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11叔音OKATU ,正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
简单说下主要这几个原因:1.直到本世纪初,实际上国内对家用机的购买力还是很低的,不少玩家都是把购买游戏机当作是在选择大件电器甚至是奢侈品,基本就处于一种选A不选B的情况,既然自己选择了几种游戏机的一种,心态上肯定就会有一种“我选择的是对的,否则对不起自己花的钱”的定势,最终就发展成为排斥其他种类玩家的行为。2.直到现在,国内玩游戏的主力人群都是大学这段的人,经济半独立外加有大把闲工夫,再早的岁数太小经济不独立,岁数再大点工作了玩的时间就少了,而大学生实际上也没什么稳定固定收入,所以又进了第一个购买力太弱的圈子,再加上这时候的人正处在心态火爆的青春期,所以更加容易在“划阵营”上做出最激进的事儿。3.拜偶像的习惯,天朝一部分人很喜欢“抱大腿”,拜偶像,没有偶像也要“造神”去抱,各个领域都有这种情况,而抱大腿的人会觉得在“偶像”光环下自己也变得高大上,比如“我是XXX的粉丝我就是时尚达人了,我是OOO的粉丝我就是处在科技前沿”,自然就会有排斥其他“low逼圈子”的心态出现,而天朝这种大多数人纯属插卡插盘玩游戏,而不去研究的玩家氛围,更加剧了这种行为,因为有点研究,晚点玄虚的的都可以被“造神”。4.屁股决定脑子的游戏讨论氛围,天朝多年的盗版畸形生态决定了几个极端,第一个极端就是某主机在可以玩盗版游戏前,讨论版死气沉沉,除了小白在问游戏内容之外甚至无人去讨论问题(这和国外的情况完全相反),反过来突然有一天破解后,讨论群体突然像诈尸一样的开始爆炸性讨论(当然讨论的是如何破解和盗版),而更惨的是玩正版的会被挤到一边,似乎不合群,而像PS3这种99%以上正版的又是另一个极端,玩破解的被挤到一边,然后国内这种笑贫不笑娼的讨论分为,最终会导致正盗版玩家打起来,而且在国内正版意识觉醒之前,真就是破解决定市场占有,举例如SFC之于MD,N64之于PS,CPS2街机主板之于MVS主板——有破解,就有了话语权。5.品牌多样性决定在天朝玩家的知名度,在天朝由于游戏机禁令,如果你是一个单纯做游戏机和游戏的企业,那么几乎没多少人会知道你,认识你,但是如果你是个别的产业的制作商间带着做游戏机,那么肯定会有不少人记住你的品牌——原因是这群人从别的领域认得你的品牌,——没错我说的就是索尼和微软。6.媒体无良、闭塞,国内的媒体和欧美的媒体不一样,几乎无法真正接触到游戏的制作商、发行商,制作人(这几年稍微好一点),大部分媒体都是做一个二传手的工作,把外面的新闻翻译一下放到天朝国内,部分媒体的小编实际上也是井底之蛙,不少媒体的记者实际上对待游戏市场也是只专精一项甚至一知半解,却要为了表现自己的媒体的涉猎程度,做出一些低级错误,而且为了赚取噱头,媒体经常把国外的一些文章恶意曲解甚至夸大,或者不惜转载假新闻,再加上媒体的闭塞,玩家只能接触这些毫不客观的新闻,产生更严重的偏见。7.天朝人的抱团习惯和上纲上线的习惯:这个我不想多说了。。。国外也有互撕的,但是能上升到一种“意识形态”和“阶级斗争”的,天朝独此一家。 -
10Noone ,no
非常不客观公正的说一句,这是所谓“圈子”造成的。(本来还想写“
很多国人拉帮结派的坏习惯”,但是国外好像也打架)比如国产手机界,oppo vivo是一派,魅族、小米又一派,华为
海军一派,锤子科技总被骂一派,iPhone一派。最后iOS和安卓的粉丝又得打一架。关注手机的人应该知道光是手机的粉丝都能互相掐起来。我的意思是,国内的大部分人(注意,不是所有)有一种群体的趋向性,这种趋向性和教育/生活经历有关,因此你会见到很多圈子,他们为之战斗的不是客观理性,不是中立正义,他们为他们自己的容身集体而战斗。
在这种情况下,类似“我喜欢索尼的车枪球”与“任天堂的游戏看着就是小孩玩的”以及各类情感混杂在一起,这些人觉得,你说了我喜欢的东西不好,我当然要掐你咯。
还有些人,就是单纯的鄙视,即无脑优越感——你看叉盒子那么垃圾游戏都没几个你还要买,真的鄙视你野。你三十多了不来和我们打僵尸非要去抓啥精灵,脑子瓦特了吧?
