烧瓶斯基Flasky 工作让我勤奋 回答了问题 发布于 2018-02-01 23:27:40 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? “暖暖凤蝶”、“速速蜥”、“回复心心”、“烹饪后能恢复更多心心”……这次翻译好喜欢叠词啊! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017年3月3日 9.8 (1962) ¥399.56 Nintendo Switch/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 16 歌川 1年前 宝可梦也给我这个感觉;-; 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @歌川 原来宝可梦也这样……不过感觉画风而言,宝可梦没有塞尔达用叠词有冲击力啊【沉思 歌川 1年前 @烧瓶斯基 Flasky 比如甜竹竹,木木枭,球球海狮,我现在怀疑汉化部门有四川人。 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @歌川 但是那些宝可梦看起来本来就很可爱啊!叠词不违和!但塞尔达感觉看起来就是很正经的调调……居然也用叠词…… 发布 pc 1年前 握着手柄的手不由翘起了兰花指 troyliu0105 1年前 @pc 额。。。画面感有点强。。。== 发布 Rico_Se7en 1年前 这让我不禁怀疑简中是用繁中为模版直接工具切换的 因为湾湾的翻译风格就是叠词狂魔 当年看哈利波特魔咒译文比对的帖子真能笑死我 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @Rico_Se7en 后来和一个会日语的朋友对了一下……发现原文日文就是叠词……惊了……以及知乎上现在有很多对于中文话水平的讨论……很有意思…… Rico_Se7en 1年前 @烧瓶斯基 Flasky 绝了 原文居然就是叠词哈哈哈哈 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @Rico_Se7en 还是假名的叠词,作为一个不会日语的,只觉得看起来非常蠢萌…… 歌川 1年前 哈哈哈哈哈哈去去武器走`3`)/* Rico_Se7en 1年前 @歌川 “神锋无影”这个译名简直把湾湾按在地上摩擦 真是佩服二乔的底蕴 方程 1年前 @烧瓶斯基Flasky 大概是文化差异吧……我一直以为“心心”“水水”“热热”这样的叠字词是一般人的日常用语……所以完全没想到大家会觉得这也是个槽点 ( = = ) 发布 方程 1年前 ……难道大家平常说话都不会用叠字词的么? 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @方程 主要是塞尔达整个游戏看起来还是比较正经的,叠词感觉太过可爱和我刻板印象中不苟言笑的塞尔达系列不太一样?!【虽然真的玩了旷野之息以后确实发现也没我以为的正经…… 方程 1年前 @烧瓶斯基Flasky 有可能真的只是文化差异,汉化组不一定想卖萌。我平常口语也是用“心心”称呼那个东西的,但书面语通常很少会这样写。也许这个叫法太……太顺口了呃,玩过旷野之息之后居然回忆不起以前书面语我是怎么称呼心心的了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 烧瓶斯基Flasky 的更多回答 查看所有回答 写“游戏评测”的人是出于什么心理才去写的? 为了写测评会更加仔细地玩游戏,并且在写作的过程中会再次思考和分析这个游戏,从另一个角度促使我再去挖掘这个游戏的价值(?) 并且也是记笔记的方式……现在年纪大了,记不太住游戏的内容了……写测评也方便我以后回看曾经玩过的游戏里很烂或者很出彩的部分,毕竟如果需要和别人探讨什么 ... 2020 中国game jam是否是线上举行?有想组队的吗? GGJ 线上是因为那会新年大家都放假不好组织,ciga 在年中没什么关系吧 当你在一个游戏中发现里面用了你喜欢的游戏的素材 / 有既视感,会有什么感受? 我大一玩一个rm游戏《默砂之歌》,听出来里面的 bgm 用了双星物语2某个水下城的音乐,我当时对此是ok的(那会也大家普遍没什么素材使用规范的概念);作者对我发现了这个音乐出典一事似乎是一种找到同好被人发现彩蛋的开心,总体都没啥不良情绪。 还有个例子是大概也是大学或者高中玩《 ... 该问题的其他回答 MIllet 回答 2018-03-07 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 当然好了, 毕竟血量是叫“心心”啊, 第一次看到我还以为我散光度数又加深了。 黑猫酱呜喵 回答 2018-02-08 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? ???2333 ???虽然是挺正常的一句话,但从你一个小朋友嘴里说出来我咋觉得不太对··· 店长打游戏 回答 2018-02-05 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 挺萌的。。然后更新完发现我完全不认得地图了囧 黑狗布雷特 回答 2018-02-02 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 感觉有点厉害。 我这边昨天上午就更新好了但是一直没打开玩,等开机看看还有什么新的惊喜。 Rico_Se7en 回答 2018-02-01 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 祝福译者
