暗影摩多》
经历了13年的群雄逐鹿,2014年又成为了TGA历史上的一个小年。贝姐太小众,炉石商业化太严重,黑暗之魂2也是一个硬核的小众游戏,龙腾世纪当选真的是没有别的了。
未入围:
看门狗 缩水严重
疯狂麦克斯
命运
南方公园:真理之杖
模拟山羊
光之子
勇敢的心
植物大战僵尸:花园战争
模拟人生4
Ff13
恶灵附身
无主之地:前奏
这是我的战争
刺客信条:大革命 bug命
以撒的结合:重生
孤岛惊魂4
巫师:冒险游戏(昆特牌)
合金装备5原爆点 幻痛序章
Ff13-2
声明狼藉次子
热血无赖
堕落之王
2015年:《巫师3》
其他提名游戏:
《血源》
《辐射4》
《超级马里奥制造》
《合金装备5:幻痛》
这一年可以算一个游戏大年,巫师3太过完美,其他提名游戏虽然也不错,但是没有一个能和巫师3匹敌。
未入围:
消逝光芒
奇异人生
进化
刺客信条:叛变
死或生:最后一站
刺客信条编年史:中国
60秒!
暗黑破坏神3(国服)
蝙蝠侠:阿甘骑士
侠客风云传
海贼无双3
刺客信条:枭雄
星际争霸2虚空之遗(国服)
正当防卫3
彩虹六号
教团1886
超凡双生
2016年:《守望先锋》
其他提名游戏:
《毁灭战士4》
《inside》
《泰坦陨落》
《神秘海域4:盗贼末路》
游戏小年屁股竟然当选年度游戏,本来大家都指望神海4的奈何他太爆米花了,和3比起来基本上风格变化不大,总之守望先锋当选也是意料之外,情理之中。
未入围:
全境封锁
三国志13
古墓丽影:崛起
星露谷物语
街头霸王5
看火人
Xcom2
极品飞车19
孤岛惊魂原始杀戮
黑魂3
群星
黎明杀机
人类一败涂地
无人深空
进击的巨人
量子破碎
H1z1杀戮之王
文明6
羞辱2
看门狗2
极限巅峰(滑雪游戏steep)
毛线小精灵
镜之边缘催化剂
Abzu
女神异闻录5
2017年:《塞尔达传说:荒野之息》
其他提名游戏:
《地平线:黎明时分》
《女神异闻录5》
《绝地求生大逃杀》
《超级马里奥:奥德赛》
算是个大年吧,有趣的是,凡事进入这个评选名单的基本上都是一年的单机游戏,想一想人气骤降的屁股,和现在热度下降的吃鸡,还真是有意思。
生化危机7
荣耀战魂
Vr女友
尼尔机械纪元
逃生2
缺氧
掠视
十三号星期五
漫漫长夜
刺客信条起源
命运2
恶灵附身
南方公园完整破碎(浣熊侠联盟)
仁王
使命召唤14:二战
极品飞车20:复仇
绝地求生
巫师之昆特牌
神秘海域失落遗产
最终幻想15
2018年已出
堡垒之夜
mhw
真三国无双8
合金装备:幸存
孤岛惊魂5
未完待续...
历史上有哪些游戏“大年”?
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