这是哪的消息…还是之前近藤社长说的 NS挺不错想要往上面做游戏 的新闻?
不过falcom知名sony fanboy不是白叫的,也不知道走没走出当年sfc上外包移植两作+伊苏5的连环暴死的阴影……如今的Falcom有索系群众养着还算滋润,可能有些不敢承担多余的风险了,比如空轨evo一看fc中文销量卖成那样,结果sc和3rd的中文拖到下快两年了……现在Falcom。如果是后面的新闻的话就很明显了,提高期待值也是运营的一部分嘛,至于结果上实际怎么样就是后话了。
不过实际想一下,当年Falcom在Ys5后被sfc搞得『家破人亡』,除了游戏本身众多bug等自身平台开发原因,也有一些游戏外的原因,Ys5为1995年年底发售,而整个1995年sfc的RPG大作数量颇为壮观详见,又有CT、RS3、DQ6等游戏光环太为耀眼,所以滑铁卢也不是没有理由的。而NS作为老任一个更加开放的新平台,况且时隔二十多年玩家早已形成断层,何不再继续开拓一批新世代的受众呢?而难题则是如何对现在融合了独立游戏与老玩家的复杂NS受众的分析以及做出怎样的游戏,希望Falcom少走弯路。