主机游戏的派系或站队的现象是如何产生的?

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  • 14

    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    DMyang本无埃诸葛 等 14人赞同

    要我说的文明点的话,我一般会用足球举个例子。

    以前有个很喜欢看足球的朋友跟我说过,基本看你是哪一年开始看球的,就知道你支持哪个球队,因为大部分人都是支持自己开始看球的那段时间,最强盛的球队。

    发布于 2016-11-12 22:47:14 0 条评论


  • 5

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    sPicaLance大黄Seven_Lee7s 等 5人赞同

    正常的喜欢某系游戏挺好的, 站队本身也没错,然而大部分人不会这么理性,基本都是我的好,那你的就一定是垃圾,我喜欢的就秒天秒地,挺幼稚的。我觉得题主想问的应该是这种偏激的站队现象,而不是普通的和谐站队吧。

    针对这种偏激的站队行为,个人觉得站队的大部分一般是他只有那系的机子或者游戏、基本是只能负担起(或者只愿意负担)一台机子所以选择了某系,于是站了那个队(当然不排除也有少数真爱粉)。自己手里有的东西当然要死命捧死命夸,不然买了的自己不是成傻子了么,甚至有些偏激的就开始贬低别人手里的东西(尽管他可能根本没玩过),这是很简单的心理。买个机子买个游戏信手拈来的话,什么都买什么都玩,也就不会那么在意了。归根结底,没钱。

    另外也有些人喜欢用站队的坚决态度,来炫耀自己的高大上,觉得自己玩的游戏高人一头,这种通常出现在独占游戏,高难度游戏,冷门小众游戏,有着“高贵”血统的游戏,以及价格昂贵的主机等等。一旦他站的这个派系不再能满足他的需求,比如全平台冷饭移植,出新作或者版本更新导致难度降低对新手友好化,名气起来不再小众,主机白菜价人手一台,这种人就可能迅速的粉转黑,给自己挂上一个老玩家的牌子,忆往昔峥嵘岁月稠,批判一番。

    由此可见越是这种偏激的粉,越是不靠谱,他喜欢的可能并不是游戏本身。

    更新于 2016-11-13 02:08:28 1 条评论


  • 4

    姐控眠大概已经放弃当个姐控了

    琪露诺二叔 等 4人赞同

    随便谈谈自己的想法,我认为大概是厂商对自己平台的定位、游戏理念的阐释与玩家本身的相性还有历史进程造成的。当然,这也只是一方面的原因,或者说是表面的原因,街机时代用游戏币就没这种烦恼(其实也有sega和namco派,也许),准确说应该是据置机本身的游戏理念商业理念和玩家的消费及消费习惯中诞生的,即使玩家有钱,能够作全平台玩家,还是有自己爱好和偏重,进一步说根源还是在不同主机不同的设计不同的机能还有权利金制度,这些造成各平台上游戏的差异与游戏表现(视觉听觉)的差异。当然,到了网络和网络社交更发达的今天还有社交圈与用户黏着的问题。不过应该说今天的平台用户间的斗争看起来已经变得复杂,但根源还是出在机器本身设计上,玩家选择什么平台有个人游戏历程的缘由,但最直接的原因无外乎价格、机能、游戏、操作,这些依然是站队的根源,只不过人和理念都不是一成不变的,站队的人被站队的理念也是同样,站队和迷信跪舔是两码事,对于宏观历史的据置机战争史来说,我们能看到比较清晰有条理的游戏玩家的平台继承和流失,粉转黑,黑转粉的现象每次更新换代、有公司倒闭退出游戏机业务(别忘了前几世代,还有雅达利、sega、hudson、nec、namco这种悲催也是有人站队的,3do也是曾经存在于世界的)都会大规模发生在玩家群体之中,人们在于对方或从对方叛逃过来的玩家中确立了自我,厂商也一样;任天堂从sfc到n64的理念改变,根源是与世嘉索尼的对立,对3d游戏的理解和对卡带储存介质的坚持,这导致了宫本、荒川派在社内政治斗争的胜利奠定了今天任天堂家庭娱乐的平台战略,也就让曾经没有偏重更大众的sfc的玩家群体中的一大部分流失,被ps这种同样没有侧重的面向所有层面玩家的平台继承;而街机大厂本来就侧重美国市场、重视视觉感官艺术(各类车枪球和动作游戏)的sega退出,自然大部分自身用户群体就被与他合作且进军据置机平台的xb继承,而日本那些玩格兰蒂亚光明力量和莎木的自然也跑到ps上了……站队到撕逼当然是一件不好的事情,这种世界性的群体现象与其说是只是信仰或者嘲笑别人的选择,不如说是核心玩家通过敌人确定自身理念的行为(?

    更新于 2017-12-11 23:31:42 0 条评论


  • 3

    黑狗布雷特电子游戏截图师傅(?)

