以读故事的心态玩游戏
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产业化、同质化、无趣化 ——一点牢骚
你觉得电子游戏中有哪些无聊或者过时的设计/模式/套路?
过了半年多,见了一些东西,思考了一些问题,发现了原文观点的很多不成熟之处。感谢各位的指教。原文已存档后删除。
关于手游这块之前有看到一篇调查报告,老美那边对于手游比较多人更倾向于消磨时间而不是娱乐,个人认为因为这点其实也很大影响手游市场定位
作为你提到的评论的作者,很荣幸(???
@结城理 大佬出现了!奶牛关藏龙卧虎啊
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