为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面?

0 条评论


  • 15

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    KingfengRoyHuang毁童年 等 15人赞同

    部分游戏,会把这个任意键当做主控制(或者是1P)的判断依据

    一个电脑可能同时插有手柄,多个键鼠(笔电经常有)

    而按这个键的设备会被识别为主控制,多人游戏可以算是1P

    进入游戏之后通过按下其他设备,则会加入成2P

    游戏会使用相应的设置

    在诸如游戏菜单、暂停 这种时候 只能通过主控制调整


    ---

    补充个没啥用的

    这个还有简单的按键识别

    和开机『未检测到键盘,按F1继续启动』差不多一个意思

    更新于 2017-11-15 19:47:58 8 条评论


  • 5

    少年喝粥吗感动常在。

    Baker0808sd少年喝粥吗灵魂画师PV 等 5人赞同

    街机时代,在一串游戏画面过后,会在start画面停留比较长的时间。

    一方面是相当于宣传画,还能给路过的人一种戛然而止,请你来继续的感觉。

    按任意键开始只是在start画面的一种翻译方法,你也可以翻译成点击进入,或者开始游戏之类的。

    总体来说部分游戏保留了start后再进入菜单的设定,从我的感受来说,有种掀起了新娘子红头盖的感觉,后面就是,不可描述了,你懂的(突然飙车)。主要还是保留了街机的特色。

    发布于 2017-11-15 15:12:08 1 条评论


  • 2

    神楽坂伊織专注模拟竞速游戏

    这是从街机时代留下来的东西

    为了防止误触

    发布于 2017-11-15 13:12:39 0 条评论


  • 1

    烧瓶斯基Flasky工作让我勤奋

    除了上面提到的之外,还有部分原因是为了让玩家心理上有一个过渡,所以说是进入游戏的仪式感好像也没什么错ww

    发布于 2017-11-15 13:40:42 0 条评论


  • 0

    XenoAmessXenoAmess

    给你这个按键造成一切都加载好的假象。

    然后背后继续跑预加载什么的。

    并不是不可能,并且我自己做引擎的时候就是这么做的(捂脸逃)

    发布于 2019-01-24 22:19:06 0 条评论


  • 0

    油菜君迷途小羔羊

    我准备好了!

    发布于 2017-11-22 09:47:02 0 条评论


  • 0

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    1.历史遗留

    2.设备检测

    不觉得有一个作品有个很棒的标题封面很棒吗?

    发布于 2017-11-17 11:38:37 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

游戏的叙事设计都有哪些手法?

16人关注 4个回答

作为一个游戏的新玩家,有什么好方法选择适合自己的游戏难度?

11人关注 13个回答

有什么优秀的游戏UI设计?

9人关注 3个回答