    NES大黄Nitemage 赞同

    要我说的文明点的话,我一般会将其归纳为:信息传播的“黑暗森林法则”

    毕竟并不是所有地区都能同时玩到NGC或者超任或者PS的,甚至有些地方根本玩不到这些游戏机(很多地方长久以来只知道电脑,连主机是什么都不知道)

    当然了需要说明的一点就是:不是只有中国大陆才有这种情况,全世界玩家都有撕逼现象(reddit、neogaf等)

    这里需要注意的一点应该是:主机玩家互撕的重要根源还是游戏本身而不是主机本身

    继而在长久处在游戏方式较为单一的环境下,一些玩家可能会产生一种先入为主的观念,认为“这才是游戏,这才是能称得上是游戏机”,继而会对与其观念相左甚至相背的意见产生排斥心理。

    ======================分割线====================

    说的难听点就是:你没观过世界你哪儿来的世界观啊

    发布于 2016-11-12 15:14:42 0 条评论


  • 2

    高桥里美简单的人生根本用不上二十个字

    AMBERCRYPTUM瓶子 赞同

    作为一个轻度玩家谈谈自己的看法

    先说为 主机 战队的人

    以经济原因我把这些人分为两类

    1.学生 或者财务不能由自己掌控的人。这类人往往因为钱的原因不能买主机 或者只能买一台,所以会产生一种古老的现象,“吃葡萄不吐葡萄皮”  不对,是“吃不到葡萄说葡萄酸”。我吃的就算是屎也比你们的方便面香。这样的人不用劝,等他财务能力提高,自己就去抱一台曾经黑过的主机回家。

    2.财务自由的人 。 现在ns大约2200就能买到。ps4 500g不到两千,psn港服1年不到200.。二手游戏玩玩再卖掉刨除快递费几十块钱就能玩 。三大主机都买入门+一个独占大作都用不上 1万块。都没有一个索尼65寸电视贵。我不相信你鄙视的平台一个能吸引你的游戏都没有,不可能嘛,如果真的一款游戏都不能吸引你,那你可能是屎吃多了损害了脑神经。

    还有一些人黑主机就是爱的太深,受过主机的伤害,这可以理解。毕竟花了钱,我觉得不满意也是权力。

    但是有一种人我就真的不理解了,自己明明就是韭菜,还要操着主机厂商长命百岁的心。任天堂烂是因为破解3ds系统游戏还能联网。黑人问号。弄得好像任天堂像是一个只会做扑克的阿尔茨海默老爷爷一样。

    国内为主机站队就是市场不成熟的体现。毕竟主机玩家太小众了。

    再说说为游戏站队  

    这就很正常不过了。人只要超过两个就会分类。不说游戏这样复杂的东西,豆腐脑都能吵一架。

    我记得小学时玩雅达利。一共就4合一的卡带。我和我哥哥还吵了一架。我喜欢滑雪,他喜欢拳击。后来在电脑上玩保时捷之旅,我俩还因为玩哪个赛道吵了一架。现在想想真有意思。

    发布于 2017-12-13 14:05:16 3 条评论


  • 2

    傲娇的乳酸杆菌见习现代魔法师

    如果从主机本身来说,是因为三家厂商的主机本身、游戏阵容、营销策略等方面本身就存在一些差异。

    上中学那会儿,PSP和NDS正火。那个世代我先有台PSP,当然我最早接触到的御三家的游戏机是GB,所以说我本身对站对没兴趣的。周围同学有的也有PSP,一起玩得很嗨。我同桌的表哥给了他一台NDS。当时我们面对这种情况,更多的甚至是只有羡慕的心情,没有想去怼他之类的。因为两台游戏机各有各的好玩。有时候还想换着玩之类的,小学开始就喜欢牧场物语,有了PSP之后我还去买了台NDS来玩喜欢的游戏。回忆起来感觉就是你真的是很难想到那些非要站队撕逼的人怎么想的。

    但问题是这种差异可能正是产生现在某些玩家站队的原因。

    御三家的游戏机不可能每一台都有一样的机能、一样的游戏阵容,就算同一个游戏也不可能在各方面完全一样。

    这就触及到某些玩家的点了。你这台游戏机有的,我这台没有,那我就得想方设法换个角度抨击一下你那台。

    按照大家熟悉的话来说,就叫

    所以说总的来说原因在于,玩的太少。有很多玩家纯粹就是为了赶时髦,也不知道各个主机有什么特点。瞎买,买了瞎玩,然后别人说句他这东西的缺点,那不行,必须怼回去,哪怕就是没找对点也得找个刁钻的角度怼回去,并且产生了对方所有的东西都是垃圾的观点。

