大家经常叫我RO,所以慢慢的我也就用RO称呼自己了
最开始接触游戏的时候,是在同学家的小霸王里(村里穷,家里有游戏机的同学可是抢手货),那个时候最高兴的就是一起去打《雷电》的时候了,从那个时候开始对游戏有了一个简单的概念。
后来上学的时候当时国内并没有一个正规的游戏平台去介绍游戏及新闻,网络上大多都是以玩家群,论坛等形式存在的,那个时候想要了解新的游戏很麻烦,由于学生党时间不允许,所以只能在吃饭或者休息的时候看些电视游戏频道《游戏风云》什么的,然后看看论坛上比较火的游戏,下下来玩(盗版)
,那个时候玩了大量游戏,新的老的,大的小的,当时没觉得什么不妥,后来才知道盗版游戏对游戏开发者会带来多大伤害。
自从上了大学之后,慢慢的有了版权意识,同时国内环境逐渐脱离闭塞,
能翻墙,也看得懂简单的英文,同时无意间发现了steam游戏平台,发现在上面可以买到正版游戏,也就算入了坑(并不是为了买正版游戏才去的,更多的是上面游戏信息实时更新,不用花大量时间找游戏)。期间省吃俭用用生活费为不少游戏补了票。
直到现在工作了,有了购买能力,却发现自己比以前有更少的时间去了解自己喜欢的游戏了,感叹之余希望有更加多的渠道去了解新游戏。
现在我保留了以前逛论坛的好习惯,所以现在找游戏更加有针对性,并且经过总结,对喜欢类型的游戏有更深的理解(作为玩家角度),不同类型的游戏核心是不同的,能抓住核心才能抓住玩家的心,就像写作文,在不跑题的前提下点缀华丽的词藻,才能是一篇好文。
总之说了这么多,现在我为我的朋友们,或者那些没有时间来了解游戏的人,做出最合理的推荐,写评测,希望他们也能找到自己喜欢的游戏。
大家经常叫我RO,所以慢慢的我也就用RO称呼自己了
最开始接触游戏的时候,是在同学家的小霸王里(村里穷,家里有游戏机的同学可是抢手货),那个时候最高兴的就是一起去打《雷电》的时候了,从那个时候开始对游戏有了一个简单的概念。
后来上学的时候当时国内并没有一个正规的游戏平台去介绍游戏及新闻,网络上大多都是以玩家群,论坛等形式存在的,那个时候想要了解新的游戏很麻烦,由于学生党时间不允许,所以只能在吃饭或者休息的时候看些电视游戏频道《游戏风云》什么的,然后看看论坛上比较火的游戏,下下来玩(盗版)
,那个时候玩了大量游戏,新的老的,大的小的,当时没觉得什么不妥,后来才知道盗版游戏对游戏开发者会带来多大伤害。
自从上了大学之后,慢慢的有了版权意识,同时国内环境逐渐脱离闭塞,
能翻墙,也看得懂简单的英文,同时无意间发现了steam游戏平台,发现在上面可以买到正版游戏,也就算入了坑(并不是为了买正版游戏才去的,更多的是上面游戏信息实时更新,不用花大量时间找游戏)。期间省吃俭用用生活费为不少游戏补了票。
直到现在工作了,有了购买能力,却发现自己比以前有更少的时间去了解自己喜欢的游戏了,感叹之余希望有更加多的渠道去了解新游戏。
现在我保留了以前逛论坛的好习惯,所以现在找游戏更加有针对性,并且经过总结,对喜欢类型的游戏有更深的理解(作为玩家角度),不同类型的游戏核心是不同的,能抓住核心才能抓住玩家的心,就像写作文,在不跑题的前提下点缀华丽的词藻,才能是一篇好文。
总之说了这么多,现在我为我的朋友们,或者那些没有时间来了解游戏的人,做出最合理的推荐,写评测,希望他们也能找到自己喜欢的游戏。