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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2022-12-09 16:41:20

主机游戏的派系或站队的现象是如何产生的?

2000年 为时间点,网吧大流行,并同时发布了主机禁令,同时,国内街机厅变得极近萎靡,原先由街机到主机正常健康发展的玩家牧群途径消亡。

随后 两年韩式网游大举进中国,不止游戏受到了冲击,连玩BBs之类的网民也受到了,大批低素质青年合流于网游,同时90年代末单机PC玩家对国产游戏极为失望,又正遇到国内厂商借网游之势发力,所以,游戏鄙视链形成。

再后,少数主机玩家聚集的网络社区,自然不缺少灌水闲扯,嘲讽鄙视链低端也算是日经话题。 然而 人数多起来以后,索任软三家粉丝都想争这个鄙视链高端。

至此,所有对主机和游戏阵营的客观评价都会引发 不正常的争论,极端主义越演越烈。

极端主义只能用威权镇压(这是政治话题)不然,只能以你死我活 告终,极端主义不可能靠受众理性去瓦解。因为别有用心者只要发地图炮 ,受害者反击就不可能不误伤。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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