两作玩下来,我觉得整体来说,塞尔达内容更加丰富多元,毕竟现在arpg游戏多,可以从别的游戏中参考东西也多一点,而从众多游戏元素,解谜,格斗,探索,装备系统,剧情找到如此完美的结合确实是很厉害的,特别对于玩游戏比较多了后,一对比就明显感受到了对于各种游戏元素拿捏程度的精准,只能拍手叫好。
而马里奥更加追求玩游戏那种单纯的快乐,所以更加显得老少皆宜,就算不怎么玩游戏的人都能从马里奥上发现很多乐趣。一个帽子能玩出这么多花样,而且结合HD震动,当你第一次成为恐龙,第一次拉拉链的感受到震动的时候,那种视觉,触觉,听觉的冲击力让你觉得,卧槽,妈的游戏还能这样玩啊。
一年内一个公司两个游戏都能得在各个媒体拿满分,感觉有点空前绝后的感觉,实在各有所长。作为本人更喜欢塞尔达来说,我决定奶一波马里奥,毕竟是一个现在游戏市场很难找到类似单纯而快乐作品的游戏,随着游戏中可融入内容越来越多,这种单纯快乐的游戏也确实越来越少,一种返璞归真,技能拉拢老情怀,也能感动新玩家,简直完美。再说今年下半年确实也出了一些类似“刺客信条起源”这种同样类似的开放世界游戏,也会对塞尔达有一定冲击。
最后说一句,P5天下第一,也儿夕是天,马里奥是昊。