66rpg被有关部门勒令关闭会对国内游戏制作圈造成怎样的影响?

1 条评论


  • 46

    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    夜神不说话细拉吴有人 等 46人赞同

    文化部从来没有对66RPG发出过“关停”命令。

    柳晓宇只是借着这个借口甩掉又没办法帮他赚钱,又在一定程度上是他发家黑历史的论坛而已。

    关站,是为了利益。

    发通告,把锅扣到社会环境上,是为了名声。

    “你们都看看啊,不是我柳晓宇不想继续做6R,实在是青天大老爷不让,我柳某人无奈之下,才只能一走了之啊!”

    然而若真是青天大老爷如何,你柳家的橙光论坛为何不见管制?这圈子里的十数个论坛为何不见通知?

    滑天下之大稽。

    商人之所以为商人,他们的一举一动都是为了自己谋福祉 。

    柳晓宇如是,前一阵子暴走大事件蹭红黄蓝的热度也如是。

    “暴走大事件因为报道三色幼儿园被强制关停啦!”

    网络人这样说,而后痛心疾首,无不扼腕叹息。

    然而红黄蓝在出事的第二天就被强制关闭,相关人员也迅速被收押,青天大老爷真的如网络人所说那般不堪吗?

    然而你暴走大事件不是唯一一个播报三色幼儿园的新媒体,别的新媒体和大V没有一家收到关停整改通知,真的是你暴走播报该事件戳到官家痛点了吗?

    暴走大事件不过是想用这一手来塑造自己的伟光正形象而已。


    RM圈的朋友们大多视柳晓宇为祖师爷,说柳晓宇在国内推广了RM,创建了论坛,让千万RM爱好者有了生路。然而这柳晓宇却是一鸡鸣狗盗之辈——偷素材盗音频,解包拆包破解软件。表面上伟光正如RM圈的神仙救世主,背地里打压异己以权谋私的事儿,却是一件接着一件。

    暴走大事件被一些网络人封为“当世鲁迅”,“原创救星”,实际上呢?蹭热点糊金面,抄段子说原创,公关洗一洗,名啊利啊,都是自己的。

    RM被柳晓宇自己关了是好事。因为他终于不会再继续祸害这个生态圈了。剥离了柳晓宇的RM圈,高瞰和梁其伟等知名RM制作人(或曾RM制作人)对圈子的辐射影响势必会拔高很多。大家都会越来越注重原创,越来越注重版权,久而久之,整个圈子的精品率和明星制作人率都会有明显上升。

    柳晓宇这个站长,就是罩在论坛上的铁幕,他在很长一段时间里,让论坛看不到阳光。


    最后对楼上的高票回答做一个反驳。

    RPGmaker和Unity、cocos等引擎没有本质上的差别。他们的作品,也不应该有天然的优劣之分。柳晓宇等人让RM在国内乃至世界上都近似于“劣质游戏制作器”的代名词,然而也有高瞰等人做出《to the moon》等足以传世的作品。

    “武器没有正邪之分,有区别的只是握着武器的人。”

    我在这儿断言,五年之内,必然有多款RM制作的精品国产游戏上架steam等多个平台或商城,不信的话,您且点个赞,五年后来看一看,再给我把这个赞取消了。

    RM一定不是最好的游戏制作引擎,但是啊,RM作品这片天,快亮了。

    更新于 2018-12-18 02:21:31 0 条评论


  • 34

    地球防卫大佐悪魔を 殺して 平気なの

    HAL_MARSxisailuo结城理 等 34人赞同

    有个屁影响,RM圈子早就死很久了,一直都是散兵游勇自己玩自己的,连影响力都没有,何来影响


    当初此公开辟自己的财源而将RM论坛冷藏就注定某一天会完全甩掉这个包袱。现在时辰已到罢了。


    追加:

    就算他现在自行关掉了,扫尽历史的尘埃里了,我也还是要说,6R论坛对于国内RM圈子的破坏性要远大于建设性。他的关站不过是用行动正式宣告国内RM圈子连最后一根尾巴也消失掉而已。


    6R的破坏性在哪儿?在于他给许多接触RM的用户,以及许多对游戏制作有憧憬的人一个虚幻的梦想,以为靠着使用RM就能够进入游戏界,又或者建立名声之类。为了让人有这种感觉,他们就只能通过提供无版权素材、技术垄断、个人崇拜等方式来实现,结果就是表面看似很热闹,实际上只是在内耗


    个人游戏制作其实是个投入跟产出不成比例的活动,因为游戏制作是个复合型的创造工作,不是你会其中一两样就会有像样作品出来。结果就是,要么用肮脏的手段达到成本降低(盗取素材、破解资源等),要么用已经现成的模板,要么彻底削弱其他方面只专注于某一项。所以就算是在日本或欧美,能够做出来的作品大多数都完成度较低,或者技术力不高把力气都花在了如何体现个人特色之上。只是他们有相对较严格的版权意识和完善的版权氛围,所以不太敢造次。到了国内,到了6R,就完全是脱缰野马,我行我素了。


