《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏?

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  • 7

    Evensharper不就是个游戏么,看我把它推回去。

    老肥皮nightowlwizardMae 等 7人赞同

    先说观点:GOTY这种荣誉更应该颁给实现了重大创新,对游戏发展具有影响力的作品。由此可见,荒野之息比奥德赛更合适。

    马力欧奥德赛无疑是3D马力欧的又一代经典之作,各方面都无可挑剔。但是platform毕竟已经不再是时代的主流,奥德赛的设计理念和技巧也很难被其他游戏制作者所模仿。但其实也未必,月亮的藏法太过天马行空姑且不论,我觉得藏紫币的方法还是值得学习的,总比单纯的岔路有奖要来得丰富。

    而荒野之息对开放世界设计方法的启发是前所未有的。用引力而不是地图问号诱导玩家的行动,用会损坏的武器防止过强的装备破坏游戏初期体验,用地形设计来减少玩家对小地图的依赖,用“化学系统”来塑造游戏世界内自洽的常识逻辑,都是解决开放世界顽疾,增强游戏乐趣和沉浸感的良药。

    “游戏设计师们在黑暗中探寻。塞尔达说,林克,醒醒!于是世界充满光明。”

    至于……TGA是否会将GOTY颁给BotW?说实话我并不关心。

    爱因斯坦不是因为得了诺贝尔奖才伟大,是诺贝尔奖颁给了爱因斯坦才成就了诺贝尔奖。

    最后塞一点私货:用绝地求生给守望先锋抹黑也就罢了。但是这好像就相当于用荒野之息和奥德赛给神海4脸上贴金啊?真敢说呢,某些答案。

    更新于 2017-11-12 11:33:34 3 条评论 收藏
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  • 7

    某达君某个刚入职的小模型师

    YogeasdfqsdfOxygenarian 等 7人赞同

    当年,塞尔达传说从参加TGA第一届开始,就输给了《疯狂橄榄球2004》,没错,给一个体育游戏都不给你赛尔达,之后任天堂也没有任何一个游戏得过年度最佳,我们与其来猜红帽子绿帽子谁能得奖,不如来猜猜他们会输给谁,比如吃鸡?比如FIFA18?

    最佳提名已经出来了:

     TGA2017年度最佳游戏提名:
    - 塞尔达传说:荒野之息
    - 超级马里奥 奥德赛
    - 绝地求生:大逃杀
    - 女神异闻录5
    - 地平线 黎明时分

    我赌5毛,吃鸡赢。

    更新于 2017-11-14 23:41:48 2 条评论 收藏
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  • 2

    叙叶Game Design

    只要不是吃鸡,我觉得TGA就还有救

    发布于 2017-11-10 15:57:20 0 条评论 收藏
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  • 2

    拉普拉斯的饿膜苦逼程序员/游戏品鉴师

    DOOM51327饭饭 赞同

    首先,奥德赛是绝对不可能的。

    年度最佳的定义,是体现游戏行业最高规格水准的评选。奥德赛从游戏性来看,确实可以算得上是满分,但是其他各方面却不如3A级作品对游戏业的引领作用,画质无法体现业界最高水准,技术上也并无创新性,玩家口碑也仅在Switch玩家中口口相传,因此基本不可能上年度最佳。

    塞尔达,其实也不稳,中土和起源两批黑马也是有力的竞争对手。

    先说说中土,别看国内玩家都在黑中土,但是魔戒作为欧美经典作品之一,其影响力堪比星际的存在,另外不论怎么说,华纳经过蝙蝠侠3部曲修炼出来的战斗系统,已经本身过硬的电影级CG,其在欧美的影响力也是不容小视的。

    再说说起源,育碧两年磨一剑,完全颠覆了以前的刺客信条惯例。本身刺客信条作为单机届颇有影响力的系列之一,而且这么多系列难能可贵没有一届暴死的,其深厚的用户群体不容忽视。本作的埃及场景之大,也是集育碧之大成,任务系统不再只是原来的刷刷刷,虽然对比巫师3看依旧有很多简陋的地方,但是支线任务中能反应当时生活环境中各个角色的可喜可怜可悲之处。

    起源战斗系统借鉴了黑魂,支线系统借鉴了巫师3,刺杀系统一如既往的优异,装备系统完全避免的很多玩家厌恶的刷刷刷。可以说,刺客信条的竞争力还在中土之上。

    发布于 2017-11-10 04:46:58 18 条评论 收藏
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  • 1

    國產玩家張大爺斯金纳 白鼠代表

    饭饭 赞同

    两作玩下来,我觉得整体来说,塞尔达内容更加丰富多元,毕竟现在arpg游戏多,可以从别的游戏中参考东西也多一点,而从众多游戏元素,解谜,格斗,探索,装备系统,剧情找到如此完美的结合确实是很厉害的,特别对于玩游戏比较多了后,一对比就明显感受到了对于各种游戏元素拿捏程度的精准,只能拍手叫好。

    而马里奥更加追求玩游戏那种单纯的快乐,所以更加显得老少皆宜,就算不怎么玩游戏的人都能从马里奥上发现很多乐趣。一个帽子能玩出这么多花样,而且结合HD震动,当你第一次成为恐龙,第一次拉拉链的感受到震动的时候,那种视觉,触觉,听觉的冲击力让你觉得,卧槽,妈的游戏还能这样玩啊。

    一年内一个公司两个游戏都能得在各个媒体拿满分,感觉有点空前绝后的感觉,实在各有所长。作为本人更喜欢塞尔达来说,我决定奶一波马里奥,毕竟是一个现在游戏市场很难找到类似单纯而快乐作品的游戏,随着游戏中可融入内容越来越多,这种单纯快乐的游戏也确实越来越少,一种返璞归真,技能拉拢老情怀,也能感动新玩家,简直完美。再说今年下半年确实也出了一些类似“刺客信条起源”这种同样类似的开放世界游戏,也会对塞尔达有一定冲击。

    最后说一句,P5天下第一,也儿夕是天,马里奥是昊

    更新于 2017-11-09 18:34:54 0 条评论 收藏
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  • 1

    周树精软核玩家游戏活忠

    RO 赞同

    应该按去年的画风继续,我觉得 吃鸡 OK

    发布于 2017-11-09 14:25:38 1 条评论 收藏
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  • 0

    颜叙遍足天际省,流连陶森特

    别拦我,别举报我,我必须在这里吐槽“TGA”,ow获得最佳运营和最佳竞技奖!!!

       最佳运营?龟速出地图,英雄,光速出皮肤,xxx。新模式也走向了老路,按人头计量成败。比起涅槃重生的围攻以及12年运营至今,在线人数持续新高的全球攻势,ow能看见前辈的背影吗?

       最佳竞技?不谈战队解散事,单说游戏模式,你必须玩盾,你必须玩奶,we are  a team,bro。僵硬的,固定的阵容扼杀人的兴趣。在围攻里,要是有人要我玩doc,玩三甲。我肯定删游戏。竞技奖?

    发布于 2017-12-28 11:28:45 0 条评论 收藏
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    星钻Yao时间很少,随便聊聊

    年度游戏我想现在应该叫年度最具影响力游戏了吧,这么看来,我滋辞吃鸡
    发布于 2017-11-15 09:05:35 1 条评论 收藏
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  • 0

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    最后获奖的是PUBG就2333333

    发布于 2017-11-12 18:24:14 0 条评论 收藏
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