评论 16 歌川 1年前 宝可梦也给我这个感觉;-; 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @歌川 原来宝可梦也这样……不过感觉画风而言,宝可梦没有塞尔达用叠词有冲击力啊【沉思 歌川 1年前 @烧瓶斯基 Flasky 比如甜竹竹,木木枭,球球海狮,我现在怀疑汉化部门有四川人。 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @歌川 但是那些宝可梦看起来本来就很可爱啊!叠词不违和!但塞尔达感觉看起来就是很正经的调调……居然也用叠词…… 发布 pc 1年前 握着手柄的手不由翘起了兰花指 troyliu0105 1年前 @pc 额。。。画面感有点强。。。== 发布 Rico_Se7en 1年前 这让我不禁怀疑简中是用繁中为模版直接工具切换的 因为湾湾的翻译风格就是叠词狂魔 当年看哈利波特魔咒译文比对的帖子真能笑死我 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @Rico_Se7en 后来和一个会日语的朋友对了一下……发现原文日文就是叠词……惊了……以及知乎上现在有很多对于中文话水平的讨论……很有意思…… Rico_Se7en 1年前 @烧瓶斯基 Flasky 绝了 原文居然就是叠词哈哈哈哈 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @Rico_Se7en 还是假名的叠词,作为一个不会日语的,只觉得看起来非常蠢萌…… 歌川 1年前 哈哈哈哈哈哈去去武器走`3`)/* Rico_Se7en 1年前 @歌川 “神锋无影”这个译名简直把湾湾按在地上摩擦 真是佩服二乔的底蕴 方程 1年前 @烧瓶斯基Flasky 大概是文化差异吧……我一直以为“心心”“水水”“热热”这样的叠字词是一般人的日常用语……所以完全没想到大家会觉得这也是个槽点 ( = = ) 发布 方程 1年前 ……难道大家平常说话都不会用叠字词的么? 烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前 @方程 主要是塞尔达整个游戏看起来还是比较正经的,叠词感觉太过可爱和我刻板印象中不苟言笑的塞尔达系列不太一样?!【虽然真的玩了旷野之息以后确实发现也没我以为的正经…… 方程 1年前 @烧瓶斯基Flasky 有可能真的只是文化差异,汉化组不一定想卖萌。我平常口语也是用“心心”称呼那个东西的,但书面语通常很少会这样写。也许这个叫法太……太顺口了呃,玩过旷野之息之后居然回忆不起以前书面语我是怎么称呼心心的了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
烧瓶斯基Flasky 的更多回答 查看所有回答 写“游戏评测”的人是出于什么心理才去写的? 为了写测评会更加仔细地玩游戏,并且在写作的过程中会再次思考和分析这个游戏,从另一个角度促使我再去挖掘这个游戏的价值(?) 并且也是记笔记的方式……现在年纪大了,记不太住游戏的内容了……写测评也方便我以后回看曾经玩过的游戏里很烂或者很出彩的部分,毕竟如果需要和别人探讨什么 ... 2020 中国game jam是否是线上举行?有想组队的吗? GGJ 线上是因为那会新年大家都放假不好组织,ciga 在年中没什么关系吧 当你在一个游戏中发现里面用了你喜欢的游戏的素材 / 有既视感,会有什么感受? 我大一玩一个rm游戏《默砂之歌》,听出来里面的 bgm 用了双星物语2某个水下城的音乐,我当时对此是ok的(那会也大家普遍没什么素材使用规范的概念);作者对我发现了这个音乐出典一事似乎是一种找到同好被人发现彩蛋的开心,总体都没啥不良情绪。 还有个例子是大概也是大学或者高中玩《 ... 该问题的其他回答 MIllet 回答 2018-03-07 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 当然好了, 毕竟血量是叫“心心”啊, 第一次看到我还以为我散光度数又加深了。 黑猫酱呜喵 回答 2018-02-08 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? ???2333 ???虽然是挺正常的一句话,但从你一个小朋友嘴里说出来我咋觉得不太对··· 店长打游戏 回答 2018-02-05 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 挺萌的。。然后更新完发现我完全不认得地图了囧 黑狗布雷特 回答 2018-02-02 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 感觉有点厉害。 我这边昨天上午就更新好了但是一直没打开玩,等开机看看还有什么新的惊喜。 Rico_Se7en 回答 2018-02-01 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》的官方中文? 祝福译者
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宝可梦也给我这个感觉;-;
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