    这的确在短时间内凝聚了人气,并由此产出优秀的制作人和作品。但这个环境毕竟是病态的,是为了快速牟利而存在的圈子,结果就是当RM这个载体在6R膨胀到无法再获利的时候,RM反而成了累赘。所以6R才会断然转而去搞那个烂鬼『橙光』。而当初那些被6R美好设想引进来的RM爱好者,才猛然发现自己不过是网站用来投资的工具而已——他们制造的人气被转换成新工具『橙光』的账面数据,之前辛苦积攒下来的资本也都成全了那玩意,给他开局所用了。


    当他们甩掉RM这个不再能为他们产生利益的包袱,RM圈子就已经名存实亡了。现在彻底关掉,不过是把最后的尾巴也消灭掉而已。所以有什么影响?

    更新于 2017-09-08 20:42:10 0 条评论


  • 17

    OwenTsai游戏设计,Web开发

    琪露诺Queen酱乌拉拉 等 17人赞同

    用如此简单的工具制作一个游戏是那时我们所有人的梦想。以前大家有梦想,有地方一起交流梦想。现在大家依然有梦想,只不过少了一个经常碰面的地方罢了。


    所有的故事可能都开始于《黑暗圣剑传说》。

    乩童、幻舞、幻天、魁神、兰斯洛特、王大锤、李,每一个都有着吸引人的故事。当露依挡下一剑,当露依化为魔物,当杀死怪物掉落的却是熟悉的法杖,当故事结束后重新回到第一次遇见的地方。

    RMXP这简陋的、刚刚成型的、只封装了基本的渲染和逻辑的引擎在柳柳的手中成为了一个讲述故事的利器。虽然简陋,可是它自然,它平淡,它感人至深。

    我学了Ruby,这是一门在当时的中国鲜有人问津的语言。

    后来我注册了66RPG,这个在当时还是一个简单的门户网站,随后经过数次迭代,有经过起起伏伏,成为一个论坛的66RPG。随后我认识了很多人,虽然别人未必认识我,可是我知道,周围有着和我一起的人,比如:

    @迷糊的安安‍ 

    《魔女之家》《雨血》《杂鱼军团》《Glimmer》……


    在那段时间我疯狂追求RM所能到达的极限。我挑战它,它也挑战我。我和我的美术在很早的时候就约定做一款RM游戏。那时我们还没学过设计理论,没学过视觉美术设计。我没听说过Unity引擎是什么,她也还没到韩国学习游戏美术。

    这些时日仿佛是弹指一挥间。

    完美+永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。 

    梦想世界在你手中

    更新于 2017-09-06 20:22:35 0 条评论


  • 12

    琪露诺游戏喜好偏软。

    maliutQueen酱帕秋莉诺蕾姬 等 12人赞同

    66RPG之前就分成橙光和RM6R了。近年来,RM6R从管理员到会员们大家都在努力改变站点的形象,增添内容(比如游戏发布区的改革、对授权素材的推广),没想到还没完成,就突然收到了关站的消息。幸运的是以往的站点内容和用户们已经转移到了Project1(rpg.blue),新的论坛改版也正在进行当中。

    请问@Yoge‍ 这种情况是否需要修改问题的描述……?

    不论是RM6R,还是橙光的站友们,对于这个特殊的事件都是受到冲击、无法回避的。

    作为RM6R的用户,我看到所有管理员和斑竹们都为网站的保存和发展都付出了很多。几位往年的6R用户为新论坛提供了服务器和技术支援(比如zh和囧叔等等)。管理员fux2努力争取到P1论坛可以保存以往内容的授权(因为它已经是和六趣并没有关系的独立论坛了)。回转寿司和迷糊的安安两位管理员以及斑竹们最近正在紧张地讨论设立新的积分机制的事务。论坛改版的公告可以看这里,其中关于版权化的内容摘录如下:

    RM6R建立的时代和P1建立的当下整个制作环境截然不同,12年前还很难获取的授权素材如今已经随处可寻,国内的整体版权观念都在逐步改善,所以在脱离六趣的同时,论坛也会进一步朝着鼓励版权化的方向推进。
    由于之前的历史遗留问题过于严重,这方面的改革并不会一步到位,而将以素材区为主、游戏区为辅的方式逐步展开,首先设法为大家提供一个能更容易地获取授权素材的环境并鼓励这些素材的使用,以此一点点让更多的作者养成使用授权素材的好习惯。
    素材区的改版已经开始,游戏区的改革过一段时间也会提上讨论日程。

    以往的帖子也能看出,尽管历史和大环境比较艰难,但论坛一直在努力,这次借着改版的机会,许多设施和规章都重新完善起来,应该能逐步改善某些制作者的观念,达到比较好的效果吧。

    橙光论坛也开办了“我与66RPG论坛之间的回忆”的纪念活动,因为了解不多所以也不多说啦,从大家的留言中也能看到对66RPG这个即将逝去的名字的深切怀念和依依不舍。

