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本无埃 赞同了该回答
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
回答了问题
2018年Steam春节特惠有哪些值得买的游戏?
也许牛关也可以学CN在连接上加入像enhancedsteam一样的情报功能?
···显示1条回复

看了之**了《Virginia》 和《沉默年代》诶嘿~★

···显示7条回复
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本无埃 赞同了该文章
1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
【Sleep Talk】Vol 6.2 九月推荐——Sniper in the air
还以为巨人步行模拟那一整段都是复制粘贴英文简介,突然看到一个haozhichi也是笑死我了。对2号超级感兴趣啊窝好久没有玩奇幻题材的经营管理了!

emmmm。XCOM2?

···显示1条回复
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本无埃 赞同了该回答
1年前
OwenTsai
游戏设计,Web开发
回答了问题
步行模拟是如何起源,又是怎样被归纳为一个游戏类型的?
就想问一下,这类游戏是不是可以被认为是那些以看风景体验为卖点的类型?比如firewatch?
···显示2条回复

The Chinese Room工作室有两款此类游戏,分别名为《亲爱的伊斯特》和《万众狂欢》。就我玩过的《万众狂欢》来说,我认为开发者并不注重游戏性,更多的是想通过游戏这种第一人称叙事的方式,让玩家深刻的体会到开发者想讲述的东西,在此基础之上,加入一些能吸引玩家玩下去的东西(大概就是此类游戏大部分画面出众的原因吧)。所以我认为,步行模拟器这类游戏最主要的特点主要有:

1.游戏方式极其简单

2.通过完整且带有思考性的故事使玩家有玩下去的动力

至于风景,就看开发者愿不愿意了。对于那些风景好的,我认为步行模拟和视觉小说可以归为一类

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本无埃 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
深入 Platformer 丨奶牛精选 Vol.17
凯瑟琳 还有汐是我玩的最长的游戏!在就是小三角大英雄了~
for凯瑟琳 捞一下
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本无埃
我需要剑与魔法
1年前
玩过 20 小时
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本无埃
我需要剑与魔法
1年前
玩过
本无埃
我需要剑与魔法
1年前
玩过 10 ~ 30 小时
宝石迷阵3 Bejeweled 3
发行于 2010年12月7日
8.0 (53)
¥4.20 -80%
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本无埃
我需要剑与魔法
1年前
玩过
10 ~ 30 小时
宝石迷阵3 Bejeweled 3
发行于 2010年12月7日
8.0 (53)
¥4.20 -80%
本无埃 赞同了该文章
1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
【sleep TALK】Vol.5.1 暑期关注第一期
话说文中提到的旗帜传说。。。游戏性出了什么问题?
···显示2条回复

圣殿春秋铁粉表示做砸了我一生黑!!!

···显示1条回复
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本无埃 赞同了该评价
1年前
结城理
吊车尾
玩过 2 ~ 10 小时
结城理
[作者]
均为个人之见,个人说的时候仅仅是表述缺点而已。 以撒在重生和胎衣的强力表现和其的游戏时间之所以长,也是由于大量BOSS带来的单局不同挑战以及数个升级曲线的关键BOSS战带来的三段击式的冲击力。你认为角色玩法不同可以续命,我觉得游戏关卡当然是三脚架三角中的一条腿,没腿当然不是立不住,只是“有”缺点。写这么长说白了就是看你前文说优点不看专门点草最后一句,随意了。
音樂太贊了!從Jazz到Techno到Rock!強烈推薦順便入手OST 提供了FLAC和MP3兩種格式 相當厲害
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