油菜君 迷途小羔羊 回答了问题 发布于 2017-11-22 09:47:02 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 我准备好了! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 油菜君 的更多回答 查看所有回答 PVP平衡的目的是什么? 游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔) “平衡”是确保这些选择都有意义的工具 举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到) 免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接 ... 为什么许多游戏中要设置接受任务的上限? 从游戏设计的角度: 目标太多就等于没有目标。 每个任务都是一个小目标,目标太多会望而生畏。 从实现的角度: 每个任务都要耗费存储空间,都要存在数据库里,每个人的任务都随便接,每个玩家数据量太大。 MMO中用户为什么会流失? 设计层面和玩家角度。。。。 怎么听起来这么别扭呢? 就好像这个问题 “为什么大家不喜欢吃我做的蛋炒饭,请从制作方法和顾客层面讨论”。。。。。 其实不就是玩家不再喜欢了,原因可能有很多。 我们既然再说流失问题,那就是用户已经在玩这个游戏了,玩了一段时间就离开了,这中间可能有 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 给你这个按键造成一切都加载好的假象。 然后背后继续跑预加载什么的。 并不是不可能,并且我自己做引擎的时候就是这么做的(捂脸逃) 菠萝面包 回答 2017-11-17 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 1.历史遗留 2.设备检测 不觉得有一个作品有个很棒的标题封面很棒吗? Kingfeng 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 部分游戏,会把这个任意键当做主控制(或者是1P)的判断依据 一个电脑可能同时插有手柄,多个键鼠(笔电经常有) 而按这个键的设备会被识别为主控制,多人游戏可以算是1P 进入游戏之后通过按下其他设备,则会加入成2P 游戏会使用相应的设置 在诸如游戏菜单、暂停 这种时候 只能通过主控 ... 少年喝粥吗 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 街机时代,在一串游戏画面过后,会在start画面停留比较长的时间。 一方面是相当于宣传画,还能给路过的人一种戛然而止,请你来继续的感觉。 按任意键开始只是在start画面的一种翻译方法,你也可以翻译成点击进入,或者开始游戏之类的。 总体来说部分游戏保留了start后再进入菜单的设定, ... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 除了上面提到的之外,还有部分原因是为了让玩家心理上有一个过渡,所以说是进入游戏的仪式感好像也没什么错ww 黑狗布雷特 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 这是从街机时代留下来的东西 为了防止误触
油菜君 的更多回答 查看所有回答 PVP平衡的目的是什么? 游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔) “平衡”是确保这些选择都有意义的工具 举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到) 免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接 ... 为什么许多游戏中要设置接受任务的上限? 从游戏设计的角度: 目标太多就等于没有目标。 每个任务都是一个小目标,目标太多会望而生畏。 从实现的角度: 每个任务都要耗费存储空间,都要存在数据库里,每个人的任务都随便接,每个玩家数据量太大。 MMO中用户为什么会流失? 设计层面和玩家角度。。。。 怎么听起来这么别扭呢? 就好像这个问题 “为什么大家不喜欢吃我做的蛋炒饭,请从制作方法和顾客层面讨论”。。。。。 其实不就是玩家不再喜欢了,原因可能有很多。 我们既然再说流失问题,那就是用户已经在玩这个游戏了,玩了一段时间就离开了,这中间可能有 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-24 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 给你这个按键造成一切都加载好的假象。 然后背后继续跑预加载什么的。 并不是不可能,并且我自己做引擎的时候就是这么做的(捂脸逃) 菠萝面包 回答 2017-11-17 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 1.历史遗留 2.设备检测 不觉得有一个作品有个很棒的标题封面很棒吗? Kingfeng 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 部分游戏,会把这个任意键当做主控制(或者是1P)的判断依据 一个电脑可能同时插有手柄,多个键鼠(笔电经常有) 而按这个键的设备会被识别为主控制,多人游戏可以算是1P 进入游戏之后通过按下其他设备,则会加入成2P 游戏会使用相应的设置 在诸如游戏菜单、暂停 这种时候 只能通过主控 ... 少年喝粥吗 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 街机时代,在一串游戏画面过后,会在start画面停留比较长的时间。 一方面是相当于宣传画,还能给路过的人一种戛然而止,请你来继续的感觉。 按任意键开始只是在start画面的一种翻译方法,你也可以翻译成点击进入,或者开始游戏之类的。 总体来说部分游戏保留了start后再进入菜单的设定, ... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 除了上面提到的之外,还有部分原因是为了让玩家心理上有一个过渡,所以说是进入游戏的仪式感好像也没什么错ww 黑狗布雷特 回答 2017-11-15 为什么有些游戏会在游戏开始前放置一个按任意键开始的界面? 这是从街机时代留下来的东西 为了防止误触