题主举例的售价应该都是平台数字版。所以先只看这些平台数字版售价吧。
1)先看动机:
黄种人比较喜欢吃日呆的审美风格,也更愿意花更多的钱买他们喜欢的这种日呆游戏。但这类游戏的审美在欧美并没有那么大受众,参考Bandai在俄区的售价,日厂也会做地区调整,并不是一味的偏贵。
给更愿意花钱的人更高的定价。这是非常正常的商业手段。
2)再看效果:
尼尔打折卖200+块时,在国区就销量榜第二了(第一吃鸡雷打不动),那为什么SE要降价到200块以下?在对游戏素质自信的基础上,你没觉得SE的这种策略很成功吗?
3)最后对标一下:
欧美3A真的那么便宜吗?远哭5预购368能卖的火的时候,育碧为什么要降价?Steam 售价300+的日厂游戏(算上DLC吧加一起)有多少?仅育碧来看,育碧黄金版又有多少?然后再看看EA…
ps,我觉得题主的问题其实是可以分解的:
1)为什么日区有时给黄种人区较高售价?
答,因为日厂认为黄种人区愿意花更多的钱买他们的审美。
2)横向比较,日本3A为什么偏贵?
答,
1,贵的3A。不考虑区域,拿贵的日本3A和贵的欧美3A比,日本3A并没有偏贵那么多。
2,便宜的3A。日厂3A本来就少,几乎没有便宜的。而为什么欧美有那么便宜的3A呢?这就更接近与另外一个答案中所谈到的“发行商的怜悯”。
但还要补充一下,除了购买力原因外,他们当时还希望打破盗版对中国单机市场的垄断,做了先驱。
3,独立游戏。比起独立游戏,日本更倾向于同人游戏的概念。这种游戏很多时候甚至免费。steam上哪怕有卖也不贵。