首先,奥德赛是绝对不可能的。
年度最佳的定义,是体现游戏行业最高规格水准的评选。奥德赛从游戏性来看,确实可以算得上是满分,但是其他各方面却不如3A级作品对游戏业的引领作用,画质无法体现业界最高水准,技术上也并无创新性,玩家口碑也仅在Switch玩家中口口相传,因此基本不可能上年度最佳。
塞尔达,其实也不稳,中土和起源两批黑马也是有力的竞争对手。
先说说中土,别看国内玩家都在黑中土,但是魔戒作为欧美经典作品之一,其影响力堪比星际的存在,另外不论怎么说,华纳经过蝙蝠侠3部曲修炼出来的战斗系统,已经本身过硬的电影级CG,其在欧美的影响力也是不容小视的。
再说说起源,育碧两年磨一剑,完全颠覆了以前的刺客信条惯例。本身刺客信条作为单机届颇有影响力的系列之一,而且这么多系列难能可贵没有一届暴死的,其深厚的用户群体不容忽视。本作的埃及场景之大,也是集育碧之大成,任务系统不再只是原来的刷刷刷,虽然对比巫师3看依旧有很多简陋的地方,但是支线任务中能反应当时生活环境中各个角色的可喜可怜可悲之处。
起源战斗系统借鉴了黑魂,支线系统借鉴了巫师3,刺杀系统一如既往的优异,装备系统完全避免的很多玩家厌恶的刷刷刷。可以说,刺客信条的竞争力还在中土之上。
周树精 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
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Evensharper 1年前
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Evensharper 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
退而求次,奥德赛是否能代表游戏也的最高水准(各种意义上的最高水准)?
另外,并不是模仿,只是有借鉴而已,可能我没说清楚,起源并不需要魂系列的战斗核心,只需要其操作手感而已。
Evensharper 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
另外,64的例子只是想表明以前不乏有影响力超越奥德赛的马里奥系列作品,却都没得年度最佳,可见年度最佳的标准并不太与主打游戏性的马里奥系列相符合。
以至于刺客信条的借鉴对象、、、抱歉,我更喜欢在PC上玩黑魂、、、我上面也说过,“起源并不需要魂系列的战斗核心,只需要其操作手感而已。”,仅仅指的是,起源在向那边靠而已,ok?
Evensharper 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
还有“我上面也说过,“起源并不需要魂系列的战斗核心,只需要其操作手感而已。”,仅仅指的是,起源在向那边靠而已,ok?”
请您复习好语文再来给我回复,谢谢、、、
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Rico_Se7en 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
Rico_Se7en 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
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Saaya 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
Saaya 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
Saaya 1年前
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