周树精 软核玩家游戏活忠 回答了问题 发布于 2017-11-09 14:25:38 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 应该按去年的画风继续,我觉得 吃鸡 OK 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 超级马力欧 奥德赛 Super Mario Odyssey 2017年10月27日 9.6 (928) ¥342.32 Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017年3月3日 9.8 (1962) ¥399.56 Nintendo Switch/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 RO 1年前 你是想笑死我然后继承我的百万贷款吗,hhhhh,说不定今年就来个大惊喜 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 周树精 的更多回答 查看所有回答 从什么时候开始“下垂眼”已经成为捏脸趋势? 不仅是眼睛下垂,眉毛也非常多走下垂线的,我经常心里吐槽这些人捏的是个囧脸,看的是非常难受。 个人倾向于认为是为了追求柔美,楚楚可怜,避开凌厉严肃的感觉,而直观的向“剑眉”等形态的反面去捏,但是审美能力不足或者说缺乏多样性而造成的。 所以并不是它在某个时候 “成为了捏脸的趋 ... 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 笼统地说,只有 2D,3D,和3D锁视角三种,想分辨的话,只要你觉得它不是2d,也不是3d,那就是3d锁视角,但归根结底也是3d。 有哪些游戏中的物品,在游戏火了之后真的变成了三次元的商品? 核子可乐 该问题的其他回答 颜叙 回答 2017-12-28 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 别拦我,别举报我,我必须在这里吐槽“TGA”,ow获得最佳运营和最佳竞技奖!!! 最佳运营?龟速出地图,英雄,光速出皮肤,xxx。新模式也走向了老路,按人头计量成败。比起涅槃重生的围攻以及12年运营至今,在线人数持续新高的全球攻势,ow能看见前辈的背影吗? 最佳竞技?不谈战队 ... 星钻Yao 回答 2017-11-15 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 年度游戏我想现在应该叫年度最具影响力游戏了吧,这么看来,我滋辞吃鸡 某达君 回答 2017-11-14 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 当年,塞尔达传说从参加TGA第一届开始,就输给了《疯狂橄榄球2004》,没错,给一个体育游戏都不给你赛尔达,之后任天堂也没有任何一个游戏得过年度最佳,我们与其来猜红帽子绿帽子谁能得奖,不如来猜猜他们会输给谁,比如吃鸡?比如FIFA18? 最佳提名已经出来了: TGA2017年度最佳游戏 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-12 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 最后获奖的是PUBG就2333333 Evensharper 回答 2017-11-12 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 先说观点:GOTY这种荣誉更应该颁给实现了重大创新,对游戏发展具有影响力的作品。由此可见,荒野之息比奥德赛更合适。 马力欧奥德赛无疑是3D马力欧的又一代经典之作,各方面都无可挑剔。但是platform毕竟已经不再是时代的主流,奥德赛的设计理念和技巧也很难被其他游戏制作者所模仿。但 ... 叙叶 回答 2017-11-10 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 只要不是吃鸡,我觉得TGA就还有救 拉普拉斯的饿膜 回答 2017-11-10 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 首先,奥德赛是绝对不可能的。 年度最佳的定义,是体现游戏行业最高规格水准的评选。奥德赛从游戏性来看,确实可以算得上是满分,但是其他各方面却不如3A级作品对游戏业的引领作用,画质无法体现业界最高水准,技术上也并无创新性,玩家口碑也仅在Switch玩家中口口相传,因此基本不可能 ... 國產玩家張大爺 回答 2017-11-09 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 两作玩下来,我觉得整体来说,塞尔达内容更加丰富多元,毕竟现在arpg游戏多,可以从别的游戏中参考东西也多一点,而从众多游戏元素,解谜,格斗,探索,装备系统,剧情找到如此完美的结合确实是很厉害的,特别对于玩游戏比较多了后,一对比就明显感受到了对于各种游戏元素拿捏程度的精准 ...
周树精 的更多回答 查看所有回答 从什么时候开始“下垂眼”已经成为捏脸趋势? 不仅是眼睛下垂,眉毛也非常多走下垂线的,我经常心里吐槽这些人捏的是个囧脸,看的是非常难受。 个人倾向于认为是为了追求柔美,楚楚可怜,避开凌厉严肃的感觉,而直观的向“剑眉”等形态的反面去捏,但是审美能力不足或者说缺乏多样性而造成的。 所以并不是它在某个时候 “成为了捏脸的趋 ... 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 笼统地说,只有 2D,3D,和3D锁视角三种,想分辨的话,只要你觉得它不是2d,也不是3d,那就是3d锁视角,但归根结底也是3d。 有哪些游戏中的物品,在游戏火了之后真的变成了三次元的商品? 核子可乐 该问题的其他回答 颜叙 回答 2017-12-28 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 别拦我,别举报我,我必须在这里吐槽“TGA”,ow获得最佳运营和最佳竞技奖!!! 最佳运营?龟速出地图,英雄,光速出皮肤,xxx。新模式也走向了老路,按人头计量成败。比起涅槃重生的围攻以及12年运营至今,在线人数持续新高的全球攻势,ow能看见前辈的背影吗? 最佳竞技?不谈战队 ... 星钻Yao 回答 2017-11-15 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 年度游戏我想现在应该叫年度最具影响力游戏了吧,这么看来,我滋辞吃鸡 某达君 回答 2017-11-14 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 当年,塞尔达传说从参加TGA第一届开始,就输给了《疯狂橄榄球2004》,没错,给一个体育游戏都不给你赛尔达,之后任天堂也没有任何一个游戏得过年度最佳,我们与其来猜红帽子绿帽子谁能得奖,不如来猜猜他们会输给谁,比如吃鸡?比如FIFA18? 最佳提名已经出来了: TGA2017年度最佳游戏 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-12 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 最后获奖的是PUBG就2333333 Evensharper 回答 2017-11-12 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 先说观点:GOTY这种荣誉更应该颁给实现了重大创新,对游戏发展具有影响力的作品。由此可见,荒野之息比奥德赛更合适。 马力欧奥德赛无疑是3D马力欧的又一代经典之作,各方面都无可挑剔。但是platform毕竟已经不再是时代的主流,奥德赛的设计理念和技巧也很难被其他游戏制作者所模仿。但 ... 叙叶 回答 2017-11-10 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 只要不是吃鸡,我觉得TGA就还有救 拉普拉斯的饿膜 回答 2017-11-10 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 首先,奥德赛是绝对不可能的。 年度最佳的定义,是体现游戏行业最高规格水准的评选。奥德赛从游戏性来看,确实可以算得上是满分,但是其他各方面却不如3A级作品对游戏业的引领作用,画质无法体现业界最高水准,技术上也并无创新性,玩家口碑也仅在Switch玩家中口口相传,因此基本不可能 ... 國產玩家張大爺 回答 2017-11-09 《马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》究竟谁能获得2017年TGA年度游戏? 两作玩下来,我觉得整体来说,塞尔达内容更加丰富多元,毕竟现在arpg游戏多,可以从别的游戏中参考东西也多一点,而从众多游戏元素,解谜,格斗,探索,装备系统,剧情找到如此完美的结合确实是很厉害的,特别对于玩游戏比较多了后,一对比就明显感受到了对于各种游戏元素拿捏程度的精准 ...
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