这个只是Steam国区的现象。直接原因就是欧美游戏遵循了Steam的中国区建议定价而日本游戏并没有。所以原价60刀(380人民币)的欧美游戏在Steam国区购买只要花238人民币;而原价6980日元(416人民币)的日本游戏就真的要花416人民币了。
那么又有两个问题:
1. 为什么日本游戏不遵循Steam的国区建议定价呢?
答:不知道= =你可以理解为日本人脑子转不过来,不懂薄利多销的概念。或者理解为日本人知道如今自己的游戏受众有限,薄利了也多销不出去。不如维持高价,只赚低价格敏感度用户的钱,能赚一份是一份。
2. 为什么即使不在中国区,日本游戏定价还是比欧美游戏定价贵呢?事实上欧美游戏60刀的定价基本上是最高了,而6980日元(旷野之息的定价)并不是日本大型游戏的最高价。比如同一个游戏异度神剑2,在日服的定价8618円(80刀)而美服的定价是59.99刀。
答:我还是不知道……虽然不能这样简单地按汇率算,但日本游戏卖得比美国贵是事实。也许是某些历史遗留问题?如果有大佬能补充就好了……但是我可以明确的说,如今欧美厂各种DLC狂魔的行为,基本上就是因为在次世代游戏开放成本随着机能水涨船高的情况下,60刀已经很难实现稳妥的盈利了。至于为什么不直接涨价?这又是新的关于市场的问题了。