    再之后,再之后这一类人,就被称为任豚索狗之类的了。

    发布于 2017-12-11 21:42:18 0 条评论


  • 2

    大黄中二病不想毕业

    花生goo十方 赞同

    说主机站队之前我想了想生活中类似的现象


    1.苹果手机粉和普通安卓用户

    事实上只有部分苹果粉自成一队,没见安卓用户站队的

    2.明星们的粉丝站队

    详情看看微博贴吧的相关区域就懂了,虽然我觉得关注这类事情真是浪费我时间,但是偶尔会在贴吧首页点进去扫几眼,然后更加肯定了这是在浪费我时间


    就想到了这两个例子,下面再来说主机站队

    阵营基本上就可以按厂商分了,索尼,微软,任天堂,貌似只有索尼信众叫的最厉害。,而且这个现象貌似也就这个世代才愈发扎眼

    看了回答中各位的答案,都很有道理

    我就直接说下我的结论吧,暂且没法给出有力的论证

    1.吃饱了撑的精力旺盛,没处消耗,只能参与到与站队相关的活动里撕逼来显示自己的存在感和正确性

    2.没有有钱到全机种制霸同时也没有闲暇到全平台游戏都认真接触一遍


    换句话说,某种程度上也是‘人与人之间不理解,同时也不愿意去理解’所导致的

    稍微理性点的人,而且各个平台的游戏都认真接触过几款,就会发现,这几个平台都是各有特色,都有鼎盛和低迷时期


    嗯,词穷了

    发布于 2017-12-10 19:42:30 0 条评论


  • 2

    39M杂食游戏迷,未来的游戏开发者。

    39M大黄 赞同

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    不理性地黑,也许往往是因为没有深入了解,甚至压根没接触过吧。

    正如@神楽坂伊織‍ 所说,“你没观过世界你哪儿来的世界观啊”

    更新于 2016-11-12 23:11:28 0 条评论


  • 2

    Dimandpro十六年遊戲人生

    Seven_Lee7s大黄 赞同

    大家都是游戏玩家,无中生有的隔阂和优越。

    发布于 2016-11-12 15:07:29 0 条评论


  • 1

    舔舔型督军魔眼设定型挖坑机器,一直在挖坑,从来没填平

    sironed 赞同

    看大家的回复都是从主机或者钱上面来,我说些人的本身原因吧

    1、人类在心理学上具有强化自我选择的自我欺骗能力,心理学实验中让一些教育、美术观念相似的受试者从两幅油画中二选一带走,在选择时询问他们对另一幅画的感觉时会说“感觉没什么区别,就是随便选一幅”,等一个星期、一个月之后再次询问,会发现回复就变成了另一幅画有什么什么缺点、选择带走的画比另一幅要好在哪里哪里,而且随着时间延长,答复也越来越肯定,甚至会产生一种盲目的“你怎么就看不出来这幅画比那幅画好?”的愤怒,心理学家分析认为,这是人类从古至今流传下来,强化自我选择、提升自我认可并且无意识削减未选择的“可能损失”,为了让自己“活得更舒服”的一种生理本能。

    2、乌合之众,绝大多数人在群体中是没有自我的,这不是批评或嘲讽,而是心理学上一个很正常的概念,一个个体在对事件产生的是独立的判断、一个群体对事件产生的是主流的判断,而且随着群体的规模扩大,“主流”会变得越来越“强硬”,开始是“反对的声音”消失,然后“主流”会开始消灭“不一样的声音”,排斥到一定程度后其中的个体要么被同化、要么被消灭、要么主动离开,形成规模的群体越大,它的反应就越接近于儿童甚至婴儿的本能化,它会不择手段的维护自身并消灭那些让它感到不适的东西。

    3、回到主机上来,任豚是主机三家中信仰心最高、nc粉最多的,其来源大概是软软索狗虽然立场不同,总归是相同东西,你要批判对方就一定要去了解对方,任天堂一直搞异质化,所以任豚不需要睁开眼睛看微软索尼的机器,所以强化自我选择的程度最深吧。

    ps:嗯,我说的是“主流”,请别拿“我是多机党”“我朋友是多机党”“我认识的多机党”这种相对个例来说关于群体的说法不正确

    发布于 2017-12-12 10:54:41 4 条评论


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    大黄 赞同

    没有对比就只有黑


    虽然我到死都是任天堂黑,因为他的系统层面做的是真心烂

    发布于 2017-06-26 10:34:35 0 条评论


  • 1

    紫駿牌库顶端就是命运

    五十万 赞同

    万智牌的轮抓里有个策略叫“保持开放”(Keep Open),就是不要盲目决定颜色,等上家的信号清晰之后再做打算。


    多平台的玩家,因为见过不同平台的风格,所以在遇到一种新的游戏或者硬件的时候,会先试探性的了解一下。对颠覆性的作品,他们的态度会比较宽容。“某系玩家”,因为整个游戏价值观都是这个平台的产物,会有一些原则性的,不可触动的信念。这往往就是派系争论的原点。


    这个问题经常还是无解的,因为价值观只有异同,并无对错。

    发布于 2016-11-12 23:47:07 0 条评论


  • 0

    awerds玩游戏的人比游戏更好玩

    https://www.zhihu.com/question/263837121/answer/273864709​​​

    今天在知乎看到的,可能也因为有这种人搞事吧,怒黑三家,怕不是是个pc master。

    发布于 2017-12-11 01:48:36 0 条评论

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