历史关系是一回事,眼前利益又是另一回事。
与其说是Falcom可能正在发生态度转变(消息尚未坐实),不如说整个日系中小厂都在转变。
NS经常被人忽视的一个非常重要的改变就是终于采用了极其主流硬件架构,对比WiiU和3DS的开发环境,简直是从地狱到天国。
之前的日系中小厂,面对WiiU和3DS,架构复杂,技术限制严格,移植困难,本来自己的游戏销量就不是很高,跨一下平台弄不好连成本都收不回来。
但现在几乎所有的工作室都表示无论移植还是开发,NS都是轻松加愉快,可见跨平台成本已经大幅降低。
也就是说对于Falcom这种中小作坊,如果再在NS上搞跨平台,可能很容易就能回本盈利,何乐而不为呢?
现实的例子已经有不少了,例如最近的这个:
『魔眼凝望』製作人宣布 Experience 今後作品有望登上 NS 平台
Experience和任天堂关系更远,从未在任天堂平台上发布任何游戏。
另外,任天堂第一方大作的井喷已经排到了明年,也从侧面说明长期工作于WiiU和3DS艰苦环境的任天堂开发人员,也终于在NS上解放了自己的生产力。
Falcom与任天堂这些年的关系如何?
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