搞出来圈子扩大化的人,脑袋里装的不是游戏,更像是斗争。你完全可以理解不同产品间的竞争,而这些人所做的不过是“护犊子”而已。
另外,国外貌似也有类似的狂热粉丝,但我不清楚他们的对立有没有延伸得特别大。
最后我觉得,游戏作为一个接近第九艺术的产业,无论是哪种,都应该得到应有的尊重。你可以不喜欢血腥暴力,你也可以不喜欢种菜造房子,但是你无权去干扰别人选择的权力。否则,你更像是一个失去理智的、狂热的宗教信徒。
再最后,我喜欢任何好玩的游戏,在我眼里它们无贵贱之分。无论是Steam、PS4、3DS还是NS,我都尝试过,并从中获得极大的乐趣。
希望看完这篇文章的朋友也能从游戏里体验到不一样的欢乐。
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6Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
无知和愚昧产生冲突,冲突将人群划分为不同的派系、政党。
派系和政党之间为了达到各自的目的而互相攻击。
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3MoonbeamN ,想要有个妹妹!!!!
“母校就是我每天骂她一百次,但是你说她一句不好我都要和你急”
曾经觉得很有道理,现在就觉得很蠢。
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2東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
个人认为:和厂商对用户的认知塑造有重要的关系。
在这个鄙视链中,存在核心逻辑:用户代表了厂商
而鄙视链成型条件中,需要出现阶级性。
从古到今,阶级的形成无非就是物质资料的分配不均:你没有的我有,你有的我还有,我天然比你高级。
只是,在主机世界里,阶级性绝大多数时候是不是客观的,是自己产生的。这和玩家处于“世界中心”和“交流较少”的状态不无关系,因此,在绝大多数情况下,主机党的优越感是特别搞笑的。
而厂商从来没有标榜过这样的事实,他们只是在推波助澜的搞事情而已。反正最后赚钱的是他们,玩家再怎么撕逼都是有利于他的。
在整个链条中,与玩家身份兼容的,有资格优越的,应该是主机游戏的开发者。毕竟有客观的量化标准能够适用于他们,评判到底谁更高级。
玩游戏的就安心吧,真正优越的不是玩个游戏就能玩出来的。倒是我觉得账户里有几千个游戏的人有优越感还可以(有钱啊
如果只用看画就能成为艺术评论家,而不是下功夫去研究去自己画去思考,那这世界上早TM满地dalao了,哪轮得到你?
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2龙骑士无面者 ,现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家
所谓“歧视”,主要是由部分图谋不轨的人进行了不可描述的操作,实际上正儿八经的玩家谁会相互鄙视呀?
很负责任地说,我所认识的所有玩索尼PS的人,都对任天堂评价很高,玩任天堂的人都想有事没事蹭别人的PS4玩,微软的盒子是真的没人气,尤其是现在win10出来直接剥夺了XBox的一切特权。
再想一想这些“歧视”由何处而来?发现多少问题?
另外,所谓“歧视”也在很多场合下是大家玩梗。你看看现在谁看得起PSV这玩意,但有谁敢说PSV是小孩玩的?
再另外,所谓“歧视”主要是部分任天堂粉丝(任豚)和索尼粉丝(索狗)之间的骂战,实质上主机用户相互“看不起”的情况并不多见。
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1琪露诺 ,游戏喜好偏软。
坡 赞同比较赞同这篇答案
https://cowlevel.net/question/1855471/answer/2349179
除了人们抱团的共性外,个性也可以是一个原因吧。不同的人对游戏的偏好不一样,所以就对符合自己偏好与价值观的平台、主机、阵营有更高的认同。就像同一个游戏被一些人批评的同时也能在另一群玩家处赚得盆满钵满。
也许这是个玩家与平台的双向选择过程。
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0国外Youtube和twitch直播也有不少观众互撕,但不知道是不是歧视,类似就是PS最棒,PC最高什么的。虽然都是英语,但还是可以看的懂的,很有趣。我记得当初YOUTUBE直播战地1测试,旁边就有很多观众的实时评论。几乎都是各个平台粉丝互相怼的😂。与其说歧视倒不如说是调侃与日常。 -
0风雪 ,想做游戏设计的游戏程序员
因为你说一句PS4画质好,3DS画质不行就会被解读为PS4玩家鄙视3DS玩家。
你说一句PS4独占游戏多,3DS独占游戏少也会被解读为PS4玩家自视高贵,鄙视3DS玩家。
久而久之,节奏就偏了。
凡是平台之间比较的,双修玩家心里都有那么点B数,只有单修玩家才在那吵吵。
而实际上,能入坑3DS的,基本上也都入坑PS4,SWITCH了,会出来吵架的就是没入坑剩下的那帮闲人对“叛徒”的仇恨。
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0Harrix ,Mischief managed
“人一到群体中,智商就严重降低,
为了获得认同,个体愿意抛弃是非,
用智商去换取那份让人倍感安全的归属感。”
---------《乌合之众》
当然了,关键词是“归属感”不是“智商”。
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为什么国内不同平台的主机玩家会有互相歧视的现象?
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