第一本来就那么贵,第二是日厂都知道自己的游戏卖这么贵也有人买。
首先说为什么这么贵吧,大作不缺人买,贵很正常;而小厂的作品一般都有自己固定的粉丝群体,销量一般就那么多,定价贵一点还有利于收回成本,游戏也要分普通版,豪华版,豪华特典版,全特典版,不同的店铺还有自己限定特典,这些收割的都是死宅的钱包啊。
然后说为什么日式游戏贵也有人买,主要还是一个审美的原因,西方人喜欢暴力胜于色情,即使色情也是充斥着**的物质的,尤其喜欢把血的颜色红色往封面放;而东方人喜欢色情胜于暴力,封面与截图无不有着浓烈的性暗示,暴力不被提倡而更多的追求一种抽象的表达。
下面是随手在Steam色情内容TAG下的截图,你可以很轻松的分辨那些是日式游戏而那些是欧美式的,而且这里边日式游戏多于美式游戏。
而暴力TAG下,你甚至找不到什么日式游戏,
第一页没有,第二页有个Muv-Luv,
第三页...Crossroad...
这种文化差异的影响是惊人的无处不在的,在西方国家比如美国,如果被人知道你是一个死宅,欧洲直男是真的会鄙视你的,他甚至会会追到你的主页/评论区骂你;而在东亚国家,一个人喜欢血腥暴力在大众眼里绝对是比喜欢纸片妹子更有危害性的,是有可能被送去精神病院的。我觉得中国直男最可怕,你太喜欢暴力或色情都会被judge,可能是因为他们即没有发展暴力的渠道也没有什么精彩的性生活...
中国毫无疑问是被日本人算作己方文化阵营的,卖你贵一点我真觉得无可厚非...
网易就很明白这一点,推广守望先锋造了个屁股梗,阴阳师赚中国人的钱帮日本人弘扬文化,也是满满的软色情气息,男性角色对应腐女的爱好,女性角色对应宅男的爱好,各取所需。
所以某种意义上我现在讨厌网易甚于腾讯,我觉得腾讯很多时候还是想着去做一些中国式的东西的,尽管那些东西我们觉得很LOW,但那其实也比没有好,而网易呢,基本向日本看齐,但那其实是不应该的。
为什么日本的游戏偏贵?
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