    我觉得,国内独立游戏制作者的群体已经非常大了,也许并不在乎一个小小的RM论坛的命运。不过不论对于当年在6R生活过,还是在使用RPGMaker自制游戏的制作者们,都会带着遗憾、怀念与梦想,继续努力下去吧。引用回转寿司的一句话,“6R论坛会死,但是RM不会”,现在正努力重建论坛的大家就是这一点最好的说明。

    更新于 2017-10-08 13:06:33 4 条评论


  • 7

    Angeliclovewind总之我是进了游戏圈了

    巫女凉凉Queen酱结局 等 7人赞同

    有些痛心,因为是rm起家的,之前的作品也拿过66rpg举办的比赛的奖

    但是吧,针对66rpg某些盗用资源的事情,又觉得是罪有应得。虽说并不是因为这个才关的论坛。

    不过最主要的感情是:遗憾。

    日后再也看不到某个论坛举办短篇游戏制作大赛了。

    自学制作游戏借此进入游戏圈的人,门路更窄了。

    发布于 2017-09-06 19:18:10 0 条评论


  • 4

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    云吸猫ppa11Angeliclovewind 等 4人赞同

    普通


    同时也印证了我对现在这个时代的看法

    这个时代对于游戏开发者来说,是最好的时代,同时也是最坏的时代

    更新于 2017-09-07 12:57:19 0 条评论


  • 1

    风雪想做游戏设计的游戏程序员

    菊开几世 赞同

    一方面感到惋惜。

    另一方面,为什么中国在游戏开发工具的发展上如此的贫瘠。


    有志做游戏的同学们考虑入坑Unity3D吧。

    更新于 2017-09-07 10:37:52 0 条评论


  • 0

    大豪寺凯不客观情绪人

    我记得66rpg明明是柳柳随便找了个借口关掉来着啊,反正把这锅推给中国不行就完事了,我柳柳怎么可能会有错呢(笑)

    发布于 2020-07-06 00:17:51 0 条评论


  • 0

    张天真人这家伙很懒什么也没留下。

    纪念我人生中第一个正版游戏~

    《姜太公的小岛》这个游戏在当时的我看来真的是很不错,就是现在拿到Steam上面卖个20块我觉得问题都不大。可惜了。。。

    发布于 2018-05-05 11:04:50 0 条评论


  • 0

    拉歌赫李除了劣质页游什么游戏我都爱玩!

    小学的时候玩的RM,直到高中出了雨血蜃楼回去的时候,已然变成橙光。

    虽说玩RM多数是自娱自乐,但雨血也是RM做出来的。

    至于阴谋论,我也不太多想,在我当时把玩RM的时候,考虑的只有制作的快乐。

    如今6R闭站,更多的感受只是惋惜。

    发布于 2018-01-03 19:03:51 0 条评论


  • 0

    Meta42levelpp.com

    ...回想起自己当初刚刚开始接触到游戏开发时,做的第一个Demo里,美术资源就是从66RPG上找到的。 

    记得蛮清楚,当时找了一大圈,最后才在66RPG上看到希望。


    由衷的不想看到的事

    发布于 2018-01-01 01:27:25 0 条评论


  • 0

    Kuge业余RPG制作者,正在学习当中。

    233333

    更新于 2018-05-17 12:16:38 0 条评论


  • 0

    林林little瞎玩的没啥存在感!

    以后国内RM界可能真的没落了吧,不过RM这个软件本来就很落后了,注定被淘汰...虽然很可惜~

    发布于 2017-09-09 17:33:31 0 条评论


  • 0

    grainwolf普通玩家

    嘛,这种小论坛关站和有关部门应该是没有关系的,去66RPG逛过几次,几乎没有发现过精品,处处暴露着同人作品的不和谐感,各种素材滥用,感觉带坏了国内RM游戏制作风气。

    发布于 2017-09-09 11:15:28 0 条评论


  • 0

    Artyficial有普通人皮肤的人形自走鹹魚。

    啊....正在学RPGMaker的表示震惊!!!Σ(っ °Д °;)っ

    觉得挺遗憾的吧... 明明这些年还是有一些很不错的作品的~ 超短小比赛什么的也都很有意思啊~

    虽然或许说做出来的成品品质不够高(就很多来说),但是他最起码以一个非常低的门槛给了小白们做游戏的希望啊!而且用来实现短小的、很有可能一闪而过的灵感来看还是非常有用的!

    _(:з」∠)_ ... 既然它G了... 那... 还是学Unity去吧.... ε = = (づ′ ^ `)づ

    发布于 2017-09-08 17:44:40 0 条评论


  • 0

    紫駿牌库顶端就是命运

    其实我倒觉得是好事?因为柳柳终于可以全身心投入橙光的经营中去了?

    再说RM其实很难满足对游戏制作有“高大上”追求的作者。

    发布于 2017-09-07 10:46:52 3 条评论

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